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[前瞻爆料] 国服9.24国庆版本职业平衡部分内容

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使徒之影

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正式版主

啊……欧皇的气息(蹭)

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dnf版面标志DNF·KOL-武炼勋章萌新报道


版本更新内容看这边:【天界8.23】魔界盟会/职业平衡/便利性优化

提示:文章内容非最终改动,距离国庆版本还有一个月,后续可能还会有更新,请以正式更新为准。



更新情报
2019年8月25日 - 新增流浪武士改动

2019年8月26日 - 新增征战者/漫游枪手(男)改动

2019年8月30日 - 新增剑魂[武器精通]改动


本次职业平衡涉及职业如下:
剑魂、鬼泣、阿修罗、暗殿骑士、气功师(女)、柔道家(女)、街霸(女)、
柔道家(男)、漫游枪手(女)、魔道学者、召唤师、血法师、
逐风者、蓝拳圣使、驱魔师、巫女、异端审判者、诱魔者、影舞者、忍者、
帕拉丁、龙骑士、暗枪士、特工、战线佣兵、源能专家、暗刃、缔造者

8月25日新增:流浪武士
8月26日新增:征战者/漫游枪手(男)



协同调整
* 为了使[2纯C,1个25]队伍与[1纯C,2个25]队伍平均化,进行了队伍加成职业平衡的调整。
* 详细内容如下。
- 队伍加成角色的队伍加成攻击力增加效果对自身无效了。
- 可以享受队伍加成效果的个数限制由2个调整为1个。
- 不过,同种职业之间和当前一样,无法相互赋予队伍加成效果。
例) 鬼泣的[侵蚀之普戾蒙]技能不会增加其他鬼泣角色的攻击力。
- 角色的队伍加成效果产生的伤害提升率统一增加为34%。(包括召唤师,巫女)
- 1,2,3P根据队伍种类适用队伍加成调整事项的情况如下
队伍加成效果
队伍种类
1P
2P
3P
1P享受的队伍加成效果
2P享受的队伍加成效果
3P享受的队伍加成效果
34%
1纯输出,
2队伍加成
纯输出1
念帝
黑暗君主
34%
(最多可以享受队伍加成的个数为1个)
34%
(享受黑暗君主的队伍加成效果)
34%
(享受念帝的队伍加成效果)
2纯输出,
1队伍加成
纯输出1
纯输出2
念帝
34%
(享受念帝的队伍加成效果)
34%
(享受念帝的队伍加成效果)
0%
(不享受队伍加成效果)





漫游枪手(男)(8月26号新增)
* 死亡印记(一次觉醒被动)
- 1级为基础,基本攻击力攻击力增加率变更为4.5%
- 每提升1级增加率+2%(原1.5%)
- 16级为基础,增加率不变
- 17级为基础,增加率+0.5%

* 移动射击
- 攻击力+8.2%

* 多重射击
- 攻击力+28.6%

* 三连发/疯狂屠戮/死亡突袭/压制射击/疾风骤雨/抹杀/第七翼动
- 攻击力+12.6%

* 花式枪术/左轮奥义(2019年8月26日20:14 新增)
- 习得10级后,每提升1级攻击力增加率+2%(原1%)

(数值均为经过对比后的手动计算,浮动基本在1%内,如有错误请纠正。)
技能数值图片对比请看这边点我前往>>>>



征战者(8月26号新增)
* 战戟之魂(一次觉醒被动)
- 1级为基础,基本攻击力攻击力增加率变更为4.5%
- 每提升1级增加率+2%(原1.5%)
- 16级为基础,增加率不变
- 17级为基础,增加率+0.5%


* 战戟猛攻(2019年8月26日20:22新增)
- 习得20级后,每提升1级攻击力增加率+2%(原0.5%)

* 扫堂枪/追魂斩/千魂弑/长虹贯日/破灭轮回刺
- 攻击力+13%

* 破军突击
- 攻击力+7%

* 落月斩
- 攻击力+3.3%

* 破灭斩
- 攻击力+6.7%

* 冷血突刺
- 攻击力+9.5%

* 夺命乱舞
- 攻击力+7.2%

* 横扫八荒
- 攻击力+16.4%

* 穿云裂地斩
- 攻击力+16%

* 断魂裂岩斩
- 攻击力+10.2%

* 血战天狱
- 攻击力+16.2%

(数值均为经过对比后的手动计算,浮动基本在1%内,如有错误请纠正。)
技能数值图片对比请看这边点我前往>>>>



流浪武士(8月25号新增)
* 三花聚顶(一次觉醒被动)
- 1级为基础,基本攻击、剑术、掌法技能攻击力增加率变更为8.5%(原16%)
- 每提升1级增加率+2%(原1.5%)
- 16级为基础,增加率不变
- 17级为基础,增加率+0.5%

