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[外服前瞻] 韩服杂志社:剑魂们的心声,我们也要剑影的取消!

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本文仅阐述原作者观点,与本人 / 翻译立场无关

本人也算是个10多年的剑魂老玩家了,选择玩剑魂主要是觉得技能形态会根据武器不同而变化这样很cool。虽然现在伤害不高,但总算还是坚持了下来。

最近的平衡补丁给剑魂补强了一些技能数据和便利性改善,有人觉得这样还行,有人觉得还有改善空间,这个职业现在大概是这么一个情况。

本人则是没有那么注重技能数据,而是觉得易用性与便利性还不够

前言

大家都知道2019年1月24日剑影作为新转职上线了,做完一个男鬼剑爱好者我也去玩了一个。研究了两天之后我得出一个结论:理想中的剑魂,可能就是剑影的样子?

为什么说便利性的改善会体现在剑影身上呢,下面详细说

说到剑影,就不得不提鬼步这个技能技能。用法类似剑魂的流心,但是效果就强力太多了……

剑鬼在使用鬼步后可以有很多技能选择来连携,而剑魂的流心则只能选刺,升,跃和一觉

首先我们说说剑影,以剑影的80级技能:裂魂乱舞举例

从图中可以看出这个技能是连续向前方进行大范围的多次攻击,技能持续时间不短而且有一定的释放后僵直。

但是剑影事先进入鬼步状态然后再释放裂魂乱舞时,从图中可以看到只要一闪便结束了,并且释放后僵直也得到了缩短,可以更快地连携下一个技能。

剑魂的流心是不是也可以借用一下这个概念呢?

现在的流心技能除了刺跃升和取消暴风式的控制功能以外,基本上没什么用处了。

下面是我自己想的几个方案

首先就是流星落。这个技能由于其演出的特殊性导致几乎所有剑魂都只点1级,而且基本是用来控怪或者回避攻击。

如果要往剑影那样的概念去改,首先需要考虑的是还要不要手动设置落点,脱不脱手,演出时间等后续一系列问题……

再是二觉。这个技能需要从释放开始至打到解放临界收益会最大,但可能会因为演出时间错过输出时机。如果能像剑影那样整合到流心一起……

嗯,上面都是想太多奢求太多,还是说说目前的不足吧

流心啥时整合吖

大家都知道现在剑魂的流心有四个技能,点满这些技能需要花费较多sp导致不得不舍弃一些技能。如果能把这些技能都统一的话,剑魂的技能选择也更加有余裕,玩起来风格也会更多

再一点,使用升之后角色会升到一个较高的位置,为了快速落地只能在空中用刺下降。如果流心系技能不整合的话,是否可以考虑让剑魂在空中也能使用瞬斩,心剑,猛龙等技能?这样也不至于在使用升以后过于僵硬

最近剑魂的一次平衡有人欢喜有人愁,但是我还是希望剑魂能得到一些技能的优化就好啦。谢谢阅读


转载自COLG-stormcauser,欢迎原作者在论坛投稿

17173DNF玩家补丁** [点击**]

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你想多了,PK场不会允许轻易改变技能,要是只刷图,当初就不可能在格斗大赛后产生流星技
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我只求黑武能够别搞什么四阶五阶,磨磨唧唧,短时间里既要走位还要放完前几段,时间紧
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我只求策划删了剑魂,我冲了6万 让我打团本给队友加25爆伤?对不起,我剑魂不配待在阿拉德,有剑影和其他三个鬼剑士还有黑武士就够了,10年了,寒心了。
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流心能设快捷键就好
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的确剑影的技能可以看出有剑魂的感觉,但是剑影是按照当前副本设计出的角色,所以超一线。
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给剑魂改那么强有点过,本来就是和蓝拳斗法漫游一样对pk优化为主旨做的职业,来个不过分的要求就行——所有职业添加25技能,以狂战为例子,把血气分流加回来做被动,释放暴走的效果变成给全队上原25的技能加成数值,斗法则是给个炫舞强化,给全队加自己的一绝被动属性25,当然,这些技能可以不学或者no/off,由你自己选择自己当不当25,像光兵帕拉丁这种非奶功能性辅助,别拉到25里,换她光兵气息三辅助定位个辅助就好,以后职业分输出,功能辅助,奶,25技能补位,这样就好多了,全职业都能像奶爸那样技能可选就好很多了,至于剑魂这种斩钢术回来就好,开了斩钢术所有伤害的50%为无视防御真伤,并且不开25的情况下斩铁术变为剑魂单体无视怪物防御25%,回归剑魂被动应有的样子,这样改,没梦想的咸鱼关斩钢术当25补位,有梦想的开斩钢术强杀boss,何乐而不为?
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滚 行吗?表面兄弟你是不是想把所有职业酸个遍?   还TM剑鬼一样得取消  全给你   黑暗武士柔化连击脱手取消也给你  成吗?DNF所有职业优势全给你  OK?    酸B  
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开头第一句话 这么明显你们都看不到吗?
脑子里装的都是喷壶吗? 就知道喷

