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emmm……怎么说呢,我把低级种子和C类比是因为功能是相同的,而时间成本和规划成本在通货上同样适用(洗改造肯定比种子洗用的时间长,你也要规划自己有限的通货要先弄哪件后弄哪件,当然规划花园确实挺麻烦的),种子稀有词缀出现的几率不高,但是你掉野生通货的几率也不高不是?另外,据我群里的人说,更新之前的定向E几率和掉野生E是一样的,更新后只会更高,这么一算下来我还E啥啊?最后,种子确实是通货2.0,目前只是大家还没习惯,如果种子系统按这个几率进核心的话,下赛季大家的交易就全是用种子了,那么当通货失去了一般等价物的地位之后,它本身的作用又被种子取代,那还有什么存在的必要呢? |
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