楼主: vcbhfdghfgjn

[求助] 新手请教个关于流血和中毒的问题

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玛拉凯

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发表于 2020-10-29 15:18
总有个开始的数值啊,我问的是这个数值算不算暴击加成。

数值给你了
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哪一个?100还是200?
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发表于 2020-10-29 15:23
如果你没点玫红之舞的话,流血流还是可以搞一下暴击的

因为流血的伤害不能叠加,但高流血会覆盖低流血伤 ...

大佬,流血伤害的起始数值是受暴击影响的是吧?那悖论的双倍效果除了对击中伤害翻倍,后续的流血伤害是不是不起作用啊?
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玛拉凯

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发表于 2020-10-29 15:37
哪一个?100还是200?

持续伤害和击中没有关系,不管击中的暴击伤害是多少。
持续伤害还是按照原来的点伤计算,暴击时只是会有一个50%持续伤害加成。
如果点了完美苦痛天赋,暴击时,该次造成的持续伤害会有暴击伤害加成的50%的额外持续伤害加成。

所以,原来是按多少计算,现在还是按多少计算,比如100。
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发表于 2020-10-29 15:46
持续伤害和击中没有关系,不管击中的暴击伤害是多少。
持续伤害还是按照原来的点伤计算,暴击时只是会有 ...

多谢,太详细了,最后一问,悖论伤害翻倍对起始伤害有影响吗?比如我物理伤害是100,悖论会把这个数值变成200吗?
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流血(Bleed)
造成物理持续伤害,基础持续时间5秒,每秒伤害为该次伤害的 70%
移动时造成额外的每秒(该次伤害)140%的伤害,总计每秒 210%

中毒(Poison)
混沌伤害并不会造成中毒,必须技能的机率使敌人中毒
中毒后造成混沌持续伤害,中毒基本持续 2 秒,每秒伤害为该次伤害的 (基础物理伤害+基础混沌伤害) 的 20%
伤害计算: (基础物理点伤+基础混沌点伤)*20%*(持续/混沌/中毒增加伤害)*(持续/混沌/中毒更多伤害)

没事多逛逛流亡编年史,这些基础知识写的很清楚
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发表于 2020-10-29 15:46
持续伤害和击中没有关系,不管击中的暴击伤害是多少。
持续伤害还是按照原来的点伤计算,暴击时只是会有 ...

你说的暴击有50%加成是什么意思啊?伤害100,暴击造成流血,按150算吗?
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发表于 2020-10-29 15:54
流血(Bleed)
造成物理持续伤害,基础持续时间5秒,每秒伤害为该次伤害的 70%
移动时造成额外的每秒(该次伤 ...

每秒为该次伤害的70%......那我伤害100,本次造成流血的伤害暴击了,数值为200,那后续的流血伤害按200算吗?咋一个一个说法............
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玛拉凯

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发表于 2020-10-29 15:52
多谢,太详细了,最后一问,悖论伤害翻倍对起始伤害有影响吗?比如我物理伤害是100,悖论会把这个数值变 ...

你还是没有弄清楚。
攻击类法术类的加成对于异常持续伤害是没有效果的。
你应该对异常持续伤害仔细研究一下。

比如,你有100物理点伤,50%物理伤害提高,50%攻击物理伤害提高。
异常持续伤害是按  100*50%=150  计算持续伤害。

一般,弓、剑、斧等等天赋圈上面的攻击类加成是对异常持续伤害没有用的,有用的是下面的持续伤害提高类的词缀。
悖论双倍是攻击类的,所以。。。
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发表于 2020-10-29 16:05
你还是没有弄清楚。
攻击类法术类的加成对于异常持续伤害是没有效果的。
你应该对异常持续伤害仔细研究一 ...

