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Lv.10
地雷小场
   
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你不是数值策划师自然自已来做别人的专业活.又没有花多于别人专业的时间.数值策划也是游戏机的一大核心.没有基本的技能是搞不好的. 建议你想更改数值系统那就先学一下.然后把新数值系统定下来后再改就不会出现你的问题的.你的问题本来就是要在设计之初解决的.而你都没去做直到自已东西到了这步才发现这问题
GGG对待这加零的策划是,,给你像五捷一样的bd 或者类似的东西在那,你发现了就不会太关注他的数值系统
因为这些东西搞是要一段时间与大量的测试 .而三个月一个周期,新的东西只有公测后拿出到玩家数值才能.
因此你在看出人家问题时,人家早就有几套备用方案在那临时解决这问题
像五捷只要有玩家玩,或者大部分玩家玩, 你说其它的那些问题是问题吗.再好的数值平衡.也顶不了大波玩家愿意花钱愿意玩花时间来玩五捷. 而你在玩五捷的时间数值策划师就在解决老几个版本留下来的问题
这就是poe的特征,,你不信可以看看是不是老几个版的部分是不是平衡到基本上可以兼容系统
但问题是 攻击系列的太依靠武器,而镜子武器与伪镜子武器差距太大,这造成数值设计非常困难,
因此造成了这些版本不是伪镜子的近战基本无法面对舞台..而你有了镜子武器加上好的装备.你才能出战才能正常体验
如果你没镜子武器,那么你就得被暗金武器限制...
如果金装武器比暗金武器还差你说这近战怎么在异界玩
这怎么平衡 根本就不好平衡. 近战与弓就注定 普通人不能碰.要碰你得有把武器
不然一身极品你也得不能很爽的玩
而鉴定一个赛季你也未必能有伪镜子武器
那就只能做与买现成的
这就造成了不论新手老手要么花钱,要么玩主流bd
因此近战就沦为三流bd |
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