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[前瞻爆料] 【韩服正式服7.11更新公告】职业平衡

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使徒之影

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啊……欧皇的气息(蹭)

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dnf版面标志DNF·KOL-武炼勋章萌新报道

发表于 2019-7-10 19:00:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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基于7.3职业平衡的一次正式服更新,红色加粗部分为正式服更新时修改部分。


本次更新涉及职业如下:
阿修罗、漫游枪手(女)、忍者、柔道家(男)、诱魔者、风法

公告转载自Colg-魔法少女QB

阿修罗

* 基础攻击
  - 波动刻印 习得后 基础攻击 变为固伤型.
    ㄴ 由此重新调整 攻击力 .

* 波动刻印
  - 波动剑气可以受到基础精通加成了.
    ㄴ 由此重新调整 攻击力.
  - 再次使用时也不会解除技能.

* 杀意波动
  - 再次使用时也不会解除技能.
  - 再次激活 杀意波动 时,效果变为 On/Off 杀意波动的攻击功能.
  - 波动攻击由无视防御类型变为普通型.
    ㄴ 由此重新调整 攻击力.

* 心眼
  - 删除增加暴击攻击力效果.
  - 新增提升转职后 技能攻击力 的效果.
    ㄴ 每级成长值1.5%, 16级基准 23% 增加.
  - 追加可以增加基础攻击, 裂波斩, 地裂 · 波动剑 技能攻击力 的功能.
    ㄴ 每级成长值1.5%, 16级基准 34.5% 增加.

* 邪光斩
  - 平打时可以强制发动技能了.

* 修罗邪光斩
  - 减少多段攻击的间隔.
  - 多段攻击次数固定为3次.
  - 攻击时可以搬运怪物的效果不再适用于霸体护甲怪.

* 冰刃 · 波动剑
  - 冰柱生成速度 增加.
  - 多段攻击次数固定为9次.
  - 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.
  - 删除对冰冻状态下的敌人增加攻击力的效果.
  - 攻击力 50% 增加.

* 爆炎 · 波动剑
  - 烈炎 爆炸生成 增加.
  - 烈炎 爆炸攻击变为技能整体判定.
  - 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.
  - 删除对冰冻状态下的敌人增加攻击力的效果.
  - 攻击力 50% 增加.

* 无双波
  - 平打时可以强制发动技能了.

* 邪光波动阵
  - 平打时可以强制发动技能了.
  - 新增可通过无双波取消施放的说明

* 不动明王阵
  - 控制判定范围变为以魔法阵范围作基准.

* 暗天波动眼
  - 平打时可以强制发动技能了.

* 天照
  - 光刺攻击判定变为技能整体判定.

* 极冰 · 裂波剑
  - 冰柱与爆炸攻击判定变为技能整体判定.
  - 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.
  - 删除对冰冻状态下的敌人增加攻击力的效果.
  - 攻击力 50% 增加.

* 极炎 · 裂波剑
  - 习得雷神之息 后,从初次打击开始便有控制判定了.
  - 烈焰罩生成距离减少,大小增加.

* 天雷 · 波动剑
  - 平打时可以强制发动技能了.
  - 技能施放动作可以受到施放速度影响了,由此重新调整演出的延迟.
  - 技能激活后会立刻进入冷却计算了.

* 天雷 · 降魔杵
  - 技能施放动作可以受到施放速度影响了,由此重新调整演出的延迟.
  - 技能持续时间结束时,雷云会立刻消失.
  - 技能持续时间即将结束前,会有特效进行提示了.
  - 激活终结攻击时,调整雷云的位置.
  - 激活终结攻击时, 小金刚杵攻击判定变为技能整体判定.
  - 激活终结攻击时, 小金刚杵数量变为13个.
  - 对hp已为0的敌人,不会落雷了.
  - 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.
  - 攻击力 50% 增加.

* 雷神降世 : 裁决
  - 改善雷神的攻击判定.
  - 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.
- 攻击力 50% 增加.




漫游枪手(女)

* 上旋踢
  - 攻击力 23.6% 增加.

* 钉刺射
  - 攻击力 26.3% 增加.

* 刺踢
  - 攻击力 25.8% 增加.

* 双枪极舞刃
  - 银光飞刃在空中射击姿势下也可以发动了.
  - 降低银光飞刃最低发动高度要求.

* 远程格挡
  - 平打时可以强制发动技能了.

* 锁链截击
  - 攻击力 22.8% 增加.

* 音速劫击
  - 攻击力 24.8% 增加.

*  移动射击
  - 技能施放时附加霸体护甲.
  - 平打时可以强制发动技能了.

