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[求助] 新手请教个关于流血和中毒的问题

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持续伤害我大概明白了,但起始计算的时候是按哪个数值来计算的?举例:物理伤害是100,本次攻击造成流血,但本次攻击暴击了,伤害200,那后续的流血伤是按100算还是按200算?
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格拉维奇

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安暴击算

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也就是说按200算,对吧?  详情 回复 发表于 2020-10-29 15:17
再问一下,我双持的话,装备雀跃(暴击获得玫红之舞),那另一把武器造成流血的时候也有玫红之舞的效果吗?  详情 回复 发表于 2020-10-29 15:20
那你解释一下完美苦痛?  详情 回复 发表于 2020-10-29 16:32
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玛拉凯

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持续伤害和击中没有关系,不管击中的暴击伤害是多少。持续伤害还是按照原来的点伤计算,暴击时只是会有一个50%持续伤害加成。
如果点了完美苦痛天赋,暴击时,该次造成的持续伤害会有暴击伤害加成的50%的额外持续伤害加成。

本帖最后于  2020-10-29 15:28 编辑

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总有个开始的数值啊,我问的是这个数值算不算暴击加成。  详情 回复 发表于 2020-10-29 15:18
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也就是说按200算,对吧?

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是的  详情 回复 发表于 2020-10-29 15:19
不会的,就是按照100来计算的 暴击需要特定天赋才能给dot伤害带来加成  详情 回复 发表于 2020-10-29 15:19
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发表于 2020-10-29 15:15
持续伤害和击中没有关系,不管暴没暴。
如果点了完美苦痛天赋,暴击时,该次造成的持续伤害会有暴击伤害加 ...

总有个开始的数值啊,我问的是这个数值算不算暴击加成。

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数值给你了  详情 回复 发表于 2020-10-29 15:32
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格拉维奇

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发表于 2020-10-29 15:17
也就是说按200算,对吧?

是的

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多谢了。  详情 回复 发表于 2020-10-29 15:27
大佬,为啥你们的结论不一样.......豆芽大佬说按100算.......到底是按多少算啊....玩这个游戏新手太懵了  详情 回复 发表于 2020-10-29 15:31
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圣物之盾

发表于 2020-10-29 15:17
也就是说按200算,对吧?

不会的,就是按照100来计算的

暴击需要特定天赋才能给dot伤害带来加成

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明白了,也就是不点那个天赋点的话,玩流血可以不考虑暴击了呗  详情 回复 发表于 2020-10-29 15:20
装备雀跃匕首,双持的另一把武器的流血伤害会获得玫红之舞的效果吗?(在不点天赋点的情况下)  详情 回复 发表于 2020-10-29 15:22
武器伤害值越高,后续的流血伤害就越高是吧?那附加物理点伤的辅助宝石或者装备词条加成流血伤害吗?  详情 回复 发表于 2020-10-29 15:23
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再问一下,我双持的话,装备雀跃(暴击获得玫红之舞),那另一把武器造成流血的时候也有玫红之舞的效果吗?
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发表于 2020-10-29 15:19
不会的,就是按照100来计算的

暴击需要特定天赋才能给dot伤害带来加成

明白了,也就是不点那个天赋点的话,玩流血可以不考虑暴击了呗

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如果你没点玫红之舞的话,流血流还是可以搞一下暴击的 因为流血的伤害不能叠加,但高流血会覆盖低流血伤害,而低流血伤害却不会覆盖上一次的高流血伤害  详情 回复 发表于 2020-10-29 15:23
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发表于 2020-10-29 15:19
不会的,就是按照100来计算的

暴击需要特定天赋才能给dot伤害带来加成

装备雀跃匕首,双持的另一把武器的流血伤害会获得玫红之舞的效果吗?(在不点天赋点的情况下)

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那个玫红之舞的词缀是全域的,所以有效  详情 回复 发表于 2020-10-29 15:24
天赋是加在自己身上的,只有“此武器击中时*”,这种属性才限定武器。玫红之舞触发了,就相当于自己点了这个天赋。  详情 回复 发表于 2020-10-29 16:34
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发表于 2020-10-29 15:19
不会的,就是按照100来计算的

暴击需要特定天赋才能给dot伤害带来加成

武器伤害值越高,后续的流血伤害就越高是吧?那附加物理点伤的辅助宝石或者装备词条加成流血伤害吗?

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点伤能加成,点伤可以说是最直观的加成手段了  详情 回复 发表于 2020-10-29 15:24
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发表于 2020-10-29 15:20
明白了,也就是不点那个天赋点的话,玩流血可以不考虑暴击了呗

如果你没点玫红之舞的话,流血流还是可以搞一下暴击的

因为流血的伤害不能叠加,但高流血会覆盖低流血伤害,而低流血伤害却不会覆盖上一次的高流血伤害

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大佬,你们把我整糊涂了,就按我开始说的,后续流血伤害到底是按不暴击的100开始算,还是按当时暴击了的200开始算啊?这个游戏新手太难了........  详情 回复 发表于 2020-10-29 15:25
大佬,流血伤害的起始数值是受暴击影响的是吧?那悖论的双倍效果除了对击中伤害翻倍,后续的流血伤害是不是不起作用啊?  详情 回复 发表于 2020-10-29 15:43
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发表于 2020-10-29 15:22
装备雀跃匕首,双持的另一把武器的流血伤害会获得玫红之舞的效果吗?(在不点天赋点的情况下) ...

那个玫红之舞的词缀是全域的,所以有效
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发表于 2020-10-29 15:23
武器伤害值越高,后续的流血伤害就越高是吧?那附加物理点伤的辅助宝石或者装备词条加成流血伤害吗? ...

点伤能加成,点伤可以说是最直观的加成手段了

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明白了,谢谢  详情 回复 发表于 2020-10-29 15:27
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如果你没点玫红之舞的话,流血流还是可以搞一下暴击的

因为流血的伤害不能叠加,但高流血会覆盖低流血伤 ...

大佬,你们把我整糊涂了,就按我开始说的,后续流血伤害到底是按不暴击的100开始算,还是按当时暴击了的200开始算啊?这个游戏新手太难了........

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就是按照100来计算的  详情 回复 发表于 2020-10-29 15:27
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多谢了。
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发表于 2020-10-29 15:25
大佬,你们把我整糊涂了,就按我开始说的,后续流血伤害到底是按不暴击的100开始算,还是按当时暴击了的2 ...

就是按照100来计算的

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为啥你们给的结论不一样啊......按你这个说法,那不需要暴击了啊,都是按点伤固定值算呗?  详情 回复 发表于 2020-10-29 15:28
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发表于 2020-10-29 15:24
点伤能加成,点伤可以说是最直观的加成手段了

明白了,谢谢
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发表于 2020-10-29 15:27
就是按照100来计算的

为啥你们给的结论不一样啊......按你这个说法,那不需要暴击了啊,都是按点伤固定值算呗?

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我们来模拟一下吧 假设你的基础伤害是100点物理 那么你击中怪物触发了中毒,并且暴击了,而这时候你却没有“完美苦痛” 那么你击中的怪物将获得一个中毒debuff,持续2秒,每秒造成100×0.2 的伤害 if:如果你有  详情 回复 发表于 2020-10-30 14:39
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