楼主: 我是b8

[吐槽] 流放之路是否掉落伪随机?

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圣物之盾

我只是一个程序猿
但对于LZ说的伪随机,有几个看法
1. 无论真随机还是伪随机,都必定是受程序控制的虚拟随机
    不受程序控制的过程,只会是bug
2. 伪随机概念的问题,相比于真随机的不同之处,在于伪随机的可预测性
    而不是LZ所理解的人为控制的随机生成,具体可以google,baidu,wiki都行
    (在日常的程序里,一旦设定了seed,随机数序列就固定了)
3. LZ所说的属于Bonus机制,但是目前官方也并没有这个说法
    这个还真不好下判断,但是我觉得有这个机制的可能性不大
    1) 这样的做法相当于把一部分的掉落控制权交给了玩家,这样的做法是极度危险而且容易导致问题
    2) 对于平衡权重的要求更高,设计组/开发组可能需要更多的资源来投入这方面的平衡
        每加入一件新物品都可能导致这个资源成倍增长,成本更高
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圣物之盾

概率就是这样的 当你实验的次数越多 越接*均值。
假设500图掉一张猎首卡 你可能1000张都没掉;
但你打10w张 你的猎首卡就接近200张  神奇吧··不信试试
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格拉维奇

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这种事需要大数据分析,你也没法收集数据证明啊。
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德瑞索

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你知道什么是伪随机和随机吗?你这都是自己骗自己
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多米诺斯

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我升级到93不掉崇高,然后某一天连续掉2个,第2天又掉1个,然后又是10几天没动静。
然后是掉图,要么一张图掉5.6张,要么一张不掉。以前有个文章说刷图要垫的说法还是有一定道理的(就是你的高级图大爆之后去几张刷低级的)
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游戏里的随机几率本来就是随着你未出现过慢慢累计的。这是常识
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塑型者

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发表于 2018-5-2 07:56
从某个开透视的主播来看。
你进图以后东西就已经确定了,属性也固定了。
只是等着你去打怪,或者踢箱子了。 ...

这个说法我不同意,原因是物品数量和稀有度并不是一进地图就固定了的。在刷图的过程中随时会变的。

点评

那你说那个主播的透视直接看见箱子里东西是咋算的? 你踢或不踢,东西就在那里,不增不减  详情 回复 发表于 2018-5-2 13:16
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塑型者

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管他啥机制呢 肝就是了 告诉你机制你能走捷径吗?
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德瑞索

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吉尔菲

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非酋~~~~
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随机远远比你想的更随机。
你认为每隔XXX次事件,就一定有一次是成功的,并以为这才是真的随机。然而这是大量统计,而不是随机。
真正的随机就是会有连续成功,也会有一直不成功,也会有平均成功,让人觉得好像有什么玄学一样。
然而实际并不需要这么多规则去控制。真正的随机本身就是会带来这种玄学的感觉。
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派蒂

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我想说的是,感觉国服的掉率始终不及台服和国际服,国服是真正的伪随机吧
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派蒂

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发表于 2018-5-2 12:13
这个说法我不同意,原因是物品数量和稀有度并不是一进地图就固定了的。在刷图的过程中随时会变的。 ...

那你说那个主播的透视直接看见箱子里东西是咋算的?
你踢或不踢,东西就在那里,不增不减
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库鲁

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这个赛季地图的掉率也低了许多
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玛拉凯

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圣物之盾

想想闪避机制, 觉得楼主仿佛说的有D道理(非酋的自我安慰)
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库鲁

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圣物之盾

我有感觉 近2个区 我发现两个个野外图 很容易出E 光这个赛季 我就在这2个图 出了2E 均是65级前 关于是什么图 我只能说 是那种 没任务 很多人去那只为开传送点
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吉尔菲

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表示3.0玩到现在,只掉过一个崇高。。。中间有弃坑。。
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派蒂

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发表于 2018-5-1 20:50
就大家喜欢刷的猎首卡而言,统计数据表明,大约500张地图出一张。
假设我刷了499张没出,那么第500张,系统 ...

我不知道你这个数据统计是哪里来的,我只知道M神(应该是穿了打宝套),刷了576张巨蛛 出了四张疯医,十几个崇高,所以我觉得这个游戏不存在什么,你刷的好东西多了就给你降低爆率,主要还是看脸……(非酋还是认命吧!)
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