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S1的老玩家了 从先驱者到现在 我觉得POE每个赛季的核心思想是换着方式让玩家有战斗时不同的游戏体验
无论是以前的先驱者T15、军团五军、菌潮菌图、迷雾20层
都是让玩家利用BD获得杀怪上的快感
这个赛季比的是啥 烧脑吗?我把我的兵刃提升到极致就是为了能种个四级的种子?
流放之路的经济玩过几个赛季的都懂 第一个星期寸土寸金 一个月之后经济崩盘
结果就是淘金者靠我比你烧更多的脑在赛季初大肆敛财 等慢慢人都懂了机制之后发现
1块钱已经10几个C了
搁在以前 这个时候第二批氪金玩家开始发力 他们大多白天上班 不靠游戏发财 愿意花钱直接弄装备
然后趁比例合适直接弄装备开始享受赛季的核心刷图内容
结果 白天他们上班 已经没办法晚上还去烧脑我这个柱子该放在哪这里放什么颜色的种子
氪完金弄好了装备发现没有更有挑战性的东西可以玩了
一个本就硬核的游戏 不靠打击感去弄什么学术钻研 搞出一堆CAD一样的图究竟是好是坏呢
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