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[KOL团] 由玩家说:[54期]DNF伤害是怎么算出来的?拿走伤害计算表。

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DNF·KOL-征服勋章


DNF有着非常复杂的伤害算法,大部分玩家玩了很多年也弄不清楚,了解算法就可以花最少的钱来提升伤害。你想知道伤害是怎么算出来的吗?


一、为什么很多玩家喜欢算收益?
DNF的装备属性类型非常多,了解各种属性的提升公式就可以花最少的钱提升更高的伤害。
例如我曾在全民幽魂的安图恩版本提到过“在特定情况下,3件千蛛的提升率远大于一套幽魂”。
是因为当时存在减防系统,在特定情况下,固定减防的收益非常高。
了解算法,就能在DNF中发现很多比花钱增幅性价比更高的增伤方法

二、目前版本DNF伤害的算法。
简答来说,就是:
基础面板*各类加成*增伤设定*技能倍率*有效伤害比率+白字伤害
1.基础面板
基础面板分为力智三攻
属性 提升公式 备注
力智 力智/250+1
百分比力智 1+所有百分比力智加一起
真实三攻 面板攻击/(1+百分比三攻)/力智提升


2.各类加成
(黄字爆伤冲突大家都知道,就不特意说了。)
属性 提升公式 备注
黄字 1+黄字+所有黄追加起来
爆伤 1+爆伤+所有爆追加起来
百分比三攻 1+所有三攻加起来
最终伤害 1+所有终伤加起来
技能攻击力 (1+技伤)*(1+技伤)*···*(1+技伤)
属强 相对属强*0.0045+1.05

(之前有流传属强/220这个公式,可以算个大概提升,但不精确。)


3.增伤设定
属性 加成 备注
暴击 1.5 白字固定3%暴击率
破招 1.25 白字可以独立破招


4.技能倍率
技能类型 倍率算法备注
百分比 技能面板百分比*(1+被动)*(1+被动)*(1+被动)···
固伤 固伤面板/独立*(1+被动)*(1+被动)*(1+被动)···

(其实固伤技能面板/独立=百分比技能面板,固伤百分比算法基本没区别。
有部分固伤技能的技能面板自动乘上了被动,很迷,这里不考虑。)


5.有效伤害比率
属性 公式 备注
减伤率减伤率=怪物防御/(角色等级*200+怪物防御)
有效伤害 有效伤害=1-减伤率


6.白字

白字类型最终白字 备注
属性白字 白字*属强提升
全部白字 白字加成=1+所有白字加起来



三、最终伤害算法
依旧是拿我的男街霸打沙袋举例:触发海博伦光,增加15%属性白字。
120沙袋防御:443243
属抗:0
伤害:325087396


1.基础属性
基础属性 加成公式 最终加成
力量 3551*(1+38%) 4900.38
力量提升 4900.38/250+1 20.60152
真实攻击 45221/1.38/15.204 2155

2.各类加成
各类属性 加成公式 最终加成
黄字加成1+16%+19%1.35
爆伤加成1+15%+18%+19%1.52
百分比三攻1+18%+20%+22%1.6
最终伤害1+35%+20%1.55
技能攻击力(1+40%)*(1+22%)*(1+10%)*(1+20%)2.25456
属强加成 204*0.0045+1.05 1.968


3.增伤设定
增伤属性 增伤倍率
暴击加成1.5
破招加成 1.25

4.技能倍率
技能 加成
主动技能:铁桶 38514%
爪精通 38%
25%
一绝被动 46%
二觉被动 50%
BUFF 63%
技能倍率
=38514%*(1+38%)*(1+25%)*(1+46%)*(1+50%)*(1+63%)
=237158.909505%

5.有效伤害比率
属性 公式倍率
减伤率 443243/(90*200+443243) 0.960975017507
有效伤害比率 1-0.960975017507 0.039024982493