* 三连剑/轮回剑/四象引/一花渡江/樱落斩/碎岩裂地掌/圆舞斩/乱花葬/游龙掌/湮烈掌/回天旋鸣剑/花舞千魂杀/花开寒影/啸空十字斩/莲花剑舞/如来神掌/樱花劫/飞花逐月
- 以上技能攻击力+13.2~13.5%

(数值均为经过对比后的手动计算,浮动基本在1%内,如有错误请纠正。)
技能数值图片对比请看这边点我前往>>>>



剑魂
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

* 无我剑气(新技能)
- 20级可学习的被动技能
- 每级消耗25sp
- 5级精通为基准,增加10%基本攻击力与技能攻击力(上限等级15)
- 每提升1级增加2%


* 极·鬼剑术(斩钢式)
- 48级可学习被动技能
- 不消耗SP

* 光剑/短剑/太刀/钝器/巨剑精通
- 习得23级后,攻击力增加率+2%(原1.5%)

* 武器奥义
- 上限等级下调至30,武器精通上限等级不变。

技能数值图片请看这边点我前往>>>>



鬼泣
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

* 残影之凯贾
- 攻击力减少。
- 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。

* 冥炎之卡洛
- 分身与火焰攻击力减少。​
- 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。



阿修罗
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

* 基本攻击
- 学会[波动刻印]技能后,基本攻击类型变更为独立攻击力。
ㄴ 随着攻击类型的变更,重新调整了攻击力 。

* 波动刻印
- 波动剑气受基础精通的影响了。
ㄴ 由此, 重新调整了攻击力。
- 再次施放时,技能不会被取消了。

* 杀意波动
- 再次施放时,技能不会被取消了。
- 再次施放时,​杀意波动可以使用On/Off功能了。
- 波动攻击由无视防御类型调整为普通攻击类型。
ㄴ 由此,重新调整了攻击力。

* 心眼
- 删除了暴击攻击力增加属性。
- 新增了转职后技能攻击力增加的属性。
- 新增了基本攻击,裂波斩,地裂波动剑技能攻击力增加的属性。

* 邪光斩
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。
* 修罗邪光斩
- 多段攻击间隔减少。
- 多段攻击次数 固定为3次。
- 攻击时,使怪物移动效果对霸体护甲状态的敌人无效。

* 冰刃波动剑
- 增加了冰刃生成的速度。
- 多段攻击次数 固定为9次。
- 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 删除了攻击冰冻状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 攻击力增加。

* 爆炎波动剑
- 增加了烈焰爆炸生成的速度。
- 烈焰爆炸攻击调整为领域全体攻击判定。
- 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 删除了攻击冰冻状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 攻击力增加。

* 无双波
- 基础攻击中可以强制取消后使用了。

* 邪光波动阵
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。
- 技能描述中新增了无双波强制取消的相关说明。

* 不动明王阵
- 控制判定以魔法阵范围为基准变更。

* 暗天波动眼
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。

* 天照
- 光刺攻击调整为领域全体攻击判定。

* 极冰 · 裂波剑
- 冰刃与爆炸攻击调整为领域全体攻击判定。
- 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 删除了攻击冰冻状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 攻击力增加。

* 爆炎 · 波动剑
- 修复了[爆炎 · 波动剑]技能攻击多个敌人时,发生延迟的现象。
- 删除了灼伤异常状态每隔一段时间对周边的敌人造成伤害功能。
- 灼伤攻击力增加。
- 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。
- 学会[雷神之息]后,从第一次攻击开始适用控制效果。
- 生成火焰球体的距离减少,范围增加。

* 天雷 · 波动剑
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。
- 技能施放动作受到施放速度的影响,调整了动画延迟。
- 使用技能后立即开始适用冷却时间。

