楼主: 孤云大白

[吐槽] 弹幕降COC攻速需求是正确的,之前计算有误。更新最优攻速

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伊泽洛

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圣物之盾

发表于 2018-11-30 09:08
堆到满暴击保证次次暴击不就不需要那么高的攻速了嘛

你没有高攻速 你怎么多次触发 你懂不懂你  
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dsddddddddddddddddddddddddddddddddd
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格拉维奇

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发表于 2018-11-30 12:56
你根本没理解高hit技能的意义
1.虽然暴击统一判定,但可以降低攻速要求。例如单次暴击弹幕第一发和最后一发 ...

想法是好的,可惜你这个例如不成立

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楼主才是想多了 弹幕的攻击间隔取决于你本身的攻速啊  详情 回复 发表于 2018-11-30 14:16
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伊泽洛

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楼主说的有理,,虽然不是和羽毛笔一样按照每次有攻击动作触发技能,但是暴击释放是按照每次攻击(弹幕每次是好几根箭)命中并暴击后才有的效果,所以也就有为什么割草斩表现如此优秀了,,我觉得狂怒力抽在法杖的表现会更好,一个攻速高,一个暴击高点
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派蒂

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你的测试并不准确
你要是攻速再快点
你连0.05的间隔都没有


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派蒂

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发表于 2018-11-30 13:57
想法是好的,可惜你这个例如不成立

楼主才是想多了

弹幕的攻击间隔取决于你本身的攻速啊
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楼主的意思是弹幕弹丸的时间是0.05S ,根本达不到0.15S的时间,所以说第一次弹丸和最后一次弹丸对同一个怪物实际只能触发一次COC。但是楼主你这个测试不严谨啊。 我想问一下,你本身的攻速是多少?
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你看我说的对不对 发送一次弹幕 需要三次操作, 抬手,发出弹丸, 后摇,因为发出弹丸的时间只有0.05S 远远小于COC 触发时间 所以说用弹幕根本无法完美的去触发COC 是不是这个意思
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格拉维奇

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发表于 2018-11-30 14:15
你的测试并不准确
你要是攻速再快点
你连0.05的间隔都没有

你大概没明白这个0.05是什么意思,我本以为这么基本的东西不需要解释。。。

你说的攻击间隔,取决于攻速。以一个常规4攻速的弹幕BD为例,两次攻击之间的间隔就是1/4=0.25秒

而弹幕一次攻击,射出5只箭,第一支和第五支箭出手的时间间隔是0.05秒,这个时间和攻速无关。

对于满暴4攻速的弹幕COC来说,每次攻击的第一支箭暴击触发法术,COC进入0.15秒的冷却。后面4支箭暴击在0.05秒内发生,COC冷却时间内无法触发法术。
下一次攻击,在0.25秒之后,COC冷却完毕,同样只有第一支箭触发法术。
那么对COC的利用率就是0.25秒触发一次。
COC的技能连接相当于一个5连法术。如果只有0.25秒一次施法COC,还不如去玩6连自施法。

想把COC触发率提升到CD上限0.15秒,就需要攻速7,同时还要满暴。
然后还能进一步提升,带减CD,对攻速上限可以支持到攻速9,这才能获得超额DPS收益。

本帖最后于  2018-11-30 15:01 编辑

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你为什么非要质疑一个从 1.2 到 3.4 大家都认定的设定喃? 一次弹幕 的攻击间隔就是取决于你攻速的多少 来衡量 类似的 还有你连接了 多重打击的 近战技能也是这个意思 不信你把攻速放慢在看看你 一次弹幕 第一发  详情 回复 发表于 2018-11-30 15:09
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冈姆

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那弹幕能降低命中的需求吗?如果满暴击不堆命中,弹幕是否有优势。
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格拉维奇

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发表于 2018-11-30 14:34
楼主的意思是弹幕弹丸的时间是0.05S ,根本达不到0.15S的时间,所以说第一次弹丸和最后一次弹丸对同一个怪 ...

和攻速无关,我只按了一下弹幕。

不过确实不严谨。我的电脑也就跑60+帧,0.015秒一张幻灯片,没那么准的,但是只要能说明小于0.15秒就行了。
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派蒂

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发表于 2018-11-30 14:59
你大概没明白这个0.05是什么意思,我本以为这么基本的东西不需要解释。。。

你说的攻击间隔,取决于攻速 ...

你为什么非要质疑一个从 1.2 到 3.4 大家都认定的设定喃?

一次弹幕 的攻击间隔就是取决于你攻速的多少 来衡量

类似的 还有你连接了 多重打击的 近战技能也是这个意思

不信你把攻速放慢在看看你 一次弹幕 第一发和最后一发的间隔 是不是大幅度的变化
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别想那么多了1.2版的时候小鸟弹幕coc怎么玩的?
虽然以前释放频率比0.1快更多倍!

地心 0.5依然再玩..
将来0.15只会好玩



看头像就知道很猛
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德瑞索

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圣物之盾

建议楼主把攻速降低再来测多几次,一个样本数据不能说明问题的
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格拉维奇

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发表于 2018-11-30 15:09
你为什么非要质疑一个从 1.2 到 3.4 大家都认定的设定喃?

一次弹幕 的攻击间隔就是取决于你攻速的多少  ...

1. 所谓大家都认定是什么东西,以前有人关系过弹幕第一箭到最后一箭间隔几个毫秒?
2. 录的时候是站家无球无buff,2.56攻速。你还想慢到多少?
3. 我只是不想看到萌新花大价钱买两个电池才发现这玩法没用
4. 囤货的秀下限的你们随意。

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我不想多说什么了 你看看 这帖子的33楼吧  详情 回复 发表于 2018-11-30 15:27
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伊泽洛

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发表于 2018-11-30 15:13
别想那么多了1.2版的时候小鸟弹幕coc怎么玩的?
虽然以前释放频率比0.1快更多倍!

这张GIF图就形象的说明了问题


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派蒂

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发表于 2018-11-30 15:23
1. 所谓大家都认定是什么东西,以前有人关系过弹幕第一箭到最后一箭间隔几个毫秒?
2. 录的时候是站家无球 ...

我不想多说什么了

你看看 这帖子的33楼吧
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格拉维奇

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发表于 2018-11-30 15:13
别想那么多了1.2版的时候小鸟弹幕coc怎么玩的?
虽然以前释放频率比0.1快更多倍!

小鸟弓是这个游戏攻速最高的武器。
本身就是靠堆攻速玩COC的。不是靠所谓的多hit

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之前的COC 是几率触发,现在的COC是必定触发,你在主贴 写一下 ,很多人就会明白了。  发表于 2018-11-30 16:10
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流亡指引者圣物之盾

发表于 2018-11-30 09:13
远古coc。
除了旋解BD基本都是刷怪用的。

COC刀阵还是可以的,毕竟武器选的好相当于一个正常的5L暴击旋风斩+5L的27级刀阵,可以算一下长老双手杖的加成和刀阵本身的30%效用,除此之外还享受多HIT的回血,戒指的击中诅咒,其他物品的额外元素伤害,以及珠宝的暴击后增加额外元素等词缀,单从输出来说应该是高于传统刀阵的。如果越改越弱也就没人玩了
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德瑞索

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有你们研究的那么麻烦吗?  貌似我只需要一个高攻速的剑或者爪 一个必中盾 一件白袍 然后搬出一身打宝 就毕业了啊  你们说的好像太负责并且没多大用呢
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