楼主: 牛奶好开心

[攻略] 关于旋风斩COC的争论以及一点个人理解

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发表于 2019-10-14 15:54
另外coc每个技能独立cd且轮流触发,这是为啥旋风斩改版前用两个技能。改版前旋风斩每次攻击两次击中,每个 ...

没太明白你说的什么意思,也可能你没仔细看我的帖子,改版前不能串两个技能,改版后才可以,就像科普贴里说的,改版前的旋风斩即使串两个技能,也是两个技能触发次数之和与一个技能触发次数相同,还不如单技能多一个辅助。必中也当然不是全域的(除了必中盾),以欺诈星空为例,他为什么胸甲不串两个技能,因为只有主手必中,副手攻击是会丢失的,所以串两个技能也不能全部触发
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发表于 2019-10-14 16:01
hit数丢失不丢失,最简单的方法,就是录一个视频,把技能放在技能栏,视频放慢,看技能转了几次,一次一 ...

这个技术含量就有点高了,而且暴击率又不是100%看COC的触发也没什么用,抛开COC不谈,我只想知道双持武器攻速不同会有什么影响,比如攻速12,那么1秒钟12次攻击间隔是平均的吗
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派蒂

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流派之争,其实只要不骂人,我觉得挺好的
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发表于 2019-10-14 16:01
hit数丢失不丢失,最简单的方法,就是录一个视频,把技能放在技能栏,视频放慢,看技能转了几次,一次一 ...

我怀疑两把武器攻速不通会导致攻击间隔不平均,比如攻速10的情况下,理论上0.2秒内攻击了两次,但是副手并不是卡在0.1s的瞬间击中的,而是因为攻速不同产生偏移,如果是这样的话,如果攻速卡COC的CD比较接近,很可能会因为武器攻速不同导致副手提前攻击,产生COC的漏拍
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福尔

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无所谓谁更好,适合自己就好
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伊泽洛

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发表于 2019-10-14 15:45
不好意思,不过我还是要说。我是这个套路最初的使用者,在最初3.8版本更新的时候就在用,塑界者秒伤已经 ...

不好意思,没有针对你的意思,不过我还是要说,我好像也没有说谁是原创者吧?尿布头开正火之前就有了,我不知道谁是原创,只是这赛季魔力药剂改了实用价值才提升了,但是这种机制有同样的人一样发现也很正常吧?上赛季我发现龙卷弹幕伤害异常高,后来发现狼王箭袋有BUG,我是那个赛季第一个发帖说这个事情的,但是很多大佬也反应这个BUG在之前几个赛季就有,而且有干货,说最初使用者也太过自信了吧?你玩COC,我拿这个去玩尿壶圣怨,我是否可以说自己的最初使用者呢?
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流亡指引者

发表于 2019-10-14 16:44
不好意思,没有针对你的意思,不过我还是要说,我好像也没有说谁是原创者吧?尿布头开正火之前就有了,我 ...

注意定语限定,“尿布头”,“德瑞手套”,“COC”,不然你好像误解了什么。不过不管你怎么说,我确实同意你最初说的话。
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发表于 2019-10-14 14:02
不知道你所谓的刷图体验差是哪方面,伤害低还是容易死?不知道你说的是不是6魔像那个,我最近也打算玩一 ...

是的。就是哪个。
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发表于 2019-10-14 16:06
没太明白你说的什么意思,也可能你没仔细看我的帖子,改版前不能串两个技能,改版后才可以,就像科普贴里 ...

coc链接的主动法术技能宝石是单独CD的。在3.7之前旋风斩每次攻击命中两次,所以旋风斩一次攻击时间内可以触发两次法术。3.7改版后旋风斩攻速翻倍,就成了固定时间段轮流触发法术了。重要的是coc链接宝石独粒cd,不管连几个法术宝石都是独粒CD(字被和谐),每个宝石计算自己的冷却。
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原来那个帖子写的不对,不信的话去国际服找大佬的bd ninjia上找刺客旋风斩,看看满状态攻速和CDR符合不,按他说法国际法大佬都是白chi么,玩了这么多年,跑他这突然有问题了,真神奇。
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发表于 2019-10-14 18:22
coc链接的主动法术技能宝石是单独CD的。在3.7之前旋风斩每次攻击命中两次,所以旋风斩一次攻击时间内可以 ...