* 天雷 · 降魔杵
- 技能施放动作受到施放速度的影响,调整了动画延迟。
- 技能持续时间结束之时,雷云消失。
- 技能持续时间结束之前,新增了预示提醒图像。
- 使用最后一击时,调整了落下气息的位置。
- 使用最后一击时,小型降魔杵攻击调整为领域全体攻击判定。
- 使用最后一击时,小型降魔杵的个数调整为 13个。
- 不会对没有HP的物体发射降魔杵了。
- 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 攻击力增加。

* 雷神降世 : 裁决
- 改善了雷神:降世裁决的攻击判定 。
- 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 攻击力增加。



暗殿骑士
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。



气功师(女)
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。



柔道家(女)
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 背摔
- 攻击力增加。

* 抛投
- 攻击力增加。

* 折颈
- 攻击力增加。

* 野蛮冲撞
- 攻击力增加。

* 霹雳肘击
- 攻击力增加。
- 当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了。

* 空绞锤
- 攻击力增加。
- [抓轰炮]冲击波的Z轴范围增加。
- 当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了。

* 霹雳冲击
- 膝击的 X轴 攻击范围 增加,相互僵直度 增加。
- 肘击 打击后 劈腿 攻击 前摇 减少。
- 成功命中后,发动的冲击波的范围扩大, 与对周围敌人的打击的对象的伤害统一。
ㄴ 直接打击的敌人不会受到冲击波伤害 。
- 成功命中时画面震动效果强化。
- 跳跃高度增加。

* 螺旋彗星落
- 攻击力增加。

* 地狱摇篮
- 攻击力增加。

* 裂石破天
- 普通模式
- 攻击力增加 。
- 随机应变模式
- 攻击力增加 。
ㄴ 当受到冲击波伤害的敌人HP为0时,会立即死亡了。

* 末日风暴
- 攻击力增加。
- 新增功能:连续输入基础攻击键时,技能施放速度加快。

* 空绞连锤
- 攻击力增加。
- 成功抓取时,回转攻击时进入无敌状态。
- 第一次前劈攻击到的敌人不再悬浮至空中。
- [抓轰炮]冲击波的Z轴范围增加。
- 当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了。

* 死亡摇篮
- 删除前置技能条件。
- 普通模式
- 攻击力增加 。
ㄴ 成功抓取时,进入无敌状态。
- 随机应变模式
- 攻击力增加 。

* 末日摇篮
- 普通模式
- 成功抓取时,回转攻击时进入无敌状态。
- [抓轰炮]冲击波的Z轴范围增加。
- 当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了
- 随机应变模式
ㄴ 聚集敌人的 范围 增加。

* 苍宇彗星落
- 普通模式
- 攻击力增加 。
ㄴ 删除了眩晕功能。
- 随机应变模式
- 攻击力增加 。



街霸(女)
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

* 万毒噬心诀
- 减少了除禁技:毒蛇窟攻击力以外的其他攻击力。
- 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。


柔道家(男)
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

* 抛投
- 修复了技能等级增加时,攻击力提升量增加出现异常的现象。

* 无情摔击
- 攻击力增加。

* 空绞锤
- 攻击力增加。

* 霹雳旋踢
- 攻击力增加。

* 浮空凌云踢
- 攻击力增加。

* 地狱风火轮
- 攻击力增加。

* 裂石破天
- 攻击力增加。

* 死亡旋律!
- 调整了6级效果。
ㄴ 调整前:根据抓取数的比率 一定时间内增加力量
ㄴ 调整后:冲击波攻击力增加。

* 彗星冲击
- 攻击力增加。

* 黑震旋风
- 攻击力增加。

* 疾风闪电
- 攻击力增加。

* 一字传承 : 极义震天破
- 攻击力增加。



街霸(男)
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。


漫游枪手(女)
* 上旋踢
- 攻击力增加。

* 钉刺射
- 攻击力增加。

* 刺踢
- 攻击力增加。

* 双枪极舞刃
- 银光飞刃可以在空中射击时发动了。
- 银光飞刃最小发动高度减少。

* 远程格挡
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。

* 锁链截击
- 攻击力增加。
- 回转攻击的怪物移动效果调整为攻击怪物时有效。
- 怪物移动效果对霸体护甲状态的敌人无效。
- 删除了破除霸体功能。

* 音速劫击
- 攻击力增加。

* 移动射击
- 施放技能时适用霸体护甲。
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。

* 枪舞
- 个别子弹攻击判定调整为领域全体攻击判定。
- 双枪极舞刃打击范围和乱射范围统一。
- 基础发射数变更。(12发 → 15发)
- 达到最大攻击次数需要的连打次数减少。
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。

