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这波?这波啊,叫挑战模式二次觉醒。
翻译来自colg计算式
挑战模式难易度扩张
* 扩张了挑战模式地下城的难易度。
* 挑战模式地下城添加2阶段难易度。
* 魔界大战挑战地下城与当前单一的难易度维持不变。
* 当前挑战模式地下城设置为1阶段难易度。
* 挑战模式排名仅在不使用复活币通关2阶段难易度时记录。
* 魔界大战会在不使用复活币通关1阶段难易度时记录。
* 挑战模式奖励如下。
* 1阶段难易度
* 奖励与当前相同。
* 2阶段难易度
* 道具掉落几率提升,消灭领主时有一定的几率可以获得“智慧的产物”成品。
* 典藏卡片、加百利的秘密商店中有一定的几率可以获得或购买”智慧的产物”成品。
* 由于更新后排名仅记录2阶段难易度,故初始化当前荣誉殿堂,8月6日凌晨10点之后开始新的记录。(魔界大战荣誉殿堂不会初始化。)
* 变更为仅在保存重播时,添加至荣誉殿堂。
* 游戏设置>系统>没有勾选”保存挑战模式重播”时,即使是最短时间通关,也不会添加至荣誉殿堂。
*即使没有勾选”保存挑战模式重播”,也会添加至TOP10列表中。
* 修复了没获得奖励返回城镇时,没有保存重播的现象。
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