[攻略] 【实测】─致盲确实能 让玩家达至少52.5%闪避机会

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塑型者

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圣物之盾

发表于 2018-5-4 13:47
机率性质的暴击输出实在不稳,不如实打实的稳伤好

大家会这样说吗? 并不会

单人过6人版T18靠的就是实打实减伤,前期考虑过各种几率减伤,什么双高格挡/闪避/躲避等等,最后还是实打实硬减伤完成通关6人版。
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这东西早有定论,防御能力上数据出色,不过闪避这种机制,是伪闪避,且双闪这个机制,很多人也都很清楚,不是一个很好的防御机制,而且你又没致盲光环,致盲需要先给怪物上,才获得这个防御加成。小怪基本上都是秒,boss很少有靠纯攻击造成伤害的(比如牛头人?),优点是对投射物也有效,不过不点箭矢闪耀的情况下,光一个致盲,效果基本也就是聊胜于无,这个赛季的词缀和槽非常紧张,除了珠宝上,基本上没有什么地方能有机会给那个词缀。没必要纠结,有就先带着,没有也没啥太大影响的东西
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伊泽洛

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流亡指引者

发表于 2018-5-4 13:57
单人过6人版T18靠的就是实打实减伤,前期考虑过各种几率减伤,什么双高格挡/闪避/躲避等等,最后还是实打 ...

其实我不知道该怎么跟你描述这一件事情
第一个这是追猎者,第二有不少的遗产ES装备
当然通关6人T18是一件非常棒的事情,这不否认

这个方法不适用于任何新联盟的套用
纵使都模仿去堆元素抗性减伤,那个成本过高
ES也堆不到遗产的数量,更何况...你采用了很多高ES遗产还有魔力转ES珠宝
戒指也都有遗产大师ES%
同样的配置我想...80%的人模仿不来,纵使模仿你这个套路
恐怕也只有5K ES甚至更惨淡,虽然对于追猎者而言问题并非那么大
(当然...实际上珠宝纪律回复30%更适合这个BD因为偷取会加快)


致盲在大量法术的T18也不太能发挥最大功用
虽然说...我不太明白为什么大伙儿这么喜欢拿6人T17-T18这种特定Boss当作绝对门槛
多数多人的高接Boss讲求的多半不是防御力
而是在不失误走位的情况下有非常高的火力来打死Boss
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塑型者

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致盲确实很好用的,让我穿白袍能和T15的瘴气泥沼4卵巢BOSS对着撸。  不过有问题就是。。

1迷雾药剂必须在烟雾里才有效果么?那移动过程中会不会有点捉急
2几率致盲的覆盖率问题。。。小怪死的太快了未必会有显著效果。 BOSS效果应该还行,不知道对岳父这种级别的BOSS,致盲能否降低他的命中,比如拍地板,长老的冰锥

希望楼主帮忙解惑
从3.0到现在,我只玩弓。
不因为别的,只是单纯的对“射”情有独钟。
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伊泽洛

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流亡指引者

发表于 2018-5-4 14:13
这东西早有定论,防御能力上数据出色,不过闪避这种机制,是伪闪避,且双闪这个机制,很多人也都很清楚,不 ...

小怪一般确实是秒了最安全,这个无论何处都一样
以我的角度也是如此,只是高的程度不同
一般地图要达到秒杀非常简单,高阶Boss就不太可能
因为hc经常是伤害足够秒杀一般地图的小怪之后就堆防御了

至于高伤害带来的稳定度
端看你是以HC或SC角度吧
SC每次都用高火力带走王,偶尔死个1-2次确实是一个偏向稳定的法子
HC来说多数情况...我可能宁愿开门回家补个1次水再战一轮

Boss的纯普攻机会并不少就是了
牛头、奇美拉、九头蛇、凤凰、绿门、一般地图的Boss
其实都带有不少的攻击含量,虽然T17-T18则是几乎无视
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发表于 2018-5-4 14:27
小怪一般确实是秒了最安全,这个无论何处都一样
以我的角度也是如此,只是高的程度不同
一般地图要达到秒 ...