* 多重射击
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。

* 双鹰回旋
- 攻击力增加。
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。

* 双鹰回旋强化
- 改善了聚集敌人的效果导致对象移动至Y轴上端的现象。

* 隐匿切割
- 调整了精通等级。(20 → 30)

* 血腥狂欢
- 攻击力增加。
- 最后一击前进距离减少。
- 施放技能途中,输入前方向键时,增加最后一击的前进距离。
- 学会9级后,新增效果。
ㄴ 施放中无敌效果
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。

* 鲜血劫击
- 技能前置条件变更。
ㄴ 音速劫击 等级 : 5 → 1

* 压制射击
- 攻击力增加。
- 前方乱射攻击的个别子弹攻击判定调整为领域全体攻击判定。
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。

* 枪刃改良
- 精通等级与等级上限变更。
ㄴ 精通等级:10 → 30
ㄴ 等级上限:20 → 40

* 死亡锁链
- 攻击力增加。
- 投掷动作适用霸体护甲。
- 最后一击发动时,会在困住的对象中选择等级最高的敌人进行攻击。
- 删除了对困住的敌人暴击伤害增加效果。

* 血舞祭
- 攻击力增加。



召唤师
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。



魔道学者
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。



血法师
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。



逐风者
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

* 狂风冲刺
- 攻击力增加。
- 使用[流风诀]时,无法使用[狂风冲刺]了。

* 回风斩
- 攻击力增加。

* 朔风牵引
- 攻击力增加。

* 风鸣冲击
- 攻击力增加。

* 游离之风
- 攻击力增加。

* 双翼风刃
- 攻击力增加。

* 刃风
- 攻击力增加。
- 第1击攻击判定改善。
- 会追击第1击命中的敌人进行攻击了。

* 风暴之眼
- 攻击力增加。

* 真空旋风破
- 攻击力增加。

* 风暴之拳
- 攻击力增加。

* 万象风龙阵
- 调整了6级效果。
ㄴ 变更前:御风之力等级+3,持续30秒。
ㄴ 变更后:回转旋风多段攻击次数+8

* 疾风瞬影闪
- 攻击力增加。

* 风卷残云
- 攻击力增加。

* 游龙惊风破
- 攻击力增加。

* 九霄风雷
- 攻击力增加。

* 无限风域
- 攻击力增加。
- 技能发动时,会以最强大的敌人为中心聚集怪物了。



蓝拳圣使
* 直拳冲击
- 攻击力增加。

* 勾拳追击
- 攻击力增加。

* 圣拳锤击
- 攻击力增加。

* 瞬拳
- 攻击力增加。

* 圣拳连击
- 攻击力增加。

* 破碎之锤
- 攻击力增加。

* 刺拳猛击
- 攻击力增加。

* 螺旋浮击
- 攻击力增加。

* 神圣组合拳
- 攻击力增加。

* 极速飓风拳
- 攻击力增加。

* 泯灭神击
- 攻击力增加。
- 9级效果:使用幻影化身途中,泯灭神击攻击力增加数值固定为 10%。
- 使用基本攻击时,可以强制取消后使用了。

* 破碎之拳
- 攻击力增加。
- 连续输入技能键时,增加的攻击速度比率增加。

* 破坏之拳
- 攻击力增加。

* 仲裁怒击
- 攻击力增加。

* 超重拳
- 攻击力增加。

* 制裁 : 怒火疾风
- 攻击力增加。
- 使用基本攻击时,可以强制取消后使用了。



驱魔师
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

* 驱魔师的布甲防具精通
- 物理防御力提升量增加。

* 破魔符
- 调整了强化 - 破魔符(TP)可以学习的等级。(55 → 50)

* 落凤锤
- 攻击力增加。

* 潜龙
- 改善了对蓄力操作的描述,新增技能[逆鳞震]的相关内容。

* 疾风打
- 攻击力增加。
- 调整了强化 - 疾风打(TP)可以学习的等级。(55 → 50)

* 巨兵精通
- 穿戴战斧和念珠时,新增了不受武器类型导致MP消耗/ 冷却时间 增减相关附加效果的功能.(决斗场无效)

