楼主: 6544321吃饭

[BD分享] 【新.COC】同装备+1E伤害翻倍。

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吉尔菲

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药侠能玩吗

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只是一个珠宝和项链并不限制职业  详情 回复 发表于 2020-8-15 14:02
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发表于 2020-8-15 10:25
这个速刷怎么样

打越弱小小怪越便秘,血越多得怪打起来越舒服,小怪血太少脆弱叠不了,一下就死了,
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发表于 2020-8-15 09:27
攻速的说法其实我是不赞成的,好像在之前的哪个版本中更改了双持攻击的方式了,现在攻击技能只要双持都是 ...

对的,早就改了,还在远古版本得思维去做coc。
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发表于 2020-8-15 09:02
其实左脚踩右脚登天这个他的意思就是尿布头不断耗蓝叠加以后伤害会越来越高,最终会让他有可能脆弱等DEBU ...

目前具体我也说不清楚,但是到目前为止有好多已经用上了,给我的反馈确实如我所说打boss明显感觉暴击率很快提升到满爆。同时触发是单次击中触发,不过我貌似记得有一个版本改了一些技能其中就有高投,改成被高投辅助的技能所有投射物算一次伤害。具体忘了哪个版本,回头仔细找找再贴到以一楼。还有就是有可能不同技能击中都会叠加一次脆弱,反正目前的暴击率提升这个过程很难详细解释清楚怎么回事。
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发表于 2020-8-15 04:00
暴击率提升是你尿布头蓝耗增加 提升的法术inc增加 提高的 单次dph

大哥进boss房间是最高峰伤害状态,一般都是秒了最后一群怪直接进boss房间,然后碰到boss三两根冰矛接着越来越多直到成瀑布这个时间过程大概0.3-0.8秒之间,取决于你的面板暴击率,如果面板暴击率只有15可能将近一秒,如果面板25就半秒,如果40就很短。这玩意又不贵,大哥你星空套买不起一个珠宝和一个c货项链?你去掉一个珠宝带上苦难试试会咋地?
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发表于 2020-8-15 03:22
大致看了全部的评论。
苦难辛秘是否是基础爆我没测,打开看了一眼POB,上面说是基础爆。

那么如果人物暴击率堆到100*0.6就是60%,不管你堆多高都要*0.6,那么暴击率堆积收益会非常低,所以苦难必不可少。至于左脚踩右脚这个其实就像前边谁说的一样我是根据体验和画面说的,不严谨,目前不确定是怎么产生这样的效果,因为试过满状态打bosa依然有这个暴击率提升过程,这让人很费解,如果单根冰矛足以触发的级别让coc满爆就应该是突然变化而不是一个过度动画,
目前我的推测是1确实被高投辅助的技能所有投射物算一次伤害这样暴击率提升就会增加一次技能得总伤害,,2不同的技能能多次叠加脆弱效果,因为珠宝并没说明只是一次,而每个脆弱只要技能暴击并且造成伤害就100%触发。这样四个技能就能叠加四次,

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左脚踩右脚,我还是同意他说的尿布头增伤导致脆弱层数增加这一说法  详情 回复 发表于 2020-8-15 14:21
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只是一个珠宝和项链并不限制职业
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发表于 2020-8-15 13:59
那么如果人物暴击率堆到100*0.6就是60%,不管你堆多高都要*0.6,那么暴击率堆积收益会非常低,所以苦难必 ...

左脚踩右脚,我还是同意他说的尿布头增伤导致脆弱层数增加这一说法
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发表于 2020-8-15 09:27
攻速的说法其实我是不赞成的,好像在之前的哪个版本中更改了双持攻击的方式了,现在攻击技能只要双持都是 ...

所以你的观点是攻速不同情况下,并不是各算各的,而是较慢攻速的武器会影响较快的那个的攻击频率是吗?那请问有做过测试或者有官方说明吗?关于这个问题,我回头也会找时间做测试的。

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是的,比如说设定左手攻击间隔0.07秒,右手0.08秒,双技能(冰矛,电光寒霜),冷却15%进入2档,暴击率100%,命中100%,在这样的设定的下每一次攻击都会触发COC,且每次法术在攻击时肯定冷却了,那么我们假定攻击6次  详情 回复 发表于 2020-8-15 18:35
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德瑞索

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发表于 2020-8-15 14:26
所以你的观点是攻速不同情况下,并不是各算各的,而是较慢攻速的武器会影响较快的那个的攻击频率是吗?那 ...

是的,比如说设定左手攻击间隔0.07秒,右手0.08秒,双技能(冰矛,电光寒霜),冷却15%进入2档,暴击率100%,命中100%,在这样的设定的下每一次攻击都会触发COC,且每次法术在攻击时肯定冷却了,那么我们假定攻击6次,需要的时间是0.07+0.08+0.07+0.08+0.07+0.08=0.45秒,而两把武器攻击间隔都是0.07的时候则需要0.07X6=0.42秒,所以可以明显看出来DPS是有所下降的。其实正常单纯攻击的话武器速度不一样没什么关系,只要武器攻速洗到顶就没事了,但是COC有点不一样,虽然相连的每个法术都单独计算冷却,但需要攻击以后才能触发法术,一次攻击触发晚了那么下一次攻击触发就必然被顺延的。不过现在大家的伤害都比以前搞了太多太多了,真就差那么一点其实肉眼也很难感觉出来。不过说实话你发现的这个苦难秘辛,我觉得只要在不满100%暴击的情况下,即使提升的不是15%的基础爆率而是+15%的额外暴击率都是很好的东西了,毕竟15%暴击率可能就是直接15%的触发几率,提升非常巨大的,而且也可以缓解很多升华玩COC暴击率紧张的难题(其实星空人更需要这个,毕竟少了衣服上的基础暴击率)。
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格拉维奇

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话说官方真的不打算增强元素使嘛
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德瑞索

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老哥, 刺客的必爆升华 和这个项链叠加最后是什么效果捏

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顺便求一个刺客天赋~  详情 回复 发表于 2020-8-16 01:43
目前除了贵族药渣,药侠,其他职业玩尿布头有点难受,但也可以玩,想要痛快就不玩尿布头  详情 回复 发表于 2020-8-16 15:33
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德瑞索

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发表于 2020-8-16 01:08
老哥, 刺客的必爆升华 和这个项链叠加最后是什么效果捏

顺便求一个刺客天赋~
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希拉克

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可以拿必爆锤触发第一次暴击,按x切换武器,怪物身上debuff应该不受影响。就是不知道这宝珠伤害门槛是多少,测出来后就能减少大大减少对暴击率的投入
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发表于 2020-8-16 01:08
老哥, 刺客的必爆升华 和这个项链叠加最后是什么效果捏

目前除了贵族药渣,药侠,其他职业玩尿布头有点难受,但也可以玩,想要痛快就不玩尿布头

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就是想不带尿布 用刺客玩 可行咩  详情 回复 发表于 2020-8-17 15:36
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发表于 2020-8-14 14:26
85混沌抗掉锤子盾,动都不带动的

鲜血狂怒每秒掉4%护盾和生命,你战斗中没有护盾击回,盾很容易清空啊。
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格拉维奇

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感谢大佬
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謝謝分享
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德瑞索

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发表于 2020-8-16 15:33
目前除了贵族药渣,药侠,其他职业玩尿布头有点难受,但也可以玩,想要痛快就不玩尿布头 ...

就是想不带尿布 用刺客玩 可行咩
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新人只能默默表示学习下
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