[翻译] S11 新280点天赋人工翻译(非转载!自己翻译的!)

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圣物之盾

楼主牛逼。。我吃饭去了。。肝不动 GGG这次弄的天赋树挺有意思的。
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圣物之盾

施法速度提高8%,法术击中增加20%中毒几率,法术造成的中毒+10%持续伤害加成。

烈毒持续伤害加成+8%,对未中毒的敌人造成的中毒伤害增加+300%(INC伤害,非MORE)。

中毒持续时间+20%,流血持续时间+20%,对中毒敌人造成的流血持续伤害加成+10%,对流血敌人造成的中毒持续伤害加成+10%。

+5%混沌持续伤害加成,混沌技能+30%持续时间。

+8%混沌持续伤害加成,最大魔力增加16%,魔力恢复速度增加20%。

增加20%异常状态伤害,异常状态伤害的生效速度增加10%。

暴击造成的异常状态持续伤害+18%,增加40%暴击率。

持续伤害增加24%,最大生命+4%,每秒回复生命+0.6%。

+10%持续伤害加成,对于持续混沌伤害有+30%的混沌抗性。

+10%持续伤害加成,击杀时回复1%的生命和能量护盾。

持续伤害增加24%,最大生命+6%,近期你若有击杀,则每秒回复2%能量护盾。

持续伤害增加20%,敌人收到的异常状态持续时间+20%,技能持续时间+15%。

持续伤害提高20%,药剂充能获取增加10%,药剂回复的生命和魔力增加20%。
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布鲁特斯

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虽然没图  但 这好像比其他的翻译出来 好   基本是游戏理解

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这种翻译也没办法配图,配了图也没啥用。。。  详情 回复 发表于 2020-3-10 12:31
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各职业都有不少的提升
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圣物之盾

元素异常状态持续时间+20%,对于被异常状态影响的敌人增加20%的击中和异常状态伤害。

被你感电敌人被冰缓,被你冰缓的敌人被感电。

元素伤害增加20%,若你近期冰冻敌人,增加30%魔力恢复速度,若你近期感电敌人,增加30%魔力恢复速度,非伤害的元素异常状态效果提高10%。

附近敌人被冰缓。

+10%冰霜持续伤害加成,+30%冰缓效果。

冰霜伤害增加20%,冰冻扩散,半径为12。

闪电伤害增加20%,暴击时击退被感电的敌人,增加30%暴击率。

击中冰缓敌人是,10%获得一颗暴击球,对感电敌人造成的冰霜伤害增加25%,对冰缓敌人造成的闪电伤害增加25%。

闪电伤害增加30%,你的感电可使敌人受到伤害增加最多为60%,增加30%感电效果。

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圣物之盾

诅咒效果提高5%,若你近期击杀了被诅咒的敌人,伤害提高20%。

诅咒技能范围效果增加25%,诅咒效果提高5%,诅咒技能的魔力保留降低5%。

诅咒效果提高10%,被你诅咒的敌人移动速度降低15%,若你近期有击杀,则每秒回复1%的能量护盾。

诅咒的持续时间增加50%,对被诅咒的敌人增加25%击中和异常状态伤害。

被你诅咒的敌人被恐惧、恐吓。

终结被诅咒的敌人,诅咒的持续时间增加20%。

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英语小白表示十分感谢
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圣物之盾

捷的增益效果提高20%,捷的魔力保留降低10%。

你身上每个捷使伤害提升25%。

当你身上有捷时,召唤生物造成的伤害提高35%。

捷的伤害提高40%,捷的增益效果提高20%。

捷的范围效果提高25%,捷的伤害提高20%。

当你身上有捷时,有10%几率造成元素异常状态,当你身上有捷时,元素伤害提高25%。

当你身上有捷时,增加30%持续伤害,捷的持续伤害提高50%。

捷获得1%的基础暴击率,若你的捷近期有暴击,提高25%暴击伤害。

当你身上有捷时,召唤生物增加20%的伤害,你的每个捷增加召唤生物10%的移动速度。

纯净哨兵最大数量+1,毒力最大层数+5,当你身上有捷时,召唤生物造成伤害增加20%。



本帖最后于  2020-3-10 12:25 编辑

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格拉维奇

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专门登录回复的,楼主牛逼!!!
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圣物之盾

前面的翻译出现了一定的错误!我把召唤生物给翻译成了魔侍,现在已经改正!!!!

