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居然还没凉?血量越来越高也就算了,既然拉高了血量,倒是把打造成本降下来呀。装备是打得过副本才能升级的,你丫设计的副本是拿到打过之后才能升级的装备对应的强度,就和卖匡威的鞋店老板一样,穿着匡威才能进店买鞋,但是我不进店哪来的匡威???老板“那你倒是买呀”。普雷7000亿,夏勒14000亿???血量翻倍了你倒是把强化费用降低一半呀?你倒是把兑换矛盾的无色数量降低一半呀?不然玩家拿瘠薄去锤?打不过就无法获得更强的装备,无法获得更强的装备就打不过,你策划唯一留给玩家“打得过”的路子就是加大打造投入,玩家都是沙币,就你策划聪明,那你自己玩吧。 |
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