* 升天阵
- 攻击力增加。

* 断空锤击
- 攻击力增加。
- 改善了与潜龙蓄力条件相关的技能描述 。

* 黑暗切割
- 攻击力增加。

* 朱雀符
- 攻击力增加。

* 式神:白虎
- 地下城中HP调整为无限制。

* 巨旋风
- 改善了与潜龙蓄力条件相关的技能描述 。

* 狂乱锤击
- 脉轮:烈焰 buff 激活中,乱打攻击的Y轴攻击范围增加, 新增聚集受到攻击的敌人的功能(决斗场无效)​

* 落雷符
- 攻击力增加。
- 落雷每次攻击间隔最多只会固定攻击1次了。
- 删除了每次掉落的最大闪电个数限制。
- 附着的持续时间调整为随动。

* 强化 - 落雷符(TP)
-  删除了持续时间增加属性。
- 1每级 攻击力 上升 数值 增加。 (8% → 10%)

* 式神:玄武
- 玄武不会击退敌人了。
- 玄武的额外操作功能调整如下。
ㄴ 召唤玄武后,使用追加操作机制时,玄武技能图标颜色变更。
ㄴ 加入冷却时间提醒功能后,玄武的冷却时间与追加操作机制的冷却时间都会显示出来。

* 疾空旋风破
- 攻击力增加。
- 改善了与潜龙蓄力条件相关的技能描述 。

* 式神:殇
- 攻击力增加。
- 当驱魔师可以移动时,镜头固定立即解除。

* 无双击
- 攻击力增加。
- 改善了与潜龙蓄力条件相关的技能描述 。

* 苍龙逐日
- 攻击力增加。
- 学会3, 6, 9 级 后的附加效果调整如下。
ㄴ 3级 : 暴击率 增加 → 技能 施放途中 无敌
ㄴ 6级 : 力量/智力 增加 → 爆炸 攻击范围 增加 20%
ㄴ 9级 : 属性 强化 增加 → 苍龙逐日 攻击力 增加 10%

* 灭魂符
- 攻击力增加。
- 调整了技能前置条件。
ㄴ 落雷符 等级 5 → 1

* 狂暴锤击
- 技能删除。

* 强化 - 狂暴锤击(TP)
- 技能删除。

* 逆鳞震
- 新增技能:逆鳞震。
- 施放技能时,驱魔师可以聚集巨兵的力量,跳跃后冲向地面产生巨大的裂缝,向前方的敌人给予巨大的伤害。

* 强化 - 逆鳞震(TP)
- 新增技能:强化 -逆鳞击 (TP)
- 技能每1级  攻击力 增加 10% 。(消耗TP 2 )

* 脉轮:式神
- 2次觉醒时,自动学习1级。
- 调整了额外伤害, 技能攻击力提升量。 (1级为基准 24% → 36%)
- 调整了技能精通等级。(30 → 1)
- 调整了技能等级上限。(40 → 11)

