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[BD思路] 弹幕辅助测试 分裂箭是否会取代弹幕(纯物理穿刺)

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圣物之盾

测试天赋配置




弹幕技能:


分列箭连法  把高阶多重换成弹幕辅助就可 其他一样

弹幕DPS:

可以看出 弹幕DPS大概30W  1秒36箭

再来看看 分裂箭:





图片发不了  直接计算结果:

由于分裂箭伤害效用20级20Q是119% 所以基础伤害比弹幕48%高很多

同样的装备下 击中伤害  弹幕是8095 攻速是4.22 投射物9  8095 X 4.22 X 9=307448  

                                  分裂箭是13457  攻速是2.72(由于弹幕甫助有每个投射物延长5%额外攻击间隔 所以投射物越多攻速越低 目前POB解析有错误 图中的4.37次不正确)
                                  投射物12    13457 X 2.72 X 12=439236  比弹幕高出很多
我们再加上 逝日药水 +2投射物  箭袋瓦尔+1箭  
                           此时 弹幕是8095 X 4.22 X 12 =409930
                           再把 高阶多重换成投射物减速  弹幕是14349 X 4.06 X 8 =466055
                                  分裂箭是13457 X 2.5 X 15 =504637   可以看出 尽管多了3发箭  分裂箭的秒输出还是多弹幕一截
PS:随手做个测试分享一下  没想到遭到这么多质疑  
为什么弹幕要连高阶多重 我只能说贫穷限制了我的装备
我没有+1箭袋+1头也没有逝日药水  对于一个贫民来说高阶多重就是个性价比较高的辅助宝石 再说了 弹幕
如果没有一大堆箭矢BIU出去是没有灵魂的

为什么要用这2个技能来做对比  那是因为 弹幕+高阶多重 和 分列箭+弹幕辅助  输出手法很相似 机关枪有没有


还有我只是个不断学习 不断探索  喜欢自己研究的老萌新  测试毕竟不是科研  不严谨的地方大家笑笑就好 拜谢!!

结论: 前期装备一般的情况下(没堆投射物)

            6连: 分列箭+弹幕甫助+4甫助>弹幕+高阶多重+4甫助>弹幕+5甫助
           
            后期弹幕投射物堆满后 弹幕+5甫助 完胜 分列箭+弹幕甫助 +4甫助
  
            所以 概括就一句话  穷人可用分列箭  土豪必用弹幕   


下方贴上天冷大佬的分析  免得大家去翻页
天の泠 大佬原话:







本帖最后于  2020-1-12 13:25 编辑

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关键是  分列箭  刷图手感好弹幕太多  刷图只需要把弹幕辅助换成投射物减速即可

正所谓:近可欺身压BOSS  远可提臀刷群怪
本帖最后于  2020-1-10 13:12 编辑

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图片发不了 文字说明了  发表于 2020-1-10 11:30
你这憨憨别出来误导人了,是真的菜  发表于 2020-1-11 11:21
@冰焰剑 大佬 请问哪里误导人了?  发表于 2020-1-11 13:22
谁弹幕会连高投???你测试里面点伤都不一样。我自己测试的结果是分列箭弹幕比原版弹幕低30%伤害根本比不了  详情 回复 发表于 2020-1-12 03:16
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格拉维奇

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所谓测试,最好是进游戏实测。
POB的算法,不一定全是对的。特别是一些冷门细节。

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这游戏如果有个木桩才行,现在进游戏测试全靠肉眼观察,误差太大,不然pob也不会诞生  发表于 2020-1-10 12:10
游戏里我也测试了 分裂箭单体输出确实高弹幕一些 肉眼可见  详情 回复 发表于 2020-1-10 13:06
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不用测试了,替代不了。弹幕的优势在于堆投射物收益极高,分裂箭被弹幕辅助后,随着投射物数量提高,收益是递减的(因为该死的速度less)。
所以都不堆投射物时候分裂箭有点优势,堆完投射物数量分裂箭完败。

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但是 就算再加上3个投射物 分列箭的输出依然高弹幕一些 我又更新了15投射物 你看看 游戏里我也有测试的  详情 回复 发表于 2020-1-10 13:07
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圣物之盾

发表于 2020-1-10 11:41
所谓测试,最好是进游戏实测。
POB的算法,不一定全是对的。特别是一些冷门细节。 ...

