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[国际服168] 【3.8挤牙膏】GGG对旋风斩和多重打击的“安排”

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流亡指引者瓦尔之心王者之心永恒守护智慧之书凰炎之印





旋风斩赛季后,GGG还是对旋风斩进行了调整

旋风斩
蓝耗2(不变)
攻击速度:300%基础攻速
附加效能:54%

旋风斩现在为11基础范围,不再受到武器本身的距离影响。

54%基础伤害(不变)
攻击附加28-42物理伤害(从56-85下调)
每增加1近战距离增加8%范围效果(新增)
30%更少的移动速度(不变)
第一下攻击造成50%更少伤害(不变)
引导时每0.2秒增加一层(新增)
最高6层(不变)
每层增加1技能距离(从近战距离改为技能距离)
非引导时每0.3秒失去一层(从0.2秒上调)


调整看来,首先是附加伤害砍了一半,武器基础范围不影响基础范围,可以平衡各种武器旋风斩大小。空手旋风斩有了长足的进步,细剑旋风斩得到了“安排”。而且因为基础不再影响大小,之前的全屏旋风斩已经很难达到,但为了防止过小影响清图,所以每ADD1近战距离给了8%范围(increase范围效果其实是影响范围的增减,实际越多加成收益越小),而且现在增加层数成为了一个固定的时间0.2秒,所以对于慢速武器也是一个平衡。


多重打击辅助
蓝耗160%(从180%下调)

被辅助的技能可以额外攻击2次(不变)
被辅助的技能获得44%更多近战攻击速度(不变)
被辅助的技能造成10%更少攻击伤害(从30%更少伤害下调)
第一下额外攻击造成22%更多伤害(从50%更多伤害下调)
第二下额外攻击造成44%更多伤害(从99%更多伤害下调)


加大了第一下的伤害,减少了蓝耗,但是为了平衡,削弱额外攻击伤害的增幅。


原先基础100伤害的多重打击影响下
基础伤害:100*0.7=70
第一下额外:70*1.5=105
第二下额外:70*1.99=139.3


基础伤害100在改版后多重打击影响下
基础伤害:100*0.9=90
第一下额外:90*1.22=109
第二下额外:90*1.44=129.6


这样的改动让多重打击的前两下可以获得更高的输出,即使频繁的走位也不会让伤害过于低下,所以略微削弱了最后一下作为平衡。但整体是一个很不错的提升。





本帖最后于  2019-8-26 09:04 编辑

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前排沙发,下赛季继续转转转
本帖最后于  2019-8-26 09:43 编辑

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冈姆

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这条没了 范围会小很多

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这样看 貌似空手旋风斩开荒更舒服了
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福尔

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圣物之盾

第一,冠军空手旋风表示你就该这么改,我一个自傻头轻松两三千万dps;
第二,多重打击与无情的联动效果弱化;但是从原本51more上调到了58more
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我的暴TU旋风斩呀,可以用了
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圣物之盾

而且从技能词条来看,近战距离词缀不再对其半径+1作用,仅仅提供8%inc范围效果(个人体会,100%来范围效果之后,哪怕再给50%范围效果都看不到啥明显变化,跟+1~2距离在3.7的效果基本差不多,大幅缩小旋风斩范围防止了大量猎首旋风斩光效范围严重溢出屏幕的bug(而且杀伤有效面积其实是固定的,就是一个近乎和游戏边界相切的椭圆
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吉尔菲

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还行,改的在可接受范围内
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流亡指引者

被安排得明明白白
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相当规范的 安排
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派蒂

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感觉还行,旋风斩最多算小砍
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不知道范围会小到多少,伤害啥的都不是问题
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福尔

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具体效果的话,原本旋风大概50-54radius,一改立刻25差不多了;原本空手15-19差不多,现在还是15-17差不多。
旋风就该空手玩╮(╯▽╰)╭
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伊泽洛

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还行了,没有砍死
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伊泽洛

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终于明白多重攻击是怎么计算的了,鞋鞋大佬!
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发表于 2019-8-26 09:03
而且从技能词条来看,近战距离词缀不再对其半径+1作用,仅仅提供8%inc范围效果(个人体会,100%来范围效果 ...

因为增加范围的词缀影响是 范围面积,而不是半径,所以基础越大的范围,增加范围是填充面积就被原先大范围直径稀释了,所以就非常的不明显了。
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德瑞索

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没有40以上的范围感觉玩不爽~这下真是悲剧了~
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塑型者

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流亡指引者

可惜了,ggg没给旋风斩增加蓝耗,砍的力度不够大,估计要常驻主流技能了。
已退坑,以往帖子如果有问题请注意日期。
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发表于 2019-8-26 09:11
可惜了,ggg没给旋风斩增加蓝耗,砍的力度不够大,估计要常驻主流技能了。 ...

赞同你的说法,蓝耗过低导致对于很多玩法来说并没有什么明显的影响。无消耗技能还是有很强的统治力。
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