楼主: 6544321吃饭

[BD分享] 【新.COC】同装备+1E伤害翻倍。

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吉尔菲

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POB咋才30w+,这个苦难秘辛POB不显示啊

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你说我的角色?你看我啥装备。。。。啥珠宝,这搞一套除了遗产头和手套没啥值钱的,都是扔大街得,那些一身强力装备的就不一样了  详情 回复 发表于 2020-8-24 22:05
在配置右边有 灼烧 脆弱 精疲力尽,可以把脆弱加点,让旋风斩暴击率100%,因为打boss就是满爆效果,  详情 回复 发表于 2020-8-24 22:07
装备抗性搞好,珠宝省出来,戒指新赛季神装不贵,这样药剂换一个欧克穿透,冰矛能80+,这是双技能,这样衣服上就一次伤害160-200了,他们200是单个冰矛技能没有电光。这双技能攻速不用限制太死比较自由  详情 回复 发表于 2020-8-25 07:26
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发表于 2020-8-24 20:16
POB咋才30w+,这个苦难秘辛POB不显示啊

你说我的角色?你看我啥装备。。。。啥珠宝,这搞一套除了遗产头和手套没啥值钱的,都是扔大街得,那些一身强力装备的就不一样了
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发表于 2020-8-24 20:16
POB咋才30w+,这个苦难秘辛POB不显示啊

在配置右边有   灼烧 脆弱 精疲力尽,可以把脆弱加点,让旋风斩暴击率100%,因为打boss就是满爆效果,
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发表于 2020-8-24 20:16
POB咋才30w+,这个苦难秘辛POB不显示啊

装备抗性搞好,珠宝省出来,戒指新赛季神装不贵,这样药剂换一个欧克穿透,冰矛能80+,这是双技能,这样衣服上就一次伤害160-200了,他们200是单个冰矛技能没有电光。这双技能攻速不用限制太死比较自由
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伊泽洛

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很好很强大谢谢分享
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强啊
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库鲁

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下个赛季玩吧,这个赛季赶不上了
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伊泽洛

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圣物之盾

可以尝试以下
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福尔

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状态就和感电一样,很难打满的吧
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发表于 2020-8-27 11:49
状态就和感电一样,很难打满的吧

你回首页仔细看,不需要打满
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多米诺斯

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感谢分享
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德瑞索

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圣物之盾

只有赛季末才敢玩COC  毕竟土豪技能~
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希拉克

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一搜全是这个BD  有没有召唤的呀
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楼主的帖子很有启发性啊,厉害!
我也思考了很久这个珠宝,我有点想法如下:
1 冰冷伤害造成冰冻、冰缓改为造成基础暴击增加
由于冰剑大部分伤害是冰冷伤害,所以这个元素异常状态是最有可能造成最大效果的,这部分完全赞成楼主搭配那个项链增伤的思路。
也就是用冰冻加30%冰缓换取增加基础暴击加项链。
2 感电伤害由感电最高易伤效果50%改为造成精疲力竭,也就是造成最多20%LESS敌人伤害
这里有个问题就是感电的触发,如果楼主的BD能够造成20LESS精疲力竭效果,那也同样可以造成50%感电效果,类似于50MORE。
3 火焰伤害,造成最多30敌人抗性减少
这里的问题同上,就是能达到最大30抗性减少的效果吗?
感觉上述三个最保险的是基础暴击率增加的异常状态,适合暴击率不高的玩法。

总结一下,就是如果BD能够造成楼主要的效果,那么不用这个宝石,也能造成冰冻加30%冰缓+50%感电,也就是说用冰冻加30%冰缓+50%感电,换基础暴击配合项链和30抗性减少和20less伤害,字面上看只有在暴击不高和配合项链的时候才效果比较大,还有就是伤害是否搞到完全达到上述状态也是有疑问的。
也就是说,这个天赋珠宝好是好,机会成本也不低,付出的代价也不小。现在COC冰剑暴击率并不是大问题,基本都能满爆,暴击伤害撑到700也不是问题,是否这样的搭配就更好呢?所以思考良久,我最后没有用这个天赋珠宝,还是常规天赋配装,伤害现在也4E没问题。
再次感谢楼主分享思路。
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发表于 2020-8-29 23:50
楼主的帖子很有启发性啊,厉害!
我也思考了很久这个珠宝,我有点想法如下:
1 冰冷伤害造成冰冻、冰缓改为 ...

