人人都是策划师——我建议迷宫这么改……

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多米诺斯

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圣物之盾

。。。。。看看有啥馊主意。。哈哈
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吉尔菲

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慢bd,纯吸血bd跑迷宫极度痛苦,选了这些bd就意味着告别迷宫。我很讨厌过陷阱,哪怕后面玩了药侠完全不怕陷阱,我也不跑迷宫。如果不是升华需要,我绝对不会进迷宫。至于附魔,走市集体验比较好。改动的话我支持5楼观点
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玩了几个赛季。还没试过双附魔。。。飘过
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改迷宫没啥想法,但我对 私享服 有想法。。

能不能 让私享服 可以自定义脚本???  我们现在感觉GGG的脑洞越来越不够大了,是时候轮到我们自己做主了。。。

让我们把 流放之路 通过 脚本,走的更大吧。。

1级掉屠龙,7级带狗,啊哈哈哈哈
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德瑞索

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建议  将迷宫箱子的收入增加  加入赛季物品 并且调整通道长度  将升华放在中间并增加房间数量  让跑升华的人简单做好同时让迷宫搬砖再次可见  
并把最后附魔的次数与古铜钥匙的数量挂钩  让玩家更简单能附魔出自己想要的词缀
本帖最后于  2019-8-2 15:12 编辑

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德瑞索

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发表于 2019-8-2 08:08
第一,剔除无用附魔,比如回春图腾之类的!
现在附魔太多了!
第二,减少房间,把机关开箱子放到必经之路上 ...

这游戏就没有没用的附魔  每个附魔都是为了游戏的多样性  回春附魔在以前版本是充当正火核心的存在

点评

有些附魔确实鸡肋啊  详情 回复 发表于 2019-8-6 23:50
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德瑞索

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发表于 2019-8-2 08:08
第一,剔除无用附魔,比如回春图腾之类的!
现在附魔太多了!
第二,减少房间,把机关开箱子放到必经之路上 ...

所以我感觉应该的是把附魔的次数与古铜钥匙的数量进行挂钩
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萌新想问下刚过了剧情打不过68迷宫怎么办,遇见个小boss就被秒
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以前砍过,为啥?收益太高,一群人根本不刷图,可是迷宫真正玩家参与度极低,提高收益先修改能提高普通玩家的参与度再说吧,否则也不过是经常跑迷宫的那几个人狂欢罢了。
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布鲁特斯

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ding一个
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库鲁

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我这个赛季玩的流血,第一次打最终迷宫差一点过时被秒了,我躺尸时boss流血流死了,当时很无奈,更无奈的是触发了我的两次附魔的预言………啊…我得玻璃心啊~~~~

可不可以加一个道具,就像别的迷宫专有道具一样,需要自己去捡,不捡也不影响你过迷宫,这个道具效果就是消耗掉道具死后复活,毕竟迷宫这种死了就白跑的设定太不适合现在的游戏环境了
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玛拉凯

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正式版主

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最喜欢提建议什么的啦,我也有很好的建议,强烈要求采纳。

第一,升华与迷宫模块化。进入升华试炼,玩家有两个选项:一,升华模块。直接推BOSS升华。传送到BOSS房间,打完就可以升华,没有附魔,只可以点升华。这样就可以让新手玩家顺利的完成升华,减少不必要的门槛;二,迷宫模块。里面有丰富的机关、箱子、祭坛等等,你完成的越多,奖励就越好。这样,迷宫爱好者可以尽情的刷迷宫玩。

第二,附魔升级。初次迷宫附魔物品可以将附魔范围缩小至9个;二次附魔,在9个中随机出现3个并对一次附魔进行加强;三次附魔在3个附魔中随机加强一个;四次附魔可对当前装备的附魔进行终极强化。

第三,丰富内容。现在只有花园、室内这两种地形,箱子里开出来的东西也就那么几种。建议添加一些特有的场景配合绝版装备掉落,比如说,迷宫里会出现忆境模块,忆境风格地图,掉落忆境物品;深渊模块、猎魔模块等等;

第四,异界地图的词缀中,添加该区域出现试练词缀,可以洗,想过试练的洗出来去跑,不想做试练的洗掉,避免浪费。

以上。
万物为铜
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希拉克

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比如每天通关五次。超过没奖励金箱子和附魔
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什么时候改了 记得告诉我一下  我好去看看
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只要把迷宫改成6个门,跟一般的地图一样就能挽救不少玩家了.
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难才有人玩 改成低能游戏 只会流失玩家
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希拉克

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奖励不行
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迷宫可以像隐秘一样3选1
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吉尔菲

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好6666
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玛拉凯

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圣物之盾

我建议出一种石头 可以把附魔的属性分离起来 保存种石头上  当成通货 或者 是物品摆摊  毕竟覆盖附魔很心疼的
有1吗 有1吗
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