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[17173官方] 关于东方地下城的定位思考

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伟大意志

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啊……欧皇的气息(蹭)

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dnf版面标志DNF·KOL-武炼勋章萌新报道

【17173独家原创报道,转载请注明出处】


国服版开发者笔记.jpg
主要讲的是国服周年庆首发东方地下城相关内容。


大家好,我是梅尔文。

东方地下城即将在周年庆上线,在这里我们想和勇士们分享一些想法,由衷期待大家的体验和交流。

从安徒恩时代以来,DNF中的核心玩法都是鼓励玩家组队社交进行挑战,单人模式往往只是供玩家了解和学习副本机制,缺乏一个可以供单人玩家深度体验,不断获得成长与快乐的玩法。为了解决这一痛点,我们在设计东方地下城时经过了反复内部讨论,定下以下几个核心设计目的:

第1点是“人人可玩”

我们在东方地下城中提供了十几个难度层级,喜欢挑战的玩家总能找到适合自己的目标

为了让所有的玩家都能轻松的参与这个玩法,我们还在东方地下城中设计了新的专属装备“玉荣”,玉荣的属性极为强大,合理的搭配玉荣组合,能够让大家顺畅的体验东方地下城。

第2点是“动作乐趣”:

我们希望借着东方地下城这个机会,找回DNF作为动作游戏的核心操作乐趣,因此对于副本BOSS设计更加多样。

以我们设计的一个BOSS“梼杌”举例,在它的身体周围存在限制区域,限制区域会随着时间的流逝而缩小,超出该范围时会受到伤害,勇士们维持自己和梼杌微妙的距离,才有机会战胜它

第3点是“策略乐趣”:

我们这次为东方地下城设计了非常丰富的副本词缀系统,这些随机词缀会强化怪物的属性和行为,影响副本的环境。玩家根据副本词缀合理搭配玉荣的属性,就可以让原本几乎不可能的挑战迎刃而解。

同时我们也为每个BOSS设计了新的“弱点破防”机制,通过装备克制BOSS弱点的玉荣,即可将BOSS击破进入虚弱状态,让玩家真正把控战斗的节奏

第4点是“有获得感”:

我们在东方地下城中会掉落具备强力属性,可以交易的装备财货“辟邪玉”,同“玉荣”不一样的是,“辟邪玉”的属性在阿拉德的所有地下城中都是生效的,同时东方地下城的钥匙也有很大概率是可以交易的版本

玩家可以在拍卖行中互通有无,交易不适合自身职业或者玉荣配置的钥匙,卖出极品属性的装备,找回久违的闪光致富快乐



第5点是“非强制社交”:

虽然东方地下城是单人玩法,但也支持组队闯关。玩家在单人挑战通关后有概率获得4人版副本钥匙(单人也可进入),这种钥匙允许队长带上最多3个队友一起挑战,且难度相比单人提升很小。

通过这个设计,我们希望组队成为一种玩家自愿的福利,而不是系统的要求。

通过本次东方地下城的这些设计,我们期盼可以带给大家不一样的游戏体验与新的挑战。目前,东方地下城仍在紧张有序的开发中,并且会在近期登陆体验服。期待可以收到体验服的玩家们的宝贵意见,感谢大家的支持。


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绝对前排,韩服魔兽摇身一变我成国服专属
神话拉稀。我大玉荣?
狗策划妥协了“核心玩法都是鼓励玩家组队社交”,这还不是他们团队上任后搞的鬼·

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看介绍 还真是有心了 不过按以往的尿性 真出了不一定啥样 参考卖家秀和买家秀的差距... 期待一下吧  发表于 2020-5-29 20:42
而且 请不要再把这种图放到别的频道了 直接普通频道可好? 每次点切换频道 都是一次煎熬 以至于放弃刷副本  发表于 2020-5-29 20:45
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漂流洞穴

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这个ss是什么部位啊?

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国服新出的部位,好像槽在换装栏那块  发表于 2020-5-30 08:53
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侧滑练《辟邪剑谱》走火入魔了吗  辟邪玉这个名字亏你想的出来 不如叫葵花玉好听些 若得此玉 必先自宫

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看到这里才发现DNF玩家里文盲真不少  发表于 2020-5-30 12:50
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现在的国服野团门槛风气糟糕,不是强杀就是炸。根本没人去学习机制。
想要解决此问题,就必须在新团队副本上线 初期!初期!初期!(重要的事情说三遍) 加入强制机制。不按机制走,BOSS就千倍防御,就算你当前版本完美毕业,也强杀不了,(除非超级神豪,全身红18往上那种)。按机制走成功,BOSS扣除一定比例血量,1分钟内没有千倍防御效果,但只有3~5秒的眩晕时间。1分钟后恢复千倍防御,进入下一个机制。(有点类似于普雷伊西丝BOSS)这样才能有更多玩家去学习机制,而不是一味地提升野团门槛至强杀。
多人副本开啊放的同时,加入单人副本,奖励和多人副本一样,难度降低,怪物和机制对玩家造成的伤害降低,但是BOSS全程只能通过走机制达成击杀,无法强杀,每成功一个机制强制扣除BOSS一定比例的血量,让玩家在单人副本中充分学习机制,并且让奶也能通过走机制的方式通关单人副本。因为单人副本,全程都需要走机制,在玩家装备有一定基础的情况,就会更倾向去打多人副本了。而此时玩家通过这段时间的单人副本机制历练,就不至于那么坑队友了。
现版本,洞察副本,不仅很多机制在失败时达到秒杀全队,甚至连很多怪的小技能和小机制都能达到近乎秒杀的效果,在国服这种环境下,野人很多都很坑,外加卡顿卡屏,属实对玩家不太友好,建议取消一人失误,全队秒杀此类的机制,并且减少怪物小技能小机制对玩家造成的高额伤害。
还有一点,关于复活币的问题,现在团本都有使用复活币限制,但是有的玩家比较坑,自己就把复活币都用,造成关键时刻没复活币使用次数,建议更改为全队共用一部分复活币使用次数,然后每人单独拥有一部分复活币使用次数。例:全队共用可使用复活币数2次,每人单独(不全队共用)可使用复活币次数1次。玩家死亡优先使用不共用的复活币次数。

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不看就BB,像个怨妇  发表于 2020-5-30 09:04
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大家都不去玩就好啦 这部位都不打造就等于没上线一样啊
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神都根特

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梅尔文牛逼 史派克下台吧

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游戏策划是个团队,真正的领导根本不会露面的  详情 回复 发表于 2020-5-30 13:44
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可以卖?那这可以啊
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本帖最后于  2020-5-30 09:21 编辑

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大佬,求头像  详情 回复 发表于 2020-5-30 15:01
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发表于 2020-5-30 00:52
梅尔文牛逼 史派克下台吧

游戏策划是个团队,真正的领导根本不会露面的
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大佬,求头像
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发表于 2020-5-29 21:07
现在的国服野团门槛风气糟糕,不是强杀就是炸。根本没人去学习机制。
想要解决此问题,就必须在新团队副本 ...

单人多人奖励一样? 看到这我就感觉这人发文的目的不单纯  不过想法挺好
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这都什么跟什么。WTF~~再见了,阿拉德,只能陪你到这了!!
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