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帖子来源于@千钧浮云 大佬的翻译,感谢大佬,原贴地址:http://bbs.17173.com/thread-11209525-1-1.html
召唤
Commander of Darkness(黑暗统御者,没变)
你技能的光环可使你和周围友军的攻击和施法速度提高 3%
你和友军受你的光环技能影响时,获得 +20% 元素抗性
你和友军受你的光环技能影响时,伤害提高 30%
Mindless Aggression(新增)
召唤生物的移动速度提高 30%
召唤生物的伤害提高 30%
召唤生物的攻击速度提高 10%
召唤生物的施法速度提高 10%
Mistress of Sacrifice(奉献女魔,修改合并)
你的奉献技能会同时影响你
你的奉献技能对自身的效果降低 25%
技能效果持续时间延长 30%
召唤生物持续时间延长 30%
Plaguebringer(新增)
近期内你若有消耗灵柩,你和召唤生物的范围效果扩大 30%
周围至少有 1 具灵柩时,你和你周围的友军造成 10% 更多伤害
周围至少有 1 具灵柩时,周围敌人伤害降低 10%
Unnatural Strength(新增)
所有召唤物宝石等级 +2
Corpse Pact(新增,部分来自以前的奉献女魔)
近期内你若有消耗灵柩,则伤害提高 30%
每消耗 1 具灵柩后的短时间内,攻击和施法速度提高 2%
近期内你产生灵柩周围的敌人被冰缓和感电
你产生灵柩的最大生命提高 50%
Essence Glutton(新增)
最大魔力提高 20%
周围每有 1 具灵柩,你和周围的友军每秒回复 0.2% 的能量护盾(最大2.0%)
周围每有 1 具灵柩,你和周围的友军每秒回复 5 点魔力(最大50)
消耗灵柩后,于 2 秒内回复 8% 的最大能量护盾
消耗灵柩后,于 2 秒内回复 8% 的最大魔力
Bone Barrier(新增)
获得 1 级技能【骸骨装甲】(没说这个技能具体是什么)
每有 1 个召唤生物,便获得 1% 额外物理伤害减免(最大10%)
每有 1 个召唤生物,便获得 +3% 全元素抗性(最大30%)
每有 1 个召唤生物,便使生命和能量护盾回复率提高 3%(最大30%)
召唤生物获得 20% 更多的最大生命(注意不是提高 20%)
如图走势,我觉得要用死灵升华玩召唤的话基本就是蓝线走势然后绿线俩升华二选一。
这新升华一改之前的分支路线(魔卫,魔侍,灵体),变成了博爱型(只要是召唤物,我全都能buff),且把之前的召唤物专属稍加修改挪到了技能石上,魔侍和僵尸的已经出了,灵体不出意外的话应该就是小道消息传的灵体强度受到技能石等级的影响,这样便弥补了灵体升华的缺失,然后新增大点提供20more%召唤物生命,这可比原来100%INC灵体生命猛多了,配合新的召唤专属武器,下赛季死灵升华的召唤物人均24等级起步,魔侍,僵尸甚至魔像(魔像使:?我唯一遮羞布你都要抢?)这些吃赋予的主则可以更简单达到30级(21+4+1all+4),邪教把魔侍放盾上整自爆的还能更高,配合新升华的20more%生命,无论是站场输出,还是自爆配合装备,都是一个十足的加强。
另外关注一下这个没有给说明的新技能骸骨装甲,显然是个防御型技能(咱们要的死灵生存端的天赋)个人倾向他的效果为“受到伤害的X%由召唤物承受”,最起码也是像熔岩护盾那样提供一个固伤减免吧,总之新死灵的生存能力肯定是得到改善了
在有就是,死灵升华已不再拘泥于召唤这一玩法上,不会再出现想用死灵玩其他技能,连点啥升华都不知道的窘境了,尤其是配合消耗灵柩已达到强大的续航能力的玩法可能又要重出江湖了。具体参见之前毛笔配合灵魂奉献达到的秒回万盾,就是因为这玩法,奉献效果给改成50%了,现在看来这种玩法大有复辟的趋势,死灵师站撸怕不怕
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