游戏里我也测试了  分裂箭单体输出确实高弹幕一些 肉眼可见
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发表于 2020-1-10 12:09
不用测试了,替代不了。弹幕的优势在于堆投射物收益极高,分裂箭被弹幕辅助后,随着投射物数量提高,收益是 ...

但是 就算再加上3个投射物  分列箭的输出依然高弹幕一些  我又更新了15投射物  你看看 游戏里我也有测试的
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格拉维奇

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你连接有问题,弹幕为何要配多重射击?群刷不用问也是分裂伤害高,你要测试攻坚的话,分裂和弹幕度不应该连多重,反而分裂应该在连接弹幕辅助

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弹幕连的高阶多重 分列箭连的 弹幕辅助 图发不了所以没发 我补上文字说明  详情 回复 发表于 2020-1-10 13:28
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https://www.youtube.com/watch?v=kF3MYAqYw-Q可以科学上网的可以看看  这是弹幕辅助的测试  

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打不开…………不过还是谢谢了  详情 回复 发表于 2020-1-10 13:31
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圣物之盾

发表于 2020-1-10 13:14
你连接有问题,弹幕为何要配多重射击?群刷不用问也是分裂伤害高,你要测试攻坚的话,分裂和弹幕度不应该连 ...

弹幕连的高阶多重  分列箭连的 弹幕辅助  图发不了所以没发 我补上文字说明
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发表于 2020-1-10 13:21
https://www.youtube.com/watch?v=kF3MYAqYw-Q可以科学上网的可以看看  这是弹幕辅助的测试   ...

打不开…………不过还是谢谢了
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多米诺斯

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弹幕连的高阶多重
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流亡指引者

做测试的想法不错,但是思路不对。

对比技能,最好就是从数据上的对比,而不是选定一套装备来对比,举个例子,芬裂箭自带有点伤,你可以看到分裂箭跟弹幕,两者在计算页面的点伤都不同,算出来的结果自然也不同,这样的对比就没有说服力了。是的,你的结论对于你现在用的这套装备来说,适用,但是换了别的装备呢?就不一定了。

我也想过对比一下这两个技能,但是想了想,还是太麻烦了。个人感觉,在技能自带高额投射物的情况下,弹幕辅助会比弹幕好。

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恩 是的 毕竟只是测试 不过弹幕+高阶多重 和 分列箭+弹幕辅助 输出手法真的很像 都是一梭子打出去 所以拿来做对比测试 在普通装备下 分列箭尽管攻速低了 但是输出却高于弹幕 毕竟伤害效用高而且自带物理点伤  详情 回复 发表于 2020-1-10 13:47
也不一定要高投射物。 比如爆炸箭,用弹幕辅助秒天秒地。。。  详情 回复 发表于 2020-1-10 21:20
已退坑,以往帖子如果有问题请注意日期。
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伊泽洛

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弹幕连的技能应该设置跟分 lies箭一样比较好 弹幕不用连高阶多重 换一个辅助
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发表于 2020-1-10 13:37
做测试的想法不错,但是思路不对。

对比技能,最好就是从数据上的对比,而不是选定一套装备来对比,举个例 ...

恩 是的 毕竟只是测试  不过弹幕+高阶多重 和 分列箭+弹幕辅助  输出手法真的很像  都是一梭子打出去  所以拿来做对比测试  在普通装备下 分列箭尽管攻速低了  但是输出却高于弹幕  毕竟伤害效用高而且自带物理点伤
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库鲁

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老感觉弹幕伤害不足啊

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装备一般就 打脸弓+天赋零点射击 群怪带个弹幕珠宝 还可以的  详情 回复 发表于 2020-1-10 15:31
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发表于 2020-1-10 13:49
老感觉弹幕伤害不足啊

装备一般就 打脸弓+天赋零点射击  群怪带个弹幕珠宝  还可以的
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从来没人用弹幕连多重的。。。

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都说不连高阶多重…………纳闷  详情 回复 发表于 2020-1-10 19:31
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派蒂

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弓系没不清楚,但是魔杖的弹幕。由于有 弹 道扭曲。导致怒火齐发的收益奇高,感觉弹幕这个技能在向魔杖偏移
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新版本弹幕单体都没那么强了
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格拉维奇

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弹幕带多重?哪有这么连的

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是我火星了么 玩了几年一直都连高阶多重 …………不然怎么连  详情 回复 发表于 2020-1-10 19:30
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