|
|
我觉得说的只是一方面,对于老玩家而言却是如此,但是对于新玩家来说,这个游戏系统太多太繁杂,新玩家都是习惯了快餐,一个种田能搞定的事情,他为什么要折腾那么多。
现在玩游戏的趋势是短平快,哪怕一个赛季准备了3月,实际上玩了1周,但是这一周,只要你该买的都买了,对于人家来说也不亏。
这游戏和星际战甲是很好的对比,都是依靠交易系统存活,但是人数一直在减少,而不是增多,星际战甲的策略就是频繁出新战甲和内容,新系统更简单实用,替代老的系统,这样才能吸引更多新玩家。
不这样的话,或许后期这游戏就剩下老粉,也养活不起一个游戏公司。
|
|