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数据越膨胀职业间的差距也会越大...还有现在的职业定位只有3种,而职业却超过了60.每次只能组4人,说明会有大量职业被排斥(因为同一定位的越多那被淘汰的就越多)..本身又允许装备乱穿,那差距则有职业本身的差距直接影响而装备的增幅倍率则直接提升职业差距的倍率..以前有专职拔皮,有专职控制,所以伤害低没问题,现在都没了...
以前有些职业输出弱但辅助强,输出辅助都强让其他职业怎么生存啊?还有异常,现在异常的影响已经低到了和没有差不多的级别了,留着有什么用.赶紧取消异常设定得了.还有僵直度,现在面板里唯一一个不是0就是G的属性,居然还一直留着..玩韩服的都是NC吗?各种问题都不提的吗?
本帖最后于 2020-7-2 09:52 编辑
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