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概括:(为了方便理解,我将伤害与防御得相关称呼全部统一为inc与more)
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1,(玩家/怪物)实际伤害=基础伤害*(1+inc+inc+...)*(1+more+more)*(爆伤)*(1+敌人受到得伤害inc/more(这个敌人的inc与more大家基本都很少一般一两条所以都可视为more))
2,(玩家/怪物)最终受到的伤害=实际伤害*(1- inc- inc-...)*(1- more-more-...)*(1-更少*%伤害)...
好像这和 (1+more_1) * ( 1 + more_2 ) * ( 1 + more_3 ) 还是差别很多的
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