说的很有自己的想法, 火伤的异常是否能,满  这个没法测试。没有具体数值,
电伤的能否打出来  也没有具体的数值。不过根据这么多天刷图来看。明显感觉到生存确实增加了很多。但是具体数值确实无法测试出来,
冰伤的这么多天玩下来不说满脆弱,但是满暴击时达到了。
另外这个玩法就是为了低价白嫖300爆伤的。脆弱是主要的,其他两个有更好 没有无所谓。
这样珠宝还没带 爆伤就500了。一套装备凑齐 珠宝不带就19一下BOSS各种秒了。
另外 召唤飞掠者 我给用上了。 元素异常依然在。并没有损失。
即便不用这个玩法  你们的COC也不一定是满感电状态。大家都一样的
在大家条件一样的情况下多了三个异常状态的效果,
总的来说提升还是很大。
试过的都觉得伤害高了很多。不是一点你可以翻翻前边的楼层有一些用了都回来反馈了
我推荐楼主可以试试。毕竟不贵而且不需要大改只是一个珠宝空和一个项链
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发表于 2020-8-29 23:50
楼主的帖子很有启发性啊,厉害!
我也思考了很久这个珠宝,我有点想法如下:
1 冰冷伤害造成冰冻、冰缓改为 ...

这个玩法最初就是为了项链的300爆伤 所以用了这个珠宝。也就是我得到240爆伤 暴击率依然满的。 群魔殿在这个项链面前显得苍白无力。20穿透说起来挺好但是别的地方也可以找到。并且穿透这玩意 要在-抗多的情况下收益才最大。看起来很好但是其实有隐形的前置条件
但是300爆伤缺不太容易三爆伤珠宝得几个?如果再加一个最大生命提高5-7%   下来 可不便宜。
用这个之后 省下来的珠宝空 放别的都行。或者去掉 点别的天赋也好
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发表于 2020-8-29 23:50
楼主的帖子很有启发性啊,厉害!
我也思考了很久这个珠宝,我有点想法如下:
1 冰冷伤害造成冰冻、冰缓改为 ...

根据爆率爆伤表  690左右爆伤最佳收益。   这个玩法成型就620爆伤了上一个三爆伤就最佳值了。省出来的所有资源真心不少
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发表于 2020-8-23 12:11
大佬抄你bd了,新区衣服上的法术获得。。基础暴击吃吗

法术暴击 无用!   旋风斩暴击率50%法术暴击率就超100了。超出的全部失效 因此建议换成别的  比如 抗性
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发表于 2020-8-30 11:18
说的很有自己的想法, 火伤的异常是否能,满  这个没法测试。没有具体数值,
电伤的能否打出来  也没有具 ...

谢谢楼主的回复。
召唤飞掠者有35的魔力保留,带来18的感电易伤,也就是有机会成本的。如果同样的魔力保留开蛛之势,也有15易伤效果。
楼主的玩法还是很佩服的,开荒期应该很管用。我现在已经后期了,我感觉后期这个珠宝效果好像一般。
现在后期一般看伤害是几秒内6人亢奋牛头人。如果楼主拍个视频,测试一下,如果效果还是那么好,比如4秒内秒掉,那说明后期也不虚,那真的佩服了。
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另外,既然带了召唤机器人强制冰缓,那么其实星团拿个对冰缓敌人造成10%冰冷伤害的闪电伤害就更好了。
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