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[攻略] 【流放百科】游戏机制-暴击

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流亡指引者

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巨蛛之母

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谢谢分享,学习学习~!
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好东西 受教了 谢谢分享
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希拉克

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谢谢大佬的分析,好好学习学习
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圣物之盾

一直对暴击机制不太清楚,谢谢楼主
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值得学习
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莫维尔

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感谢分享学习下
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莫维尔

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感谢 学习下~
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暴击率计算那里的13.3*1+100%是不是少了个括号
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莫维尔

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谢谢分享,学习学习~!
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圣物之盾

@云云roortot

不知道灵体有暴击吗,暴击率是多少?还是根据灵体的物理攻击和法术各有不同的暴击率? 灵体暴击后也会产生异常状态吗?
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塑型者

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圣物之盾

保证生存的前提下再提高暴率和暴伤感觉好难。
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格拉维奇

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谢谢分享,感谢那些发BD攻略贴主,为我们刚入坑萌新所做一切和牺牲,值得我们去赞赏与发扬
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感谢分享学习下
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伊泽洛

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想请教一下,暗影印记的两次暴击判定是不是类似宝钻药剂的幸运暴击判定?如果是类似的是不是就可以代替宝钻了?
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科普帖子,我看不懂
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有法术技能  可以造成物理伤害么
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学习了,暗影印记还是不太明白,意思是:先独立地判定一定是非暴击,然后加爆率,如果不暴击,再独立地回到正常暴击判定吗?
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发表于 2018-6-17 23:49
学习了,暗影印记还是不太明白,意思是:先独立地判定一定是非暴击,然后加爆率,如果不暴击,再独立地回到 ...

如果这样的话,那么暗影印记是不是不受技能正常的爆率的影响?
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好东西啊
66666666666
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