大佬,我没问持续伤害的问题,我问的是初始伤害,就是造成流血开始计算的时候伤害,这个数值是否受暴击影响,悖论我明白了(不加成后续的流血伤害),那悖论的双倍对这个初始伤害是否起作用?不要再给我解释流血的持续伤害受什么影响了,这个我明白,就按你说的,我有100物理点伤,假如我必暴且暴击伤害提高100%。那攻击伤害就是200对吧——我就问这个攻击造成流血了,那是按照100来算还是200来算.......
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我最好的 还是崇高碎片
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发表于 2020-10-29 15:59
每秒为该次伤害的70%......那我伤害100,本次造成流血的伤害暴击了,数值为200,那后续的流血伤害按200算 ...

真的是语文老师死的早啊!你是不是钻牛角尖了?
“该次伤害的70%”  我管你基础伤害是多少?我管你是不是暴击产生的伤害?  只看最终你打出了多少伤害,那就以这个伤害为基础*70%

按你的说法,你造成了200伤害,那就是200*70%啊!  这很难理解吗?
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派蒂

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发表于 2020-10-29 15:11
安暴击算

那你解释一下完美苦痛?
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发表于 2020-10-29 15:22
装备雀跃匕首,双持的另一把武器的流血伤害会获得玫红之舞的效果吗?(在不点天赋点的情况下) ...

天赋是加在自己身上的,只有“此武器击中时*”,这种属性才限定武器。玫红之舞触发了,就相当于自己点了这个天赋。

点评

这......又来一位持不同意见的.还分成两派了,大佬,这么说吧,如果我玩流血BD是不是就放弃暴击暴伤点必中就行了------即使我的BD可以兼顾暴击和命中的情况下.  详情 回复 发表于 2020-10-29 16:41
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发表于 2020-10-29 16:26
真的是语文老师死的早啊!你是不是钻牛角尖了?
“该次伤害的70%”  我管你基础伤害是多少?我管你是不是 ...

不难.......但你们的说法不一致.....所以我糊涂了,这游戏又不像暗黑3简单明了,装备好弄还显示数值.......要是暗黑3我自己就上游戏试一试了,新手没啥通货,实在不想浪费,但你前边有两位大佬说应该按100算,SO到底我该听谁的....
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玛拉凯

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发表于 2020-10-29 16:11
大佬,我没问持续伤害的问题,我问的是初始伤害,就是造成流血开始计算的时候伤害,这个数值是否受暴击影 ...

流血和中毒都是异常持续伤害,和击中伤害没有关系。你怎么还没明白,如果玩持续伤害,就不用看击中的暴击伤害了。
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发表于 2020-10-29 16:34
天赋是加在自己身上的,只有“此武器击中时*”,这种属性才限定武器。玫红之舞触发了,就相当于自己点了 ...

这......又来一位持不同意见的.还分成两派了,大佬,这么说吧,如果我玩流血BD是不是就放弃暴击暴伤点必中就行了------即使我的BD可以兼顾暴击和命中的情况下.

点评

不是啊,完美苦痛也不错啊。如果你命中爆伤都可以堆起来。  详情 回复 发表于 2020-10-29 23:55
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玛拉凯

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甚至你打希鲁斯和普通小怪的流血伤害是一样的,建议你下个POB模拟一下
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发表于 2020-10-29 16:39
流血和中毒都是异常持续伤害,和击中伤害没有关系。你怎么还没明白,如果玩持续伤害,就不用看击中的暴击 ...

那就是只看物理点伤就行了呗?所以不考虑坚韧的情况下,高点伤的双手武器造成的流血伤害最高是吧?

点评

如果你能堆暴击也可以,暴击对异常持续伤害有50%的持续伤害加成。 就是基础点伤*in伤*(1+50%持续伤害加成) 但是由于天赋和武器上也有持续伤害加成,所以就会对这个暴击附带的持续伤害加成大量稀释,并没有那么可  详情 回复 发表于 2020-10-29 16:57
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德瑞索

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其实很容易理解...不点完美苦痛 暴击的流血伤害是一个固定值的加成并不看暴伤  

比如你打了100  流血是70 暴击时流血大概85左右

而且你玩流血 即便点了完美苦痛
也没啥天赋点堆暴击 暴伤
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