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说起狂人,给我们印象最深的,莫过于是火山关门,被玩家调侃为“火山关门大弟子”。虽然,已经是上个版本的事迹,但作为第一剑魂,折戟于火山马蹄卡,技术玩的太菜!为了给剑魂正名,狂人首次单人漩涡竞速,拿下2分钟极限。
单人漩涡自上线以来,因难度低,耗费时间短,对多号党也是一种减负。在团本模式中,有队友的存在,无法体现狂人的技术水平,为摆脱“火山关门大弟子”,进行单人漩涡竞速,来证明这个职业。单人漩涡对狂人这种级别的号来说,跟“切菜”一样,在加上一些机制细节方面处理完美,以2分56秒的佳绩,很轻松的通关。
通关单人漩涡后,狂人得到炫耀的资本,表示剑魂职业中,能破2分56秒的,也只有他一个人,已经为这个职业而正名!不过,明显弹幕不服气,只是单人而已,在16装备剑魂面前,自然没有难度。同一平台的主播“小古子”,要跟狂人比一比,也去竞速了漩涡。“小古子”装备没狂人强,耗费了3分27秒才通关,为能够超越。
95版本的游戏,逐渐偏离技术,以氪金为主。没有技术的玩家,凭借氪金装备,团本依旧能“耀武扬威”。就像狂人,之前开荒普雷时,机制一点不熟悉,却还是通关了,主要在于装备打造。游戏重心变了,玩家对装备氪金越来越依赖,反而忽视了技术。不过,并非出自玩家本意,不氪金光靠技术,这个版本是行不通的。狂人是国服公认的,最菜的一位剑魂,依然能在漩涡竞速中,拿下2分多的佳绩,装备打造占据了大部分。
仅一个单人漩涡模式,狂人想为剑魂正名,还是不够分量的。令玩家不解的是,狂人有功夫砸钱打造剑魂,抽一点时间,来熟悉一下技能,也至于玩的很菜。但狂人表面看起来,对剑魂很懒散,没用心去玩,只知道砸钱打造,才会被玩家吐槽,“火山关门大弟子”称谓至今未消除。
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