如果是hc角度考虑,那肯定是怂成狗的方式去搞
但sc追求的是效率和相对稳定性,哪怕升100,也是会在效率足够的情况下,去刷某几张图或者全刷不打boss
sc对于t17来说,实话讲不需要什么防御机制。。。t18来说,也是过线的防御机制+尽量高的伤害才会更安全
这两个boss,是伤害越高,容错越高而不是防御越高容错越高,不过hc基本上也不太会去打这两个boss就是了
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伊泽洛

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流亡指引者

发表于 2018-5-4 14:35
如果是hc角度考虑,那肯定是怂成狗的方式去搞
但sc追求的是效率和相对稳定性,哪怕升100,也是会在效率足 ...

你的论点确实是没错的,T17-T18是伤害高才好应对的
HC这一点也一样,不过只农特定Boss来说是可以特化的

T17只要特化冰抗和可以吃大槌基本上剩下追求伤害就安全无虞
实际上...如果有分工安全农T16就更好了


T18单刷安全的目前只看过勇士正火和终息玩法
另一个我朋友的农法是组队靠ES和SUP大军...直接上2万ES+三抗81基本吃3球也站着

虽然说实际的,这些Boss是特例
一般刷图来说致盲确实是给安全度加上另一层可靠性
50%稳定机率免疫攻击跟自带50%格挡没两样的
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伊泽洛

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流亡指引者

发表于 2018-5-4 14:23
致盲确实很好用的,让我穿白袍能和T15的瘴气泥沼4卵巢BOSS对着撸。  不过有问题就是。。

1迷雾药剂必须在 ...

如果你采用迷雾药剂
要怪物站在迷雾里面才有用,出去就没了

所以如果换了位置要立刻在新的位置放好迷雾
所幸迷雾药剂的充能很低,这个问题不是太大
反正放了迷雾基本就安心贴脸

机率致盲的覆盖比较仰赖一些高打击的技能,目前高阶欠Nerf技能基本上都是这类
覆盖率算是相当不错

高阶Boss并没有对致盲状态有任何减免
塑者的大槌子也是攻击,所以可以靠致盲躲掉

长老的冰锥应当是法术,致盲无效
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塑型者

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发表于 2018-5-4 14:47
如果你采用迷雾药剂
要怪物站在迷雾里面才有用,出去就没了

谢谢回答,那比较适合近战类BD。 效果确实拔群。

我这种玩弓一步一射,我怕是不怎么合适。
从3.0到现在,我只玩弓。
不因为别的,只是单纯的对“射”情有独钟。
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发表于 2018-5-4 14:44
你的论点确实是没错的,T17-T18是伤害高才好应对的
HC这一点也一样,不过只农特定Boss来说是可以特化的

这个机制其实性价比蛮高,尤其高速职业基本上一条词缀就ok了。
但问题是,这两个版本技能槽和装备上词缀实在有些紧凑,基本上很难找到地方去追求他。
举个例子,深渊珠宝3词的,单独去找条致盲,确实不太好弄。。。
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伊泽洛

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发表于 2018-5-4 14:50
这个机制其实性价比蛮高,尤其高速职业基本上一条词缀就ok了。
但问题是,这两个版本技能槽和装备上词缀 ...

目前版本比较难,深渊那个版本满地都是珠宝
这种珠宝就比较好在市场捡到
召唤类深渊珠宝就比较好搞到这种词坠

目前多数情况我还是以致盲药剂为主便是...
毕竟刷图也不需要3爆发水(通常刷图1-2爆发水足够了,女王、狮吼或灭日)
基本上除了追猎者会有所疑虑之外
跑水+2功能(含迷雾)绰绰有余剩下则是1-2血水
毕竟有的Bd需要保留解状态的药剂
迷雾药剂在常驻解感电、流血、诅咒
这种较为致命的状态时非常好用

本帖最后于  2018-5-4 14:57 编辑

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伊泽洛

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圣物之盾

关于致盲和闪避我也是这个赛季才开始用的。迷雾药剂现在也是必带的。看了你的帖子,自己去尝试了。觉得效果好成本低,会有很多人去作为一个廉价的防御手段增加在自己的bd里面。不过有的人有信仰的,“就是护甲无敌,硬减伤就是稳定。6人T18没用。”  凡事莫强求,不可能所有人都认同你的观点。毕竟这个思路这个赛季对我帮助很大,还是需要感谢楼主的。
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伊泽洛

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发表于 2018-5-4 15:16
关于致盲和闪避我也是这个赛季才开始用的。迷雾药剂现在也是必带的。看了你的帖子,自己去尝试了。觉得效果 ...

