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[吐槽] 旋风斩改改机制就强了?天真!

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塑型者

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圣物之盾

玩了这么多赛季的旋风斩,我也说一下这个技能有什么缺点。

1、减少移动速度。这一点有利有弊。当你练了集中的时候,过快的移速在应对单个敌人(多为BOSS)的时候容易玩脱影响输出效率,但在刷小怪的时候减少移速也影响效率。


2、不能及时停止旋转。这点可以通过短距离操作弥补,玩习惯了也没觉得很难。


3、生存脆弱。旋风斩连集中基本标配,范围小,加上1、2缺点,往往不能停止旋转而中大招猝死。


4、移动路径计算差。主要指不能智能寻路,且遇到墙角或障碍物往往骤停导致猝死。




而且旋风斩一直都只算是近战一线靠后的位置,改动的话,超一线近战技能依然会强过旋风斩很多。
大旋风佬
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伊泽洛

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D3的旋风斩是可以八个方向移动

而流放之路的旋风斩 只能十字移动  只有4个方向 这就很烦
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伊泽洛

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ji制的更改,旋风斩变成了3D的这种松开就可以立即停止。

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塑型者

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圣物之盾

发表于 2019-5-22 22:25
ji制的更改,旋风斩变成了3D的这种松开就可以立即停止。

我知道,也只改进了2而已,不算大
大旋风佬
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塑型者

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,,,d,,,,

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流亡指引者

关于1,其实也改了,采访视频里
当鼠标离角色越远,旋风斩的移动越快(当然,这里距离和移速肯定有个数学公式,不是无限快)
当鼠标在角色身上时,旋风斩是基本原地转的

3我不知道,没玩过

4的话预览视频里和采访视频里都没有体现出来,未知
173的敏感词系统特别傻逼,不修改直接发布=不给你发布,所有新编辑的内容全部变成浏览器的暂存数据,不给通过;立即修改的话,修改完第一个敏感后,系统会随机挑选另一部分内容提示敏感,反复循环。

所以,即日起,我无限期退出173论坛,不再发主题帖,不再回复留言,哪天173的论坛系统不再傻逼了我再回来
有兴趣的玩家可以关注我的B站:https://space.bilibili.com/749814/
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玛拉凯

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1.改了鼠标越远速度越快,具体看新版本出来再说
2.已经改了
3.在2已经改了的情况下,优化多了。而且现在旋风斩途中能施放技能,包括即将出的新的近战瞬发防御技能。3的问题也解决了大半
而且谁说绑定集中的,旋风斩刷怪绑定的都是扩大范围,T17以下打BOSS都不用换集中,进BOSS房放图腾转两下,都是秒
4.玩旋风斩熟练就能解决大半的问题。但是改成自动寻路当然更好

明显强多了。
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福尔

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1.2都改了呀,3.4不是基于2的么?那难道不是一次大改么?你还要怎么改?移速有新机制了,可以骤停了,生存提高了,攻击距离影响了,范围会变大,引导可自己决定移动路径,你说的4点我觉得都有提高了,请问你觉得哪一点没符合你说的4点
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伊泽洛

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都无所谓,只要大菠萝的旋风斩手感即可
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大概,你是没睡醒还是怎么样?瞄了两眼就发帖,你说的基本都改完了

1.鼠标在原地,速度减慢,在远方提到自己最高速度。
2.现在改为引导,鼠标停,技能停。
3.旋风斩改为叠加6层,每层增加范围,‘
4.这个还没公布,估计会改
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这个无所谓就这样了
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巨蛛之母

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明显手感爽多了啊
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塑型者

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圣物之盾蛮荒搜神记版面勋章

发表于 2019-5-22 22:59
大概,你是没睡醒还是怎么样?瞄了两眼就发帖,你说的基本都改完了

1.鼠标在原地,速度减慢,在远方提到自 ...

4不需要改了,只要改了2,4就不存在了,想停就停,不存在非得卡到墙角上去的问题了
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加强手感是好事啊 强的太离谱就又不好了
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塑型者

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圣物之盾蛮荒搜神记版面勋章

是的,不管旋风斩怎么改,始终是个弟弟
最多只能作为触发技能,例如用熔岩斧子,触发熔岩
加了引导标签之后,触发法术。。。
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就等着看大改动了啊
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希拉克

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实在玩不来
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1、我有一个新技巧猜想:shift原地旋风斩。
2、新版本可以瞬间停止。
3、基于2与新位移技能,躲伤害应该不难
4、基于2
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1、一个新技巧猜想:BOSS shift原地旋风斩,刷怪远距离旋风斩。
2、新版本可以瞬间停止。
3、基于2与新位移技能,躲伤害应该不难
4、基于2
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德瑞索

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应该还是比以前好一些啊
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格拉维奇

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旋风转会转到睡着吗
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