* 逆龙七杀
- 攻击力增加。
- 调整了技能学习等级。(80 → 75)
- 调整了技能消耗SP。(90 → 80)
- 最后一击击飞周围敌人的力度减少。

* 式神封灵阵
- 攻击力增加。
- 技能施放动作附加霸体护甲。
- 伸手后可以立即进行其他动作。
- 改善了光柱的攻击判定 。

* 真龙焚天
- 真龙之击攻击力增加。
- 真龙之阵攻击力增加。



巫女
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

* 念珠发射
- 攻击力增加。

* 唤雷符
- 攻击力增加。

* 和合之玉
- 攻击力增加。

* 聚魂吸星符
- 攻击力增加。
- 聚集敌人的 范围 增加。

* 龙魂之怒
- 攻击力增加。

* 不动珠箔阵
- 攻击力增加。

* 神谕:神龙雷雨祭
- 攻击力增加。

* 因果业火符
- 施放动作调整为霸体护甲判定。

* 夺命大念阵
- 攻击力增加。

* 退魔阴阳符
- 攻击力增加。

* 天坠阴阳玉
- 攻击力增加。
- 施放动作调整为霸体护甲判定。

* 龙威如狱·龙恩如海
- 攻击力增加。
- 连续输入技能键时,新增了攻击施放方式加快的功能 。
- 施放时声音出现的时间与技能施放的时间一同结束。



异端审判者
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。



诱魔者
* 增加了基本攻击,冲刺攻击与转职系列技能攻击力。

* 七宗罪
- 浸染嫉妒的喜悦
ㄴ 新增了仅对本人有效的属性伤害增加属性。
- 溢满欲望的愤怒
ㄴ 魔法暴击攻击力增加量数值增加。

* 钩颈斩
- 攻击力增加。

* 罪业加身
- 攻击力增加。

* 双重切割
- 攻击力增加。

* 欲望之手
- 攻击力增加。
- 由人类变身为恶魔的动作调整为受到角色攻击速度影响了。

* 贪婪之刺
- 新增功能:生成影子后,追加输入技能键时,发动吞食的施放过程。
- 控制敌人后使其进入无法抓取状态。

* 唤罪之手
- 新增35级 新主动技能[唤罪之手]与 强化(TP) 技能。
- 技能施放时会变身为恶魔,向敌人施放唤醒罪恶的攻击后产生罪业爆炸。
- 强化(TP) 技能每1级 攻击力 增加 10% 。(消耗TP2)

* 愤怒之袭
- 由人类变身为恶魔的动作延迟减少。

* 罪业宣告
- [原罪释放·净化]变身后适用的转职系列技能取消后摇的功能移动至[罪业宣告]技能,并全程有效。(与[原罪释放·净化]变身与否无关,人类状态下也会适用。)

* 原罪释放·净化
- 删除功能:追加输入技能键时,发动最后一击攻击。

* 净化之花
- 50级新增主动技能[净化之花]。
- 施放技能时,变身为恶魔,使用彼岸绽放的净化之花使抓取/无法抓取的敌人受到控制后消灭敌人。
- 1级精通技能,学会后与原罪释放·净化技能等级统一。(SP 消耗量 : 0)
- 当前[原罪释放·净化]最后一击对不可抓取敌人的爆炸伤害与可抓取敌人的爆炸伤害统一。
- 与当前[原罪释放·净化]的最后一击相比攻击力增加。

* 暴食之噬
- 攻击力增加。

* 灵魂烙印 :原罪冲击
- 攻击力增加。
- 最后一击原罪爆炸的Y轴攻击范围增加。

* 肋骨重塑 : 原罪战矛
- 由人类变身为恶魔的动作调整为受到角色攻击速度影响了。

* 失乐园
- 攻击力增加。
- 由人类变身为恶魔的动作延迟减少。
- 位于后方的无法抓取的敌人为目标时,角色会转换方向瞬间移动。



影舞者
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。

· 幽冥链狱:索命
· 重新调整了匕首射出,拉拽, 前方冲刺, 后方冲刺攻击力的等级提升效率。
· 1级为基准,攻击力增加2.6%  。
· 4级为基准,攻击力减少20.9% 。​



忍者
* 火遁·豪火球之术
- 删除功能:连续输入技能键时,火球维持时间与多段攻击间隔减少。
- 以当前最大连打为基准,调整了基础火球维持时间与多段攻击间隔。
- 学会豪火球 强化(TP) 后, 豪火球维持时间增加的功能统合至原技能。

* 忍法 : 幻影手里剑
- 攻击力增加。
- 删除功能:连续输入技能键时,投掷速度加快。
- 以当前最大连打为基准,调整了基础投掷速度。

* 火遁·飓风煞
- 攻击力增加。

* 火遁·炎天道
- 攻击力增加。

* 火遁·蟾蜍油炎弹
- 攻击力增加。

* 火遁·炎舞天璇
- 攻击力增加。
- 删除功能:连续输入技能键时,火焰射出速度加快。
- 以当前最大连打基准,调整了火焰的打击次数。

* 火遁·冥炎业火阵
- 攻击力增加。
- 技能描述中,新增了3级附加效果相关的攻击力信息。

* 忍法 : 飞燕手里剑
- 攻击力增加。

* 火遁·风魔手里剑
- 调整了技能施放方式。
ㄴ 施放时将4个风魔手里剑向前方的敌人投掷后,产生多段攻击伤害,之后返回的手里剑变为巨大的风魔手里剑,投掷出巨大的风魔手里剑后产生伤害。。
ㄴ 风魔手里剑与巨大的风魔手里剑 攻击判定 为 领域 攻击判定 范围内的敌人受到 统一的 伤害。
ㄴ 随着技能施放方式的调整,重新调整了攻击力。

