[吐槽] 旋风斩改改机制就强了?天真!

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那现在剑刃风暴怎么样啊 旋风斩看 了之后,有人测试过吗
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福尔

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发表于 2019-5-23 00:07
是的,不管旋风斩怎么改,始终是个弟弟
最多只能作为触发技能,例如用熔岩斧子,触发熔岩
加了引导标签之后 ...

在永久玩旋风斩coc还是可以的...
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流亡指引者

关于4,我看到有一篇采访,说是寻址算法从曼哈顿距离变成了欧几里得距离,按照这个设定应改是优化了。实际效果还要看看
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莫维尔

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转就完事了
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把2段伤害变1段,就是增加手感,想停就停,想走就走。所以你提的那些问题都或多或少解决了? (一停就用位移,无后摇,连贯性棒极了)
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吉尔菲

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二楼说的没错,方向太少
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流亡指引者

4也改了啊
实际的改了
下版本物体碰撞模型还是算法改了,卡箱子什么的情况被改善了
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圣物之盾

当个触发技能用就好了,你非要移动,输出等全功能使用那就难为转转了。
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只要改成D3的旋风斩就OK了
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正式版主

马服运营YYDS

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流亡指引者

楼上的解答差不多全了,这次更新后,旋风斩真的算脱胎换骨了,最主要的是情怀,D2、war3、WOW、D3这些游戏,旋风斩一直是有忠实粉丝的,现在POE也要继承发扬了,是好事儿,下赛季不管开荒用什么,估计小号人手一个旋风斩了吧,至少我预定了,嘿嘿。
流放骗子交友信息:张丞源,吉林延边人,只受不攻,喜欢大哥哥,壹sǎ捌肆sǎ○肆陸○○○【论坛ID:战乱之王。】【S20角色:Vincentyr】
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老哥  你好啊,我看你的双手塑性大剑处刑旋风斩,不过是3.4的,我想问问3.7版本有没有需要改的啊,比如技能连接什么的
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