6.白字
白字类型 公式 最终白字
属性白字 15%*1.968 29.52%
全部白字 40%+29.52% 69.52%



最终基础伤害
=把上面的黄字部分全部乘起来
=2155*20.60152*1.35*1.52*1.6*1.55*2.25456*1.968*1.5*1.25*237158.909505%*0.039024982493
=173958599

白字伤害
白字伤害
=基础伤害*白字*破招加成
=173958599*69.52%*1.25
=15117022.5

最终伤害
最终伤害
=基础伤害+白字伤害
=173958599+151170022.5
=325128621.5

与刚才打出来的伤害对比一下:

325128621.5/325087396=1.00012681359
误差0.0127%在可接受范围内。






伤害计算表

下载地址(回复可见):修复了一点问题。
伤害计算表1.1.xls (27.5 KB, 下载次数: 3062)

伤害计算表有什么用?
模拟代入超·95防具,算出属于自己的提升率。
模拟带入超时空旋涡怪物防御,算出95版本伤害。
合理运用伤害计算表有很多种玩法。


跨五-盖盖团(泰波尔斯、超时空旋涡)
1.21号左右将开放95版本,我为DNF跨五核心玩家攻略泰波尔斯、超时空旋涡组建了一个小团体。
要求1:跨五玩家
要求2:有1个毕业角色以上
群号:719181038



续航职业和爆发职业在95版本新副本里有多大差距?
95的新副本超时空旋涡和泰波尔斯的怪物血量极高,你认为在新副本里续航职业和爆发职业有多大差距?

你对于这个话题有没有自己的想法?如果有的话,打开微信,扫一扫下面的二维码。


击“立即参与夺宝”来吧你对于职业平衡以及你对于强力角色的定义告诉我吧~
说不定明天的“由玩家说”里面就会出现你的文章哦~

同时我们的微信话题会为打榜点赞数最高的玩家提供10QB的奖励
(我们栏目组尊重所有愿意给我们提供真实想法的玩家,所以我们会给到你付出所获得的奖励)
当然对本系列文章感兴趣或者愿意与我们进行“有B数”的交流的话,欢迎加入我们栏目的观点收集群
QQ群:789620156[点击加群]
一个疑问的小QA:
Q:为什么我们要到微信的这个小程序里面去回复我的内容而不能通过QQ群或者论坛回复来回复我的内容?
A:因为当一个玩家在一个比较正式的情况下进行回复时,他更能回复出高质量的内容(因为你周围都是很认真的回复)。同时一个正规回复内容的地方也方便我们统一收集玩家的真实感受。
所以如果真的有自己的想法想要表达,请务必一定要掏出手机,用微信扫码进入小程序进行回复,因为只有这样的回复,才是有效,并且可以帮助我们提供你的真实想法的!我们知道很麻烦
但是这样做能达到的效果是最好的!也感谢所有玩家的理解与支持!

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本帖最后于  2019-1-6 15:44 编辑

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厄运之城

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按照这个算法95级超防具+武器+首饰+特殊+白字称号+宠物等,全部计算进去,重甲无条件第一,板甲第二,布甲第三,轻甲第四,皮甲垫底  发表于 2019-1-4 13:32
哈雷钝器,在穿95板甲+95首饰+95特殊完全体的情况下,超越苍穹武器  发表于 2019-1-4 13:33
轻布皮有技能加成  发表于 2019-1-4 13:56
@穷凯西 你是否计算了技能等级的加成  发表于 2019-1-5 07:53
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顶 自己算一下先
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大佬66666666666
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有心的大佬可能会做一个计算器
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海上列车

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下下来看看
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拿走不谢
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谢谢
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有了这个就好了  真香
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wqdddddddddddddasd
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真实攻击的那个力智提升是以站街的来算还是以进图加了百分比力智的来算啊

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进图算比较麻烦,建议站街算,然后自己加上无色契约等进图加成的攻击。  发表于 2019-1-5 14:31
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优秀 本帖最后于  2019-1-4 11:47 编辑

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谢谢分享,好东西
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好顶赞!
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天帷巨兽

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我要!
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