* 大蛇丸
- 攻击力增加。

* 火炎灼空:草薙剑
- 穿戴剑时,斩击攻击力减少 。
- 火焰苦无投掷与爆炸攻击力减少 。



帕拉丁
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

* 天使光翼
- 新增属性:穿戴钝器时,1、2次觉醒技能以外的冷却时间减少。(决斗场无效)​

* 神光闪耀
- 多段攻击动作与后摇动作受到攻击速度的影响,调整了动画延迟。



龙骑士
* 火焰吐息
- 攻击力增加。

* 龙翼突袭
- 斩击攻击力增加。
- 冲击波攻击力增加。

* 爆破龙角
- 攻击力增加。

* 龙拳
- 准备动作 受到攻击速度的影响,调整了动画延迟。
- 攻击力增加。

* 龙翼穿刺
- 准备 与 突进 动作 受到攻击速度的影响,调整了动画延迟。
- 攻击力增加。

* 飞龙斩
- 斩击攻击力增加。
- 挑击攻击力增加。

* 龙刃无双
- 准备动作 受到攻击速度的影响,调整了动画延迟。
- 前方斩击攻击力增加。
- 上挑斩击攻击力增加。

* 魔龙之息
- 搭乘中,可以使用 Z键 转换方向了。(决斗场无效)​
ㄴ 转换方向的 冷却时间 为2秒 。
ㄴ 施放魔龙之息途中,即使施放征战无双也不会刷新冷却时间。
- 普通召唤攻击力增加。
- 空中召唤攻击力增加。

* 雷光嘶吼
- 多段攻击攻击力增加。
- 阿斯特拉身体打击判定扩张至后腿。
- 调整了9级效果。
ㄴ 当前 : 一定时间内力量增加
ㄴ 变更 : 最后一击爆炸攻击力增加

* 龙皇制裁
- 对可以抓取的敌人攻击力增加。
- 对无法抓取的敌人攻击力增加。

* 魔龙天翔
- 地上使用时攻击力增加。
- 空中使用时攻击力增加。

* 魔龙星落
- 协助攻击时攻击力增加。
- 单独攻击时攻击力增加。

* 征战无双
- 搭乘中,可以使用 Z键 转换方向了。
ㄴ 转换方向的 冷却时间 为2秒 。
ㄴ 施放魔龙之息途中,即使施放征战无双也不会刷新冷却时间。
- 雷光波与前劈斩击攻击力增加。

* 终结之光
- 攻击力增加。
- 技能会在发动的位置结束。



暗枪士
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。



特工
* 月光挥斩
- 攻击力增加。

* 精准射击
- 攻击力增加。

* 满月斩
- 攻击力增加。

* 月影秘步
- 增加了第一次攻击的Y轴攻击范围。

* 锁定射击
- 攻击力增加。

* 枪刃旋杀
- 枪鹰 与 枪刃旋杀的 攻击 距离 减少。
ㄴ 按前方向键的状态下, 施放技能时 攻击 距离 增加。
- 攻击力增加。

* 噬血绝杀
- 攻击力增加。

* 终极锁定
- 攻击力增加。

* 月相轮舞
- 攻击力增加。

* 月光镇魂曲
- 第一次打击之后 技能施放速度加快。
- 会朝向第一次打击命中的最高级的怪物进行攻击。

* 毁灭狂欢
- 攻击力增加。

* 月相天陨
- 攻击力增加。



战线佣兵
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。



暗刃
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

* 长刀精通
- 新增属性:穿戴长刀时,1、2次觉醒技能以外的冷却时间减少。

* 全方位射击
- 受到攻击速度的影响,调整了动画延迟



源能专家
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

* 源光斩
- 攻击力增加。

* 源能护盾
- 攻击力增加。

* 旋转源能波
- 攻击力增加。

* 细胞弱化
- 新增了基本攻击与技能攻击力增加25%的属性。
- 调整了等级上限。(1 → 11)
ㄴ 每级 基础攻击 与 技能 攻击力 增加率1%
ㄴ 队伍加成效果全等级统一。

* 能量飞鱼弹
- 攻击力增加。

* 脉冲斩
- 攻击力增加。

* 引力源光弹
- 攻击力增加。

* 光裂斩
- 攻击力增加。

* 超能场域
- 攻击力增加。

* 能量禁锢
- 攻击力增加。
- 无色小晶块 消耗量 减少。

* 离散能量波
- 无色小晶块 消耗量 减少。

* CEAB-2超能爆发
- 攻击力增加。
- 投掷后引发爆炸的时间点更快了。

* 终焉:超世界崩坏
- 攻击力增加。



缔造者
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。



















本帖最后由 绝望型黑白熊 于 2019-8-30 14:21 编辑

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抢占先机?