剑魂强不强 心里没点数吗
怎么滴?你除了接受或者放弃 还有别的选择?
别的不知道 起码我的剑魂伤害达到我心中预期了 形态也还凑合
如果说有什么不满意的地方 就是玩法了 玩来玩去就那一套 很枯燥 我PK又不擅长
其实这也是活该的 玩家脑子里就想要伤害 到最后除了比伤害 就没什么玩头了
而玩家为什么只想要伤害呢?呵呵 被逼的呗
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发表于 2019-6-30 22:24
滚 行吗?表面兄弟你是不是想把所有职业酸个遍?   还TM剑鬼一样得取消  全给你   黑暗武士柔化连击脱手取 ...

说的好!最讨厌这种的!要不给他们全职业第一好了,伤害最高技能形态最好,所有职业都给你,傻吊一样。看到就烦
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发表于 2019-6-30 19:45
我只求策划删了剑魂,我冲了6万 让我打团本给队友加25爆伤?对不起,我剑魂不配待在阿拉德,有剑影和其他三 ...

以前还不是个打铁的?还是说你自私的不给队友辅助来提高你的dps?
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发表于 2019-6-30 19:45
我只求策划删了剑魂,我冲了6万 让我打团本给队友加25爆伤?对不起,我剑魂不配待在阿拉德,有剑影和其他三 ...

求你删了吧!剑魂是多余的
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心悦任务id:1051011791190
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流心升本来就有快速落地啊,现在的玩家都不好好玩自己的职业么,知道点皮毛就到处乱说
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发表于 2019-6-30 22:24
滚 行吗?表面兄弟你是不是想把所有职业酸个遍?   还TM剑鬼一样得取消  全给你   黑暗武士柔化连击脱手取 ...

你先拿黑武刷几遍黎明和代号希望,装备差不多了再去鸟背试一下,就知道短处了。新职业伤害高是为了有人入坑玩,无可厚非。但是黑武到现在还没加入剑影的技能,与时俱进的只能是新职业吗,他不敢学习网易出角色交易系统,一旦出了,满大街上将没有几种职业了
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小魔女能把小藤鞭和藤鞭阵加入获取人偶效果就好了,否则还是奶妈稳,不用冒险去攒人偶,而且该出手时就出手,用蓝的不用担心该给的buff无法给时的尴尬。而且团本大小怪C都给秒了,没啥机会用攒人偶,技能放空的都不少
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求求你们了老说剑魂弱。你们去玩玩战斗法师好吗???纯C的伤害低的要死。在看看狂战。在DNF 的世界里现在你创建角色的时候有个属性值。狂战攻击和速度高。你说伤害高无可厚非。剑魂就偏向于平均。但是看看战法好吗。攻击的属性值比狂战高。但是实际上呢。讲到最后还不是策划想怎么改怎么改。无所谓的好吗
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狂战士连重做两个技能,要求其他职业玩法有些改变也没啥过分的,凭啥狂战士可以改呀是不是。职业删除就别扯淡了,不和实际
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你不觉得蓝拳的幻影化身和黑武的攒能量豆,两者互换才分别更符合他们自身的职业特色吗。韩服策划真的懒的动脑子琢磨每个角色,以至于都各个几乎都一个样,同质化太严重
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