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[前瞻爆料] 【韩服正式服8.8】职业平衡

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使徒之影

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啊……欧皇的气息(蹭)

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dnf版面标志DNF·KOL-武炼勋章萌新报道

发表于 2019-8-7 18:51:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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最后一次职业平衡的正式服版本,红字加粗为新增部分。


本次平衡涉及职业如下:
圣骑士(男)、驱魔师、死灵术士



圣骑士(男)

* 圣灵之槌
  - 修复了施放技能时会进入无敌状态的现象.
  - 普攻3连击的冲击波会受基础精通影响,因此重新调整了攻击力.
  - 前冲2连击变更为固伤,因此重新调整了攻击力.
  - 胜利之矛的抓取效果适用于无法抓取的敌人.
  - 修复了光之复仇相关说明的错误.
  - 修复了神罚之锤相关说明的错误.

* 神罚之锤
  - 神圣冲击的攻击和冲击波会受基础精通影响,因此重新调整了攻击力.
  - 神圣雷电的攻击会受基础精通影响,因此重新调整了攻击力.
  - 对攻击速度过高情况下的判定进行了优化,使在高攻击速度下更容易打出3连击.
  - 修复了普攻3连击特效异常的现象.
  - 施放技能时会有音效.
  - 再次施放技能时会有Buff图标和音效.


* 光之复仇
  - 光之复仇的Buff效果不再对圣骑士(男)生效.

* 圣光十字
  - 对队友Buff效果不再对圣骑士(男)生效.
  - 提升基础/技能攻击力的属性变更为随动.
  - Buff的判定方式变更为与其他通过打击判定的Buff一致.

* 圣光沁盾
  - 修复了盾碰撞到固定位置的敌人时不会有打击判定的现象.
  - 修复了技能说明的错误.

* 双子沁盾
  - 生成双子盾后只会造成1次打击判定.
    ㄴ 因此攻击力+50%.
  - 修复了对人形敌人施放时,会把敌人推向双子盾后方的情况.
  - 修复了技能说明的错误.

* 圣光聚合
  - 增加光柱X轴判定范围.

* 圣光琉璃碎
  - 增加光球Y轴攻击判定范围.

* 忏悔之锤
  - 优化了敌人与角色重叠时造成的攻击判定(不适用于决斗场).

* 正义审判
  - 修复了习得TP后多段攻击次数丢失的现象.

* 天启之珠
  - 攻击力变更为随动.
  - 调整并固定了了9级效果增加攻击持续时间与减少攻击间隔的数值.
    ㄴ 9级技能效果
      ㄴ 增加攻击持续时间 (6秒 → 6.7秒)
      ㄴ 减少攻击间隔 (0.27秒 → 0.24秒)

* 圣光突袭
  - 优化了装备神罚之锤后的攻击判定.

* 命运之矛
  - 增加了命运之矛落地时的X轴攻击范围.

* 神圣洗礼:信仰之翼
  - 习得圣灵之槌后,变更审判期的爆炸攻击范围与领取判定.
    ㄴ 因此调整了攻击演出效果.



驱魔师

* 疾空旋风破
  - 击退敌人的方向统一至驱魔师前方(不适用于决斗场)


* 无双击

  - 在火脉轮的状态下,技能效果改动.
    ㄴ 改善下劈演出效果,攻击范围+20%(不适用于决斗场)
.
    ㄴ 攻击力+20%(不适用于决斗场)
.

* 真龙焚天
  - 黄龙斧
    ㄴ 减少施放后的硬直时间.​



死灵术士

* 暗魂波
  - 由于邪秽精通的调整,因此重新调整了攻击力.

* 诅咒之箭
  - 由于邪秽精通的调整,因此重新调整了攻击力.

* 死灵之怨
  - 攻击力+5%.
  - 攻击持续时间与减速持续时间变更为5秒,缩短攻击间隔(不适用于决斗场)
  - 攻击次数保持13次不变

* 降临:暴君巴拉克
  - 巴拉克附体下,第一下普通攻击不再自动前进.

* 巴拉克的野心
  - 攻击力+5%.

* 巴拉克的愤怒
  - 攻击力+5%.

* 팬텀 스트롬
  - 공격력이 5% 증가합니다.

* 死灵之缚
  - 攻击力+5%.