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黑剑魂者 斩其鸡儿  发表于 2019-8-24 07:03
加强了一波儿,白金和上衣选什么技能,老哥们,还是武器奥义吗。。  详情 回复 发表于 2019-8-26 17:57
刺客是不是 已经被忘了!  发表于 2019-8-29 11:12
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再抢一机
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我奶爸的加强呢

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审判太难了,这下伤害全职业最低了,连个25都不如了  详情 回复 发表于 2019-8-24 08:00
其他职业随便加强,我奶爸没有意见。  详情 回复 发表于 2019-8-26 18:24
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666,白手一哭弱,策划就给国服特色加强,其他职业都没有,还说不是亲儿子?

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国服就是红白的天下这2个职业一哭弱策划就慌了其他职业哭弱没用  详情 回复 发表于 2019-8-24 01:29
@国服特色加强剑魂  发表于 2019-8-24 08:16
n mlx s t  发表于 2019-8-24 16:54
dnm  发表于 2019-8-24 16:54
nm lg b  发表于 2019-8-24 16:55
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漂流洞穴

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666.白手至少一线了。瞎子可以删除了!
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亡者峡谷

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剑魂天下第一
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这应该是国服穿越更新
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特色特色
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我要回来玩吊机了 啊不 挖掘机 五一买了12套五一套就脱坑了 还有说剑魂一哭弱就加强的节奏狗闭嘴吧 都下水道了多久了 云玩家? 其他职业加强不=自己削弱?

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你是在搞笑吧 一个二五仔不是一线就是弱? 惯的?  详情 回复 发表于 2019-8-28 10:43
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借楼,剑魂看似加强了一个被动技能10,但是韩服34改版的时候剑魂技能面板可是差不多加了百分之20.策划换了个套路而已。

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准确来说是所有25增加28.5%的伤害把丢掉了25%伤害补回来,白手好像也吃到了,因为上面也写了增强基本技能攻击力  详情 回复 发表于 2019-8-24 00:52
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吗的 能别带节奏了不 就你家红眼会加强 连续加强三波  锻造花钱吗  强化多贵 心里没点数  剑魂终于加强还带节奏 吗的 纯c能吃俩25仔  得花多少钱才能弥补哪25%的伤害 剑魂不是靠bug 就是靠吼  但只是小部分玩家用 大部分玩家玩的剑魂已经下水道多久了

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就弱一个普雷版本 弱个鸡毛,狂战漩涡加倍初期的伤害或者纯c初期都不正常,因为都不如25,就是删除了减防,纯c和25的差距就诞生了,妈的,现在又来强行变C,会激发矛盾,凭什么剑神就可以,其他25就不行,如果出,只  详情 回复 发表于 2019-8-24 22:38
放你吗gou pi弱了多久没数吗原先剑魂就是主c,现在只是改回来了而已加强你吗啊,不懂吓比比  发表于 2019-8-26 07:35
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是不是把刺客忘了?

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逗萝表示 怎么还不加强炫纹攻击力 炫纹式加强在哪里  详情 回复 发表于 2019-8-26 09:26
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清明的雨后 发表于 2019-8-24 00:38
借楼,剑魂看似加强了一个被动技能10,但是韩服34改版的时候剑魂技能面板可是差不多加了百分之20.策划换 ...

准确来说是所有25增加28.5%的伤害把丢掉了25%伤害补回来,白手好像也吃到了,因为上面也写了增强基本技能攻击力
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不能一视同仁就等着其他25炸锅吧

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炸锅的人数还没剑魂玩家零头多,炸吧 ,炸完全给你们封号,从此怼子们就灭绝了  详情 回复 发表于 2019-8-25 12:01
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* 关羽本来就下水道了 这波还不加强吗?????? 玩尼玛啊
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这更新的什么鬼????剑魂都能变纯C了凭啥贵泣不能贵泣不加强还要挨刀玩的人少活该?

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鬼超一线还有啥不满意啊?大兄弟  详情 回复 发表于 2019-8-25 16:18
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这狗策划又给剑魂玩家绑架了?别的25C不得把狗策划他妈给杀了?
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呵呵这论坛还歧视贵泣 都成屏蔽字了
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这特色更新到国服更加不平衡以后组队全是红白了
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