* 枪舞
  - 攻击判定由单个子弹判定变为技能整体判定.
  - 枪刃 打击范围变为与 乱射 范围一致.
  - 变更基础打击次数. (12 → 15)
  - 降低达到最大打击数的要求.
  - 平打时可以强制发动技能了.

* 多重射击
  - 平打时可以强制发动技能了.

* 双鹰回旋
  - 攻击力 19% 增加.
  - 平打时可以强制发动技能了.

* 双鹰回旋 强化
  - 改善拉扯敌人的效果会将敌人拉到Y轴上方的现象.

* 隐匿切割
  - 变更精通等级. (20 → 30)

* 血腥狂欢
  - 攻击力 19% 增加.
  - 减少终结攻击前进距离.
  - 施放技能中按住前方向键可以增加前进距离.
  - 9级习得时附加效果变更.
    ㄴ 施放中进入无敌状态
  - 平打时可以强制发动技能了.

* 鲜血劫击
  - 变更前置技能.
    ㄴ 音速劫击  : 5 → 1

* 压制射击
  - 攻击力 19% 增加.
  - 向前乱射打击时 由单个子弹判定变为技能整体判定.
  - 平打时可以强制发动技能了.

* 枪刃改良
  - 变更精通与上限等级.
    ㄴ 마스터 레벨 : 10 → 30
    ㄴ 최대 레벨 : 20 → 40

* 死亡锁链
  - 攻击力 20.5% 增加.
  - 投掷动作中附加霸体护甲.
  - 发动终结攻击时会向被捆住的敌人中评价最高的敌人的位置攻击.
  - 删除对被固定敌人附加暴击易伤的效果.

* 血舞祭
  - 攻击力 19% 增加.



忍者

* 火遁·豪火球之术
  - 删除连打技能键时减少火焰持续时间与多段攻击间隔的功能.
  - 基础攻击时间与速度调整至与改动前的最大连打效果相同.
  - 强化 - 火遁·豪火球之术(TP) 习得后增加火焰持续时间的效果统合至技能本体.

* 幻影手里剑
  - 攻击力 5% 增加.
  - 删除连打技能键时增加投掷速度的功能.
  - 基础投掷速度调整至与改动前的最大连打效果相同.

* 火遁 火龙卷
  - 攻击力 6.3% 增加.

* 火遁·炎天道
  - 攻击力 6.9% 增加.

* 蟾蜍油炎弹
  - 攻击力 20% 增加.

* 火遁·炎舞天璇
  - 攻击力 6.6% 增加.
  - 删除连打技能键时增加增加炎舞打击次数的功能.
  - 炎舞基础攻击数调整至与改动前的最大连打效果相同.

* 火遁·冥炎业火阵
  - 攻击力 8.3% 增加.
  - 更新3级效果中攻击力相关加成的说明.

* 飞燕手里剑
  - 攻击力 10% 增加.

* 火遁 : 风魔手里剑
  - 变更技能流程逻辑.
    ㄴ 使用时,投掷4个小型风魔手里剑给予前方多段攻击,收回后与巨大风魔手里剑一起投掷给予追加伤害
    ㄴ 大小手里剑的攻击判定变为技能整体判定,范围内的敌人受到的伤害均一致.
    ㄴ 重新调整攻击力.

* 大蛇丸
  - 攻击力 14.3% 增加.​

* 火炎灼空-草薙剑
  - 装备剑时的斩击攻击力-25%
  - 火焰苦无的投掷与爆炸攻击力-25%



柔道家(男)

* 抛投
  - 修正技能的攻击力成长量异常的现象.
  - 41级基准, 攻击力 5.7% 增加.

* 无情摔击
  - 攻击力 5.4% 增加.

*  空绞锤
  - 攻击力 10% 增加.

* 霹雳旋踢
  - 攻击力 5% 增加.

* 浮空凌云踢
  - 攻击力 5.4% 增加.

* 地狱风火轮
  - 攻击力 9.6% 增加.

* 裂石破天
  - 攻击力 5.4% 增加.

* 死亡旋律
  - 6级效果变更.
    ㄴ 变更前 : 一定时间内根据抓取数量增加力量
    ㄴ 变更后 : 增加冲击波攻击力(地上 10%, 空中 5%)

* 彗星冲击
  - 攻击力 9.7% 增加.

* 黑震旋风
  - 攻击力 10.1% 增加.

* 奥义:疾风闪电
  - 攻击力 6.2% 增加.

* 极义震天破
  - 攻击力 6% 增加.




诱魔者

* 基础攻击
  - 冲刺 攻击力 12% 增加.

* 钩颈斩
  - 攻击力 10.4% 增加.

* 罪业加身
  - 攻击力 5% 增加.

* 双重切割
  - 攻击力 10.5% 增加.

