楼主: 老王来了不

[BD分享] 【3.4更新】最烧脑BD:召唤师高频自残永动机及衍生BD

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流亡指引者

发表于 2018-7-13 09:19
召唤没有打击感啊,玩了几个赛季一直没玩过召唤。

没看全文吧,哈哈。这是个自施法build
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德瑞索

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惊了,还有这种玩法
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受伤释放的话不是有70%less伤害吗,请问楼主如果靠这个触发主要输出技能的话伤害够吗

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受伤释放作为主伤害肯定不行,冰雨勉强可以。我后面提到的轮回刀阵是挂20级受伤释放的  详情 回复 发表于 2018-7-13 09:34
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巨蛛之母

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水一发水一发,看看
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圣物之盾

下赛季试试
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发表于 2018-7-13 09:32
受伤释放的话不是有70%less伤害吗,请问楼主如果靠这个触发主要输出技能的话伤害够吗 ...

1级受伤释放作为主伤害肯定不行,冰雨勉强可以。我后面提到的轮回刀阵是挂20级受伤释放的 本帖最后于  2018-7-13 09:36 编辑

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有没有试过新出的骷髅自爆的短杖,通过循环骷髅然后自爆  详情 回复 发表于 2018-7-13 09:38
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派蒂

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发表于 2018-7-13 09:16
对了,你能否做个尝试,就是我文中提到的,用一个品质为单数的“持续时间缩短”宝石,可以做到  “减少 1 ...

可以尝试,但昨晚才开始收装备,要慢慢练个人物出来~我想如果对受伤释放的cd要求不高,我就不想绑定cdr装备了(鞋子腰带),又贵属性也很难好。然后呢,你知道结魂的伤害会被躲避或格挡抵消的吗?考虑坦度,没另外的防御机制,bd生存也很困难。
有了自伤害机制,我会想走正火/瓦尔正火+法术的路线,思量下如何堆静态秒回

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不会被躲避、格挡抵消。 另外回复问题已经解决了,堆一些能量护盾上限可以达到抵消掉伤害后还秒回1000+盾的效果,我已经验证过了。  详情 回复 发表于 2018-7-13 09:37
另外如果不想用冷却,只需要把骷髅的持续时间弄到0.23~0.25秒就可以,也应该不难达到  详情 回复 发表于 2018-7-13 09:38
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发表于 2018-7-13 09:36
可以尝试,但昨晚才开始收装备,要慢慢练个人物出来~我想如果对受伤释放的cd要求不高,我就不想绑定cdr装 ...

不会被躲避、格挡抵消。 另外回复问题已经解决了,堆一些能量护盾上限可以达到抵消掉伤害后还秒回1000+盾的效果,我已经验证过了。但确实还需要其他防御机制,我有些思路还需要验证 本帖最后于  2018-7-13 09:40 编辑

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发表于 2018-7-13 09:34
1级受伤释放作为主伤害肯定不行,冰雨勉强可以。我后面提到的轮回刀阵是挂20级受伤释放的 ...

有没有试过新出的骷髅自爆的短杖,通过循环骷髅然后自爆

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那个我也考虑过,但有两个问题,它是通过每秒损失百分比生命来做到自爆的,频率比较低。另外就是绑定一个武器位,对输出影响太大楽  详情 回复 发表于 2018-7-13 09:41
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举报,估计要100崇高了。  发表于 2018-7-13 09:49

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发表于 2018-7-13 09:36
可以尝试,但昨晚才开始收装备,要慢慢练个人物出来~我想如果对受伤释放的cd要求不高,我就不想绑定cdr装 ...

另外如果不想用冷却,只需要把骷髅的持续时间弄到0.23~0.25秒就可以,也应该不难达到
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发表于 2018-7-13 09:38
有没有试过新出的骷髅自爆的短杖,通过循环骷髅然后自爆

那个我也考虑过,但有两个问题,它是通过每秒损失百分比生命来做到自爆的,频率比较低。另外就是绑定一个武器位,对输出影响太大楽

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受伤释放的话点了mom的话,触发需要的伤害是降低了30%还是升高了30%还是说不变呢?  详情 回复 发表于 2018-7-13 09:50
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发表于 2018-7-13 09:41
那个我也考虑过,但有两个问题,它是通过每秒损失百分比生命来做到自爆的,频率比较低。另外就是绑定一个 ...

受伤释放的话点了mom的话,触发需要的伤害是降低了30%还是升高了30%还是说不变呢?

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不变的,扣血+扣魔一共528就可以  详情 回复 发表于 2018-7-13 09:54
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发表于 2018-7-13 09:50
受伤释放的话点了mom的话,触发需要的伤害是降低了30%还是升高了30%还是说不变呢? ...

不变的,扣血+扣魔一共528就可以

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不算护甲减免的是吗,假设有90%物理减免的话,那就需要扣魔扣血加起来等于5280才能触发一次是吗,还是说只要52.8就能触发一次  详情 回复 发表于 2018-7-13 10:03
528,多打了个0  详情 回复 发表于 2018-7-13 10:07
噢我看到了,还有一个问题,受伤释放不能直接连接两个亵渎之矛吗,受伤释放-亵渎之矛-高投-低投改成受伤释放-亵渎之矛-亵渎之矛-高投,不能触发吗  详情 回复 发表于 2018-7-13 10:14
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发表于 2018-7-13 09:54
不变的,扣血+扣魔一共528就可以

不算护甲减免的是吗,假设有90%物理减免的话,那就需要扣魔扣血加起来等于5280才能触发一次是吗,还是说只要52.8就能触发一次
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发表于 2018-7-13 09:54
不变的,扣血+扣魔一共528就可以

528,多打了个0
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发表于 2018-7-13 09:54
不变的,扣血+扣魔一共528就可以

噢我看到了,还有一个问题,受伤释放不能直接连接两个亵渎之矛吗,受伤释放-亵渎之矛-高投-低投改成受伤释放-亵渎之矛-亵渎之矛-高投,不能触发吗

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一起回复吧,自伤是无法格挡躲避的,但会受护甲、物理减伤、物理转换影响,也能被不朽怒号抵消。我文中有一段都是在计算护甲应该是多少才能做到无限自伤的。但受到的伤害扣血、扣盾、扣魔力都无所谓,加起来实际上扣  详情 回复 发表于 2018-7-13 10:21
受伤释放连2个技能会按顺序依次释放的不是同时的  详情 回复 发表于 2018-7-13 13:40
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好复杂  先顶在研究
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发表于 2018-7-13 10:14
噢我看到了,还有一个问题,受伤释放不能直接连接两个亵渎之矛吗,受伤释放-亵渎之矛-高投-低投改成受伤 ...

一起回复吧,自伤是无法格挡躲避的,但会受护甲、物理减伤、物理转换影响,也能被不朽怒号抵消。我文中有一段都是在计算护甲应该是多少才能做到无限自伤的。但受到的伤害扣血、扣盾、扣魔力都无所谓,加起来实际上扣了528就行。
另外,受伤释放可以同时释放多个不同技能,但同一个技能连接多次是共享cd的,一次只能发一个出来。所以要想增加尸体数量,只能用投射物+x这样的特效装备。亵渎也可以,但cd太长没有效果。
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玛拉凯

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必须顶一波,好牛的思路,感觉好有意思
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