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别的先不说,要想真正职业平衡和伤害输出平衡首先要做的是
取消转甲.非职业专精防具和非特定武器不能使用.简单的是,职业A技能强度3专精重甲强度5.职业B技能强度5转精轻强度3.两者保存平衡,假如重甲为最强防具的话,职业B不选轻而选重的话,那职业A总强度就是3+5.而职业B不再是5+3而是5+5.职业平衡就会崩坏.
全职业所有技能攻击力/10.装备攻击向加成削弱(黄字黄爆最终/10.白字属白/5,技能变为加算),小数点后一位数字进一法.怪物血量/200(且保证BOSS血量不高于BOSS等级*5千万),所有团本取消时间限制,但任何一个图失败需全部重来,同一个图失败2次即团本失败.
每一件SS装备只能使用强化增幅保护卷各一次(仅失败时计算次数).装备强化增幅包括武器+11失败碎.增幅+10为止失败归0..武器锻造从+6开始失败有50%几率-1. |
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