每个纯净哨兵使得你有1%的物理伤害减免,毒力消退速度降低30%,当你身上有捷时,召唤生物伤害提高20%。

召唤生物最大生命提高10%,召唤生物移动速度提高10%,召唤生物获得10%物理伤害减免,召唤生物获得10%混沌抗性。

召唤生物的最大生命提高20%,近期召唤的召唤生物不受到伤害。
召唤生物的最大生命提高15%,若你近期的召唤生物死亡,则获得2%生命回复,当你的召唤生物死亡时,其他召唤生物回复4%生命。

召唤生物的最大生命提高10%,召唤生物的伤害提高10%,召唤生物获得0.4%的生命偷取。

召唤生物的最大生命提高10%,召唤生物有10%几率击退敌人。


本帖最后于  2020-3-10 15:31 编辑

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这特么的太  详情 回复 发表于 2020-3-10 12:56
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圣物之盾

发表于 2020-3-10 11:57
虽然没图  但 这好像比其他的翻译出来 好   基本是游戏理解

这种翻译也没办法配图,配了图也没啥用。。。
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圣物之盾

投射物每个剩余的连锁次数使得投射物伤害提高15%。

投射物速度提高30%,投射物伤害提高20%。

投射物伤害提高35%,投射物有10%几率嘲讽敌人。

投射物伤害提高25%,对附近敌人造成的投射物伤害提高35%。

投射物伤害提高30%,攻击和施法速度提高8%。

投射物穿透次数+1,投射伤害提高10%,投射五十度提高20%。

若你近期没有使用过烙印机能,增加25%烙印激活频率,烙印附着范围提高20%。

烙印伤害提高25%,未附着的烙印每秒增加20%附着范围。

增加5%移动速度,烙印伤害提高20%,烙印激活频率提高10%。

你可以额外释放一个烙印,烙印持续时间增加20%,烙印附着范围提高20%,烙印激活频率提高10%。

陷阱伤害提高25%,范围效果提高12%,陷阱持续时间降低12%,陷阱触发范围增加40%。

地雷伤害提高30%,最大地雷数量+2,地雷引爆速度提高20%。

陷阱伤害提高20%,地雷伤害提高20%,陷阱投掷速度提高10%,地雷投掷速度提高10%,若你近期投掷了陷阱或者地雷,提高5%移动速度。
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圣物之盾

发表于 2020-3-10 12:30
前面的翻译出现了一定的错误!我把召唤生物给翻译成了魔侍,现在已经改正!!!!

每个纯净哨兵使得你有1% ...

这特么的太



祸福无门,惟人自召。善恶之报,如影随形。
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圣物之盾

10%几率额外投掷一个陷阱或地雷。

增加20%陷阱伤害,增加20%地雷伤害,当你的陷阱被敌人触发时获得秘术增强,当你的地雷以敌人为目标引爆时,获得秘术增强。

陷阱获得15%暴击伤害,地雷获得15%暴击伤害,陷阱穿透5%元算抗性,地雷穿透5%元素抗性。

陷阱伤害提高15%,地雷伤害提高15%,最大生命提高4%,最大魔力提高6%。

最大生命提高8%,生命药剂的回复效果提高30%。

+20最大生命,最大生命提高10%。

最大生命提高8%,攻击伤害的0.4%转化为生命偷取,攻击击中敌人时回复10生命。

最大生命提高8%,最大能量护盾提高10%。

最大生命提高8%,每秒生命回复+0.5%,每过5秒,在1秒内回复1%最大生命。

最大生命提高8%,静止不动时获得2%物理伤害减免,静止不动时获得2%每秒生命回复。

最大生命提高6%,偷取生命的每秒最大总回复量提高15%,偷取时攻击速度提高6%。

最大生命提高6%,+5%力量。

最大魔力提高15%,静止时魔力恢复速度提高80%。

最大魔力提高15%,魔力药剂的回复量提高30%,魔力药剂生效时,魔力总回复速率提高5%。

+30最大魔力,最大魔力提高20%。

最大魔力提高18%,攻击伤害的0.4%转化为魔力偷取。

最大魔力提高15%,魔力恢复速度提高30%。

最大魔力提高20%,伤害穿透5%闪电抗性。

最大生命提高8%,最大魔力提高10%。

最大魔力提高8%,智慧提高5%。

攻击速度提高6%,最大魔力提高10%,攻击击中敌人时回复3魔力。

护甲提高20%,最大魔力提高15%,获得4%物理伤害减免。

最大能量护盾提告10%,静止时每秒回复3%能量护盾。

+100最大能量护盾。

获得等同于最大魔力5%的额外能量护盾。(不吃加成,1000魔力就是50护盾,这50点不被加成)

