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呜嗯,既然老哥提到我了。我也来说两句吧。
首先 其实POE本质是一个数学游戏
那么其实BD的构筑就是一个找到最优解,然后逼近最优解的过程
然后期间会因为生存 和刷图的舒服程度做一定程度的妥协
最终达到我们 玩起来非常 爽 的BD
你提到的那个攻略贴 其实是在那个版本 天赋点完之后 刺客攻速普遍在3~4之间的时候 通过冷却缩减 选取3.75这攻速档位情况下 迫近最优解的一个玩法
那么 可不可以堆到6 串2个法术玩呢? 也可以 这就涉及到一个值不值的问题了。 这个问题我稍后来说
回到那个帖子,那个帖子的作者,和我 之所以如此DISS 秒射100次那个帖子。就是因为 在当时那个版本 秒射100次那个帖子 不仅没有想着去靠近最优解 还为了堆高击回 舍弃了一堆COC本应要满 或者尽可能高的东西
虽然在之后的版本中 秒射100次的作者渐渐的将一些低级错误修复了。 但是本质还是完全没有想着如何最优。而是可以XXX 或者可以XXXX
那么就来到我一直强调的一个问题 值不值
先从命中说起
一些人一直在说 命中好堆 只要女巫区上方一个神庙珠宝+精准+4点天赋就能满命中了 或者 只要精准+装备上2~3个词缀 +4~6点天赋能满命中了
这样的思想 就是可不可以 好处在哪?
便宜。我用几点天赋一个珠宝孔一个光环位 省下了必中细剑 至少6E的投入
我选择 主手必中细剑 通过一个主手的前缀来满命中 那么对比上面的方法
省下来的4~6点天赋 我可以点2个珠宝孔 省下来神庙珠宝的珠宝孔 加起来就是3个 刺客不开精准也能95+爆 那么不考虑投入成本的话
这些 可以为我带来什么? 以目前版本来说 我会选择机器人拿冰缓+感电 然后3个 3爆伤的珠宝 也就是100左右的爆伤
那么两种方案哪个更优呢?
对于凑合凑合的当然是第一种 对于追求逼近最优解的自然是第二种
你可以觉得我追求逼近最优解是错的 你几点天赋也能做到同样的效果 也不妨碍我把COC不满命中 低暴击 攻速不追档位的玩法当傻子
几个赛季前那个写攻略的老哥 面对一堆 抄着劣化BD 嘴里喊着你好蠢啊 只要珠宝+天赋+光环就可以解决了的 沾沾自喜的新手的时候是什么心情 我大概是可以理解的了
命中说完说暴击
还是一个问题 值不值
药侠在秒射100次里能带来什么?游侠区的攻速 增效的岳父水=更多的投射物=更多的伤害=更多的击回 缺点是什么? 离正上方太远 最便宜的满命中方式浪费至少6点过路点 高暴击需求瓶中信仰 贵 爆伤依赖珠宝
刺客在一个冰环COC里能带来什么? 大量的暴击 爆伤 节省下来的天赋可以按个人喜好找生存 速度 或者珠宝孔更多的爆伤 缺点是什么? 回复差了秒射100次十条街
那么对于一个玩一般BD打不过18的新手来说 最优解肯定是秒射100次 几乎是有手就能过18 对于一个追求刷图 也能打18的玩家来说 无疑刺客冰环的体验会更好
暴击说完说攻速
我看了回复里面某些人连服务器时间都不知道 就在那大言不惭说别人错了 攻速档位这个东西 并不会因为旋风斩的改版会有太多的变化 0.165 0.133 摆在那里 当你的机体攻速最接近哪个档位的时候 去靠近 无疑就是最优解了
你如果装备天赋搞完 攻速只有7.2 你是选择堆个冷却缩减 找到7.49的档位最好? 还是强行堆到11.9 串两个法术最好? 数学没问题的应该都看得明白
这又是一个值不值的问题
药侠玩COC 攻速是会比刺客多的 因为刺客COC一般会从女巫上方过路点到老头那边拿暴击球 那么在刺客机体下 7.49这个档位 无疑最接近最优解
你用药侠玩 如果不走主手必中 天赋多点几点攻速命中的复合点 再加上双持冰剑的攻速 肯定是会超过7.5的 那么 你就要花更多词缀或者天赋 去接近11.9 来达到接近最优解的目的
为什么我DISS秒射100次? 因为他最早玩法10出头的攻速 他最初版的玩法甚至没满命中 就是我很讨厌的凑合凑合的玩法
那么他错了吗? 在我看来是的 因为很简单可以玩的更好 他不那么做 还当攻略发出来 在我看来这就是误导别人 所以我看不惯
至于那个COC攻速攻略的作者是怎么想的 我就不得而知了
说了这么多 我还是那句话 我觉得秒射100次 用药侠玩COC的思路可取 在当时瓶中信仰不贵的版本甚至可以玩到很好 但是他玩的不太行 还发出来误导人 就很没意思了
军团版本旋风斩大范围 对COC是利好 但是赛季没了瓶中信仰 秒射100次就变成一个适合永久区的玩法 而且比上版本更强 但是他还是玩的不好 不过有改进 不过赛季还在用药侠玩 就有点问题了
塔防版本 旋风斩范围遭重 加上塔防内容对旋风斩COC极度不友好 虽然瓶中信仰回来了 但是性价比低了很多 然后最大的优势简单轻松T18 在召唤面前也没什么声音 所以我才有 当前版本不推荐任何人玩的说法
事实上这版本我不推荐任何人玩旋风斩COC 除非你不想玩塔防了
本帖最后于 2019-10-15 09:14 编辑
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