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连弹幕为啥不连高投都搞不懂还来做测试。。。一般玩弹幕的基本都有逝日3,箭袋1,附魔1,弓2。然后可能会有瓦和升华+1-2投射物。所以弹幕10投射物很轻松。再连高投4投射物等于增加40more,但高投自带25%less。相当于就提高了1.4*0.75=1.05。一颗宝石只有5more谁会用。
把分猎箭点伤折合成武器效用大概有160%。算人物自身有6投射物数量,那么分猎箭就有17个投射物,伤害效用为160%*17*0.38/1.85=558%。弹幕可以比分裂箭多用一个辅助宝石,算40more。伤害效用为48%*10*1.4=672%。弹幕高。
如果人物自身没有投射物数量,分猎箭伤害为160%*11*0.38/1.55=431%。弹幕为48%*4*1.4=268%。分猎箭高。
对比两组数据明白了吧,这就是我为什么说堆了投射物后弹幕辅助不够看得原因。后期太乏力了,事实上ninja也看得出,就没几个人连弹幕辅助。我个人这赛季也有96级弹幕力抽锐眼,很了解这个辅助效果。
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