楼主: TACEULBUC

[吐槽] 【拯救兄贵2】关于低速slam的优化想法2.0(GGG已经回复我啦)

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强的可以,学习一下练练试试,谢谢。。
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吉尔菲

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谢谢分享
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发表于 2020-7-2 00:53
赚点十头~感谢 感谢 感谢 感谢 感谢 感谢 !!!

**还有30秒到达战场,兄dei,你石头没了啊
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巨蛛之母

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坐看大神表演
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大佬总结得不错!!!没手感的技能在强也是不想玩下去
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塑型者

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流亡指引者

可以!!!!!!!
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确实 低攻速前摇真是难受
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技能搭配才是关键
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感谢楼主把我一直想说的话告诉了GGG,来自一个近战信仰玩家
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圣物之盾

其实不用那么麻烦,把猛击技能改成像戒备打击或者闪现打击那样有CD,然后攻速倍数提高到200%就好了,完美解决,还不费力气
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害了,我的哥。我还要补充一点,双手最被人吐槽的是刷图手感,所谓的手感我认为特指“动画速度”,这点GGG做得很不平衡,低攻速应该是低攻击频率,可以设置攻击CD,但不应该以出手慢,后摇慢作为代价
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官方真的会管这些嘛。。。
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吉尔菲

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前摇难受
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我倒觉得更重要是降低现在超快毕业的模式,流放到现在每个版本都再添加各种工艺,导致每个赛季给与老玩家很快促成通过,越玩越没持久性,尤其是这个种子赛季更是早早提前完美毕业,让游戏难度一降再降,不像较早版本需要运气和耐心去打造装备然后通关(忘了不知那个版本开始地上的黄装就再也没捡起来用知识卷轴开出好装备的喜悦了,即便有那也是开荒前而已吧)硬把3个月的赛季缩短成不到1个月甚至更短就结束了。还有为啥GGG一直不推出关于2人以上的通过模式?比如类似守关口这种必须要与好友一起进行才能完成的模式呢?一来可以推出更多玩法,二来可以促进与朋友互动的乐趣,而并非单纯一个人刷刷刷直到通过。以上是我个人其中一些想法
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谢谢分享,学习一下真好赛季 实践,哈哈。
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没搞懂
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巨蛛之母

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牛逼啊老哥,感觉GGG越来越放飞自我了,毕竟POE2要开了  之前的全部拉倒
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