* 邪秽精通
  - 变更为常驻Buff
  - 调整Buff叠加次数. (10 → 1)
    ㄴ 调整了技能攻击力增加量.
      ㄴ 每级增加2%,9级基准为增加34%.
    ㄴ 暗魂波、诅咒之箭的技能攻击力单独增加.
      ㄴ 每级增加2%,9级基准为增加78%.

* 黑之艾克尼亚
  - 新增了会在死灵术士前方召回尼古拉斯的技能说明.

* 极刑剑:四分五裂
  - 攻击力+7%.

*  巴拉克现身
  - 攻击力+6%.



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格兰山麓

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发表于 2019-8-7 23:26:25 | 显示全部楼层
改改改把这游戏全部好玩的特色全砍没了剩下的都是什么玩意嘛,自掘坟墓的韩服策划
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发表于 2019-8-8 00:13:16 | 显示全部楼层
什么时候爆料全职业cp系统啊,好期待啊
我大召唤会不会宠物融合成一个高达啊
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发表于 2019-8-8 02:16:14 | 显示全部楼层
审判:让我看看嗷,都是优化,应该是加强,技能判定...范围...太阳随动???
你加强了nmglb,真就用脚做平衡,现版本伤害已经垫底了再砍一刀大日,直接暴毙,小十字buff随动还加不上光复了,你咋不直接把圣灵之槌删了呢?这不就没这么多破事了吗。
对这个游戏就是从失望到绝望,曾经的固伤一哥变成现在这个样子...心就很累,平衡问题根本没有解决又整个新系统制造冲突,属实鬼才...

点评

驱魔审判本就是一家,既然驱魔当了大叔职业唯一一个25C,还全职业打桩大叔第一,你一个奶爸玩审判下水道咋了,,好好的跟我的驱魔胸在下水道玩泥巴吧,麻烦你丢个太阳,我一斧子论死侧滑的狗币东西  详情 回复 发表于 2019-8-8 04:17
他那个关于光之复仇的改动仔细读读 觉得应该是 光之复臭加魔法防御的效果对自己不适用 但是审判还是可以加来P闪电  详情 回复 发表于 2019-9-30 23:19
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发表于 2019-8-8 04:17:27 | 显示全部楼层
1335844992 发表于 2019-8-8 02:16
审判:让我看看嗷,都是优化,应该是加强,技能判定...范围...太阳随动???
你加强了nmglb,真就用脚做平 ...

驱魔审判本就是一家,既然驱魔当了大叔职业唯一一个25C,还全职业打桩倒数第一,你一个奶爸玩审判下水道咋了,,好好的跟我的驱魔胸在下水道玩泥巴吧,麻烦你丢个太阳,我一斧子论死侧滑的狗币东西

点评

倒数第一  发表于 2019-8-8 04:17
等你的40米大斧子抡出来的时候,侧滑都TM的溜了  详情 回复 发表于 2019-8-9 16:49
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厄运之城

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发表于 2019-8-8 14:00:17 | 显示全部楼层
职业根本是不可能平衡的,与其去改职业平衡不如花大力气增加游戏玩法,让所有职业都有自己的用武之地。现在dnf的职业已经很多了,但是游戏思路却停留在dnf最早的rpg模式,显然已经不可能适应当下的环境了,所以,想要继续活下去,必须有大的变革,必须借鉴所有成功的游戏方式来摸索自己的道路,否则迟早凉凉
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异界裂缝

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发表于 2019-8-9 16:49:59 | 显示全部楼层
蓝皮猪々 发表于 2019-8-8 04:17
驱魔审判本就是一家,既然驱魔当了大叔职业唯一一个25C,还全职业打桩倒数第一,你一个奶爸玩审判下水道咋 ...

等你的40米大斧子抡出来的时候,侧滑都TM的溜了
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发表于 2019-8-9 21:27:45 | 显示全部楼层
也许策划的涉及全职业的平衡=60个职业的平衡
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发表于 2019-8-18 14:16:54 | 显示全部楼层
策划以后会为了角色平衡,把奶爸奶妈的BUFF全部阉割了,变成25C或纯C,从而达到真正的平衡
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发表于 2019-9-30 23:19:19 | 显示全部楼层
1335844992 发表于 2019-8-8 02:16
审判:让我看看嗷,都是优化,应该是加强,技能判定...范围...太阳随动???
你加强了nmglb,真就用脚做平 ...

他那个关于光之复仇的改动仔细读读 觉得应该是 光之复臭加魔法防御的效果对自己不适用 但是审判还是可以加来P闪电
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