楼主: 老王来了不

[BD分享] 【3.4更新】最烧脑BD:召唤师高频自残永动机及衍生BD

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写的很详细可惜本人萌新实在看不懂哈哈。
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圣物之盾

很感谢分享,但是为了照顾我的渣渣显卡,我决定收藏,等我的1060换了1080再玩。
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几个版本之前看到过这种机制,但是当时版本恢复太难……另外衣服用血肉奉献会不会更好呢?秒回35%血量

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血肉奉献好像只能主动释放吧?  详情 回复 发表于 2018-7-13 08:54
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希拉克

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佩服佩服 ,这研究精神值得学习
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666666666  好文章
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塑型者

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脑洞大开 一个字不落的看完了,感谢分享
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圣物之盾

学习
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萌新看不懂,看的脑袋都大了
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流亡指引者

发表于 2018-7-13 08:41
几个版本之前看到过这种机制,但是当时版本恢复太难……另外衣服用血肉奉献会不会更好呢?秒回35%血量 ...

血肉奉献好像只能主动释放吧?
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德瑞索

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自施法火灵
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派蒂

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很有意思啊
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派蒂

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流亡指引者

楼主我又有新问题了,如果骷颅的持续时间已降到0.2秒,受伤释放也降到0.2秒cd(+25%冷却回复速度),其他条件也合适的话,此时能刚好一秒触发5次吗,还是一次循环仍要0.2秒多一点

点评

我觉得应该是比0.2秒多一点,因为我面板中受伤触发cd是0.22秒仍然能循环起来。也就是骷髅消失->触发伤害->触发召唤也是需要一点时间的。 有一个方法可以估算,就是看面板中的攻速加成。因为每一具尸体是加2%的攻速  详情 回复 发表于 2018-7-13 09:14
对了,你能否做个尝试,就是我文中提到的,用一个品质为单数的“持续时间缩短”宝石,可以做到 “减少 128.5%”再额外缩短“45%”,这样骷髅生存时间可以在0.18秒左右,理论上会比0.2s还要快。  详情 回复 发表于 2018-7-13 09:16
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神奇的思路,有意思
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派蒂

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楼主的想法很有趣,值得尝试一下~
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发表于 2018-7-13 09:05
楼主我又有新问题了,如果骷颅的持续时间已降到0.2秒,受伤释放也降到0.2秒cd(+25%冷却回复速度),其他条件 ...

我觉得应该是比0.2秒多一点,因为我面板中受伤触发cd是0.22秒仍然能循环起来。也就是骷髅消失->触发伤害->触发召唤也是需要一点时间的。

有一个方法可以估算,就是看面板中的攻速加成。因为每一具尸体是加2%的攻速的,所以看加成可以估算出过去4秒钟消耗了多少尸体,每次7具,这样可以反算出一次循环的次数。


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塑型者

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流亡指引者

发表于 2018-7-13 09:05
楼主我又有新问题了,如果骷颅的持续时间已降到0.2秒,受伤释放也降到0.2秒cd(+25%冷却回复速度),其他条件 ...

对了,你能否做个尝试,就是我文中提到的,用一个品质为单数的“持续时间缩短”宝石,可以做到  “减少 128.5%”再额外缩短“45%”,这样骷髅生存时间可以在0.18秒左右,理论上会比0.2s还要快。

点评

可以尝试,但昨晚才开始收装备,要慢慢练个人物出来~我想如果对受伤释放的cd要求不高,我就不想绑定cdr装备了(鞋子腰带),又贵属性也很难好。然后呢,你知道结魂的伤害会被躲避或格挡抵消的吗?考虑坦度,没另外的防  详情 回复 发表于 2018-7-13 09:36
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召唤没有打击感啊,玩了几个赛季一直没玩过召唤。

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没看全文吧,哈哈。这是个自施法build  详情 回复 发表于 2018-7-13 09:23
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玛拉凯

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圣物之盾

感觉普通玩家玩不起哈

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不是的,很便宜的,就是有点费脑子  详情 回复 发表于 2018-7-13 09:22
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流亡指引者

发表于 2018-7-13 09:20
感觉普通玩家玩不起哈

不是的,很便宜的,就是有点费脑子
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