能量护盾提高6%,能量护盾充能提前10%,能量护盾自充能效率提高15%。

能量护盾提高8%,0.3%的法术伤害转化为能量护盾偷取,能盾偷取的每秒最大总回复量提高20%。

获得最大生命10%的额外护甲。

护甲提高30%,最大元素抗性+1%。

护甲提高30%,最大生命提高8%。

护甲提高30%,获得3%攻击和法术格挡几率。

护甲提高30%,火焰抗性提高20%,5%物理伤害减免。

护甲提高30%,若你近期被击中,则每秒获得一个耐力球。

闪避提高30%,最大元素抗性提高1%。

闪避提高30%,最大生命提高8%。

闪避提高30%,获得3%攻击和法术躲避闪避提高20%,+20敏捷,击中时10%几率致盲敌人。

若你近期为没有击中,增加4%闪避几率。
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其实都是补强,而不是GGG所说的直接能成为核心的天赋,除了空明拳这种。GGG也是爱扯淡
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我也是专门登录回复的,楼主辛苦了
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派蒂

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圣物之盾

看完感觉天赋点数完全不够用了~
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福尔

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niupi牛皮
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圣物之盾

每1%格挡攻击几率提高1%伤害。

获得3%攻击和法术格挡率,25%几率免疫元素异常。

0.4%的攻击伤害转化为生命偷取,每秒回复1.5%生命,4%攻击格挡几率。

0.3%的法术伤害转化为能量护盾偷取,每秒回复1.5%能量护盾,4%法术格挡几率。

+20最大生命,当你格挡时有20%几率获得一个耐力球,+4%攻击格挡几率。

+20%法术伤害,当你个当时20%几率获得一个暴击球,+4%法术格挡几率。

4%攻击格挡几率,被你嘲讽的敌人受到伤害提高6%。

格挡时回复50生命,从盾牌获得的防御属性提高50%,持盾时增加5%攻击格挡几率。

获得3%攻击和法术躲避几率,敏捷提高5%。

击杀时10%几率获得灵巧,灵巧效果提高25%。

最大火焰抗性提高2%,每秒生命回复+1%。

降低40%你被点燃的时间,减少受到的50%来自暴击的点燃伤害。

+40%格挡与眩晕恢复,火焰净化的魔力保留降低30%,+20力量。

护甲提高25%,火焰抗性提高20%,火焰伤害的0.4%转化为生命偷取。

火焰抗性提高20%,40%几率免疫点燃,6%几率免疫击中你的火焰伤害。

最大冰霜抗性提高2%,移动速递提高6%。

被冰冻的时间降低40%,被冰冻时获得15%物理伤害减免。

冰霜净化魔力保留降低30%,+20敏捷,5%几率致盲敌人。

冰霜抗性+20%,生命药剂的回复效果提高20%,增加8%攻击和施法速度。

冰霜抗性增加20%,40%几率免疫冰冻,6%几率免疫击中你的冰霜伤害。

最大魔力提高8%,最大闪电抗性提高2%。

被感电时移动速递提高12%,你收到的感电效果降低40%。

每秒回复1%的能量护盾,闪电净化魔力保留降低30%,+20智慧。

魔力恢复速度提高20%,闪电抗性提高20%,每秒回复1.5%最大生命。

闪电抗性提高20%,40%几率免疫感电,6%几率免疫击中你的闪电伤害。

+3最大混沌抗性。

混沌抗性提高17%,不受中毒影响。

混沌抗性提高13%,每秒回复1.2%生命,0.6%能量护盾,0.3%魔力。

最大生命提高6%,最大魔力提高10%,混沌抗性提高13%。

持续伤害提高25%,混沌抗性提高13%。


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