|
|
任何天赋或者珠宝都有机会成本,这是基本逻辑。我只有当我决定采用这个珠宝对我现在BD的收益大于我的机会成本的时候,我才会去用。这是我最后回复了,我并没有说你不好,我觉得你的创意很好我只是自己仔细思考后认为不适合我,机会成本大于收益。
我再次总结一下玩这个的机会成本:
1 35%魔力保留机会成本-蛛之势25%魔力保留,15%易伤,15%减速,少3%易伤,多10%蓝量(对于你没收益那就无视好了)
2 一个天赋点加一个珠宝孔机会成本-一个天赋点 和6 6 爆 伤珠宝
3 项链240爆伤, 40LESS总暴击率,加斩杀,机会成本- 加2等级项链,12冰穿(催化剂), 38暴击率,38暴击伤害,加一个T1命中
4 冰冻加基础爆率机会成本-冰冻怪物加30%冰缓
5 感电减少怪物20%LESS伤害机会成本-怪物感电受到伤害增加50%,类似50MORE,其它如点燃纯收益大于成本,药剂一般满暴击COC后期不带宝钻这个位置,一个药剂位置伤害一般是10MORE附带其它属性,冰剑三连辅助宝石的变化对于总DPS影响,星团珠宝的变动对于总DPS影响等等,这方面机会成本就不细算了。
还有就是元素异常状态的通病,怪物血量越高,效果越差。还是希望你录个6人亢奋牛头视频来体现你大后期的威力。
本帖最后于 2020-8-31 14:56 编辑
|
|