确实可能是我太固执了
但是我偏向想反驳需要有良好理由

1.你必须自己测试过效果
2.提出适当理由,可能角色防御已经过量不须再使用或什么有趣的观点
3.角色专一抓特定图,不需要有该项防御能力 (T18、低阶图速刷等)
而非采用 未证实的观点、纯感觉
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发表于 2018-5-2 15:06
其实精确的说法确实用减半会更不容易混淆
50%在POE里面容易会被当成增加或其他属性
但是无论如果致盲的确 ...

自从上次看到一个介绍致盲帖子之后,每个号必带一瓶迷雾药剂
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伊泽洛

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圣物之盾

发表于 2018-5-4 14:19
其实我不知道该怎么跟你描述这一件事情
第一个这是追猎者,第二有不少的遗产ES装备
当然通关6人T18是一件 ...

大概他们想要稳定带人撸T17,T18赚钱所以老是以此为门槛?迷雾药剂对于近战撸群怪效果是非常不错的,
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谢谢数据帝的测试 真羡慕你明天就可以玩闪回了
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作为辅助生存手段还是不错的,就是多多少少有些限制,近战职业又缺物理防御的,比较推荐,可惜我不玩近战.

我玩的远程,所以限制比较大,药剂不实用,其它致盲手段基本没上致盲怪已躺,而且我自身闪避已经很高了,主要差法术防御手段,我个人是用石英药剂组双闪避就是了,死的话基本都是死于超高伤和法术,可惜法术防御手段太少.

另外标题很容易造成误解,很像那种日入多少E那种标题,挑最高最好的说,而且很容易被理解成+法,虽说可以吸眼球,但是讨论的话不建议用这种标题,很容易变战帖,吵起来.
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福尔

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发表于 2018-5-2 12:18
灵体火球,带岳父手套击中致盲,效果不错

致盲对boss的效果 不会减弱或者直接免疫吗
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伊泽洛

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流亡指引者

发表于 2018-5-4 16:35
作为辅助生存手段还是不错的,就是多多少少有些限制,近战职业又缺物理防御的,比较推荐,可惜我不玩近战.

我 ...

这个我想透过2部分解释

1.这个方法确实远程比较不适用
不过这游戏贴脸的玩法占了多数
无论是法术、近战、弓手,其实多数还是贴脸(尤其在打王的时刻)
群怪而言远程适用不太到没错,但是不会被摸到代表这个能力不是那么需求
在近身被摸到的时刻,药水也能起效果
但这个是玩家的抉择便是,远程比较建议透过深渊珠宝达成目标
因为打死就没事,肉的打比较多次就会被上致盲,贴身摸到玩家机会也低了(弹幕)


2.耸动的标题必要性
我标题其实前后改了无数次了,问题出在哪边呢?
我按实写没有人看,没有人想看科普、想看实测
了不起我便不发了
如果一个学术讨论性质、测试性质有人看
那么我又何必如此,迫于无奈
况且标题而言,致盲对于5%闪避的角色也能提升至52.5%是个事实
只是对于高闪避的玩家而言提升幅度较小
但是闪避越往上是越难提升的,公式造成边际效应
因此如果是专注闪避的玩家,透过致盲、欺诈师、侠客
可以不用投资非常多的闪避便达到95%闪避


依靠侠客的25%更多闪避 (这条升华鲜少人使用)
只要1.5万闪避50.56%闪避率面对84级别的怪物配合致盲則達75.28%就可以达到94.1%的闪避机率逼近极限闪避率,面对攻击十分强悍 (当然法术是短版)
省下了无数无脑撑闪避的成本
如果硬撑闪避不靠致盲、不靠升华,47万点闪避才能达到这数值

那么试问,这种知识性质讨论又有多少人想看到、会看到?

实属无奈,多数人只是水水帖混个补丁、看热闹、看人撕逼

本帖最后于  2018-5-4 17:02 编辑

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冈姆

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发表于 2018-5-4 16:57
这个我想透过2部分解释

1.这个方法确实远程比较不适用

1:确实有深渊珠宝的话还是多多少少有些用,有机会找到珠宝的话浪费一条属性去换也还行,药水对于我来说就没必要了,性价比太低,我个人比较缺药水,石英都是硬挤下其它药水换上的.

2:这么一说的确可以理解,像BD那种标题几百万秒天秒地那种看的就比较多,其它的很多都无人问津,反正楼主自身有这个觉悟就没问题.
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