连一个技能还是两个技能和单独计算CD无关,完全取决于攻速,拿老版旋风斩为例,如果面板攻速为3,连两个技能就毫无意义,因为连一个技能也能触发6次,两个技能每个触发3次,但是少了一个辅助,总伤害还不如单技能
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发表于 2019-10-14 18:41
连一个技能还是两个技能和单独计算CD无关,完全取决于攻速,拿老版旋风斩为例,如果面板攻速为3,连两个 ...

CD是0.15攻速在没有减CD情况下最高6.6,超标,而且轻松攻速到6所以连两个,coc法术有CD啊。。。。再说了你咋知道老版本旋风斩两次攻击间隔是平均的,只要不平均就会打乱coc节奏。
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问个问题,我灵投冰矛,开猫,攻速满状态分别是6.06和6.25,没有冷却回复,是不是需要降一点攻速? 因为听说无限接近小于6才是最佳攻速,大于6反而会损失输出?  求大佬大概解答一下,如果影响不大我就不调整了。

点评

这个谁也不知道,因为网速是波动的,最好解决办法是用减CD腰带,然后控制攻速防止过高。  详情 回复 发表于 2019-10-14 18:51
灵投coc真的不能强求攻速,没有一个定值的,你扔出去,再回来,2hit,扔出去那一下还好说,你怎么知道灵投的镖什么时候回来,回来对击中造成的影响呢?所以灵投coc别太纠结攻速,随机性太高了  详情 回复 发表于 2019-10-14 18:55
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发表于 2019-10-14 18:46
CD是0.15攻速在没有减CD情况下最高6.6,超标,而且轻松攻速到6所以连两个,coc法术有CD啊。。。。再说了 ...

我没玩过老版旋风斩,攻速能轻松破6?至于攻击间隔是否平均,这个我也不知道,听别的大佬说的
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发表于 2019-10-14 18:49
问个问题,我灵投冰矛,开猫,攻速满状态分别是6.06和6.25,没有冷却回复,是不是需要降一点攻速? 因为听 ...

这个谁也不知道,因为网速是波动的,最好解决办法是用减CD腰带,然后控制攻速防止过高。
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发表于 2019-10-14 18:50
我没玩过老版旋风斩,攻速能轻松破6?至于攻击间隔是否平均,这个我也不知道,听别的大佬说的 ...

天。。现在旋风斩是不是轻松破12?   没改版前攻速是一半,你说是不是6啊?天啊。。
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德瑞索

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发表于 2019-10-14 18:49
问个问题,我灵投冰矛,开猫,攻速满状态分别是6.06和6.25,没有冷却回复,是不是需要降一点攻速? 因为听 ...

灵投coc真的不能强求攻速,没有一个定值的,你扔出去,再回来,2hit,扔出去那一下还好说,你怎么知道灵投的镖什么时候回来,回来对击中造成的影响呢?所以灵投coc别太纠结攻速,随机性太高了
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发表于 2019-10-14 18:51
这个谁也不知道,因为网速是波动的,最好解决办法是用减CD腰带,然后控制攻速防止过高。 ...

好的谢谢了,那我就懒得调整了。 反正也不经常站桩输出,而且灵投还会回来打乱CD。
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发表于 2019-10-14 18:55
灵投coc真的不能强求攻速,没有一个定值的,你扔出去,再回来,2hit,扔出去那一下还好说,你怎么知道灵 ...

好的,谢谢,帅就完事了,输出看命,BOSS不死我就死给他看。

点评

老哥牛批,666,我的宝贝儿~  详情 回复 发表于 2019-10-14 19:24
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发表于 2019-10-14 18:53
天。。现在旋风斩是不是轻松破12?   没改版前攻速是一半,你说是不是6啊?天啊。。 ...

现在攻速12对应改版以前攻速3,旋风斩改版面板显示单次击中攻速,所以乘2,技能攻速从150%调整到300%,再乘2
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