* 欲望之手
  - 攻击力 13% 增加.
  - 从人类变为恶魔的动作会受到攻速影响了.

* 贪婪之刺
  - 暗影生成后,再按技能键可立即发动吞噬效果.
  - 被影刺控制的敌人变为无法抓取判定.

* 宣告罪孽之手+tp
  - 35级新技能.
  - 施放技能后,变身为恶魔用物理方式让敌人领悟自己的罪孽后,使其因罪业爆炸.
  - tp每级 攻击力 10% 增加.(TP 2 소모)
fsafagagsagsag.gif

*愤怒之袭
- 减少从人类变身为恶魔的延迟

* 罪业宣告
  - 使用原罪释放·净化 后减少转职后技能的使用后硬直的效果移交至罪业宣告并常时发动  .(与原罪释放·净化 习得/激活有无没有关系,人类状态一样适用.)

* 原罪释放·净化
  - 删除再按技能键时发动终结攻击的效果.

* 净化之花
  - 50级新主动.
  - 使用技能时,变身为恶魔控制当前所有可抓取和无法抓取的敌人并给予大量伤害.
  - 1级精通, 习得后与原罪释放·净化 共享同一等级. (所需SP: 0)
  - 现存的原罪释放·净化对无法抓取对象的终结爆炸攻击力调整至与可抓取对象相同.
  - 比改动前的 原罪释放·净化 终结攻击力 6.2% 增加.

* 暴食之噬
  - 攻击力 5% 增加.

* 灵魂烙印 : 原罪冲击
  - 攻击力 5% 增加.
  - 提升终结攻击的原罪爆炸Y轴攻击范围.

* 肋骨重塑 : 原罪战矛
  - 从人类变为恶魔的动作会受到攻速影响了.

* 失乐园
  - 攻击力 5% 增加.
  - 减少从人类变成恶魔的动作的延迟.
  - 后方位置有无法抓取的目标时,角色会调转方向瞬间移动过去.





逐风者

* 狂风冲刺
  - 攻击力 7.5% 增加.
  - 流风诀 释放中无法使用狂风冲刺.

* 回风斩
  - 攻击力 5% 增加.

* 朔风牵引
  - 攻击力 10% 增加.

* 风鸣冲击
  - 攻击力 5% 增加.

* 游离之风
  - 攻击力 5% 增加.

* 双翼风刃
  - 攻击力 8.1% 增加.

* 刃风
  - 攻击力 7.7% 增加.
  - 改善初次打击判定.
  - 会追踪初次打击时命中的目标了.

* 风暴之眼
  - 攻击力 7.7% 增加.

* 真空旋风破
  - 攻击力 5% 增加.

* 风暴之拳
  - 攻击力 6.6% 增加.

* 万象风龙阵
  - 6级效果变更.
    ㄴ 变更前: 30秒内 御风之力 lv+3
    ㄴ 变更后: 龙卷多段攻击次数+8

* 疾风瞬影闪
  - 攻击力 7.7% 增加.

* 风卷残云
  - 攻击力 5% 增加.

* 游龙惊风破
  - 攻击力 6.9% 增加.

* 九霄风雷
  - 攻击力 5% 增加.

* 无限风域
  - 攻击力 10%(原5%) 增加.
  - 技能发动时,会以评价最高的敌人为中心聚拢怪物了.


本帖最后由 绝望型黑白熊 于 2019-7-10 19:05 编辑

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发表于 2019-7-10 19:06:13 | 显示全部楼层
说真的我也就期待了每个月韩服的平衡了,其他的都没啥亮点!
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发表于 2019-7-10 20:00:55 | 显示全部楼层
忍者的红色字
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小姨妈玩家安心弃坑,告辞
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诱魔者那个 为啥要放个魔法师被打?  魔法师是吃你家萝卜了还是怎的
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他们说瞎子加强了50%,我害怕了
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这是要把我吓傻了。。。。。
♂KISS♀预言♂ KISS 袮對我..真Dê很重要
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娘漫彻底要排名61了嘛?
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发表于 2019-7-12 10:40:00 来自手机 | 显示全部楼层
NX自救去吧,游戏快黄了,改朝换代的年代了,DNF不出自走棋,out了谁还玩

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你们这是觉得吃鸡模式玩腻了就开始啥游戏都出自走棋吗?不觉得exin么  详情 回复 发表于 2019-7-12 11:31
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发表于 2019-7-12 11:31:14 | 显示全部楼层
密友U型管 发表于 2019-7-12 10:40
NX自救去吧,游戏快黄了,改朝换代的年代了,DNF不出自走棋,out了谁还玩

你们这是觉得吃鸡模式玩腻了就开始啥游戏都出自走棋吗?不觉得exin么
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