楼主: 一翼瓦一

[国际服168] 【3.8挤牙膏】GGG对旋风斩和多重打击的“安排”

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这样改挺好的,起码还是一个T2级别以上的技能
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冈姆

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其实旋风斩只砍了一刀——引导时每0.2秒增加一层(新增)
21级7层要1.4秒才能叠满,这才是最难受的地方,其他都可以接受,反而多了N多武器选择

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因为常规刷图一次叠满后只要你一直按按,旋风斩可以不必重头叠。这方面影响不算大。  详情 回复 发表于 2019-8-26 16:58
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流亡指引者

旋风斩范围是大砍了一波,现在基础半径固定成了11,21级技能叠满7层buff的话半径+7,无法再从其他地方直接加半径了,因为那个半径套用的属性被删掉了,改成了每1半径增加8%范围。
这么看来,+3半径细剑对于旋风斩是毫无作用的,3白暗金暮光剑的+6半径对于旋风斩是48%范围。
而且就我之前搬运的全屏旋风斩来看,只是把+3细剑配合3白暮光换成双3白暮光,半径已经从68砍成了41(换算成面积更直白:面积变成了之前的0.36倍),所以全屏旋风斩要凉透了。
本帖最后于  2019-8-26 16:52 编辑

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发表于 2019-8-26 09:11
可惜了,ggg没给旋风斩增加蓝耗,砍的力度不够大,估计要常驻主流技能了。 ...

个人认为,可以预测的是在4.0前会维持百花齐放的流派选择,不过4.0以后谁知道呢?
流放之路盾卫牌学习群--1011207776--群里讨论一切POE有关话题--欢迎PY
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巨蛛之母

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发表于 2019-8-26 09:12
赞同你的说法,蓝耗过低导致对于很多玩法来说并没有什么明显的影响。无消耗技能还是有很强的统治力。 ...

特别是攻速也没削弱。对于COC这样的技能来说。影响并不大。
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转转转 怎么玩塔防 下个赛季估计不行了。
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流亡指引者瓦尔之心王者之心永恒守护智慧之书凰炎之印

发表于 2019-8-26 16:10
其实旋风斩只砍了一刀——引导时每0.2秒增加一层(新增)
21级7层要1.4秒才能叠满,这才是最难受的地方,其 ...

因为常规刷图一次叠满后只要你一直按按,旋风斩可以不必重头叠。这方面影响不算大。

点评

瓦大的回复必须认真回一下。 低成本速刷一般自身都脆,需要把周围怪清完再捡东西,经常清怪不到2秒,捡东西2秒。而上满层需要1.4秒,掉完需要2.1秒,这样捡完东西层又没了,尤其是满打宝装刷军团那种掉一片  详情 回复 发表于 2019-8-26 17:42
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冈姆

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发表于 2019-8-26 16:58
因为常规刷图一次叠满后只要你一直按按,旋风斩可以不必重头叠。这方面影响不算大。 ...

瓦大的回复必须认真回一下。
低成本速刷一般自身都脆,需要把周围怪清完再捡东西,经常清怪不到2秒,捡东西2秒。而上满层需要1.4秒,掉完需要2.1秒,这样捡完东西层又没了,尤其是满打宝装刷军团那种掉一片通货的。。。所以由于这个0.2秒的设置,要刷的更有效率,就得看到通货直接捡,甚至顶着怪伤害捡,才不浪费叠层时间,那势必需要增加一定的装备成本。
所以我说这是砍得最难受的地方。
至于很多人说的砍范围,这只是条收缩曲线,原本120+码的会被砍很多,50码左右的只少了大约3-5码而已。因为近战区的天赋点,尤其决斗区那块,范围效果increace点很少,大多都是武器范围,是有可能出现范围效果收益大于武器距离的情况的。只有那种范围increace堆的很高的才被砍得厉害。

其他的,旋风斩的核心低蓝耗没砍,移速30%less没变得更慢,都算不得伤筋动骨,
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伊泽洛

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其实还好,因为军团赛季大家都追求范围,动不动全屏,这样也不合理
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COC,CWC影响小啊,还是能玩,回归正常主流技能
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圣物之盾

瓦大 解释明明白白的 舒服
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圣物之盾

发表于 2019-8-26 15:06
以三次完成循环来算多重的总more伤同s8几乎没变化的

只打一下或者2下 反倒是提升了一点点 ...

是诶,开头我算错了!
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点伤削了好多 还好攻速没改
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这个削弱对处刑旋风斩应该没影响吧,距离不是太小就好。
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希拉克

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老铁666
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变成小旋风了
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福尔

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看起来是相当规范的安排了,等开了试试手感
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圣物之盾

这是太强了 被砍了
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德瑞索

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  砍的还算能接受。爪、空手旋风斩 都可以玩了。范围小了,伤害低了,但是还能玩耍,过个剧情,T17还是没问题的。至少移动速度、攻击方式都还在。
   说的好,下个赛季我选择召唤~~
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想要一个技能废就废,真牛B
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