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就是正常游戏流程啊,多少都能赚,还有国服养着你怕啥~ 先说好我没洗
国服本来就和别服不太一样,国服特色带动的资本滚利,让主播带动消费,没充1w那你就是个几把,⑨菜比较好割罢了,史派克团队能稳如狗。
1.韩国游戏原厂说白了都那样,大钱没有小钱不断。不管哪个公司的,因为网游快餐一条龙,他们并不像所谓的“赚钱”,像国内这么洗钱还心安理得~ 仅仅是国人游戏厂商让资本被控制住了。
2.国服独有的消费方式,主要原因没出王八的时候,蔡均(贾斯汀)开个头你敢买,我就敢送,11增幅,13强化,各种稀缺道具,之后开了国服特色礼包的先河,当时LOL大火,DNF都被艾尔之光强了市场、毒奶粉当时都要凉了,蔡均在Colg还听过我的意见,白狐狸那时候是个屁啊? 就因为这样动伪土豪蛋糕,当时腾讯还是能听进去玩家的声音~被腾讯炒了~
3.史派克团队是有备而来的,拖延85史诗投放,带着安图恩版本,正好借着礼包这一点,稍微克扣压下去福利给蚊子腿。正巧王八的大火,礼包成了韩方默认的国服特色,(虽然日服也有但是日服没啥人)才有的“乌龟救了“地下城”的错觉。
4.有人会觉得,国服贵才符合国情嘛,这东西合情合理,一个愿打一个愿挨,像之前一个水友讲的:玩家已经被驯养的习惯了,一时半会不会觉醒的,史派克业绩好 二哥他们这团队一时半会下不了台,从圣丶战之后,他们知道玩家会真香,所以一直在试探,比如龙令,反响不好就下架,就是这么消费,中国才能发丶展的快吧~
5.一些棒子真的觉得国人太有钱了,这病态的消费观吓人,从我个人来说是不太能理解被卖了还帮着数钱的,即使我也是腾讯的“股东”,蔡均的年代我也是学生党,光地下城也没有人这么消费过,多花500都肉疼,从强买强卖,变成心安理得,给自己买个轻奢得想想,给地下城买礼包眼睛不眨。
6.至于洗地者,说什么厂商不赚钱么?花钱白开服务器? 国服这样商业化的太对了,人多力量大,难道人家多赚点不应该吗? 一要求打击工作室,就一堆在那舔的·· 等等就不举例的,这帮洗地的,冰花雨我能懂,但你们指望腾讯能分你们一匙羹? 本帖最后于 2020-9-17 17:02 编辑
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