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关于星空底子武器的疑问

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伊泽洛

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星空底子附加百分比伤害和获得百分比的元素伤害有什么区别?
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伊泽洛

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基本有三种词缀。

1、附加物理伤害的%火焰/冰冷/闪电伤害,满r是40%。

2、附加非混沌伤害的%混沌伤害,满r是20%。

3、攻击技能获得%元素伤害,满r不知道貌似是40%?

区别在于

获得1,内心os:咦!

获得2,内心os:哇!

获得3,内心os:唉!

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你可真是个小机灵鬼  详情 回复 发表于 2018-4-30 22:49
还有一个,随机元素伤害,满R是30%,获得了1、2和这个,那就是。。。。扑通!  详情 回复 发表于 2018-5-1 11:03
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塑型者

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流亡指引者

发表于 2018-4-30 22:40
基本有三种词缀。

1、附加物理伤害的%火焰/冰冷/闪电伤害,满r是40%。

你可真是个小机灵鬼
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伊泽洛

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有知道伤害是如何计算的吗
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派蒂

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一大早就讨论如此丰满的问题,我从来没有出过这种东西
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福尔

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这么说吧,假设你的人物是物理伤害转纯火焰伤害,天赋中点了各种乱七八糟的物理伤害、元素伤害、各种伤害加起来一共300%
你武器上假如有攻击增加40%元素伤害,就一共变成了加成340%伤害,但是这个算法是:
假设你有1000点原始物理伤害,最后就变成了1000*340%=3400伤害。
假设武器还有一条附加额外物理伤害的40%火焰伤害,你的伤害就变成了3400*1.4=4760点伤害。

参考下这两个帖子:
http://bbs.17173.com/thread-10022764-1-1.html
http://bbs.17173.com/thread-10849168-1-1.html

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附加的明白了,那另外一条获得属性呢有什么区别  详情 回复 发表于 2018-5-1 10:32
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伊泽洛

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发表于 2018-5-1 10:22
这么说吧,假设你的人物是物理伤害转纯火焰伤害,天赋中点了各种乱七八糟的物理伤害、元素伤害、各种伤害加起 ...

附加的明白了,那另外一条获得属性呢有什么区别

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获得随机的元素伤害?就是攻击时随机附加物理伤害的一种元素伤害,应该是每一次hit都随机附加一次,或者隔一段时间随机一次,具体的机制我不太清除,可以找找相关资料  详情 回复 发表于 2018-5-1 10:50
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福尔

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发表于 2018-5-1 10:32
附加的明白了,那另外一条获得属性呢有什么区别

获得随机的元素伤害?就是攻击时随机附加物理伤害的一种元素伤害,应该是每一次hit都随机附加一次,或者隔一段时间随机一次,具体的机制我不太清除,可以找找相关资料
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德瑞索

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圣物之盾

发表于 2018-4-30 22:40
基本有三种词缀。

1、附加物理伤害的%火焰/冰冷/闪电伤害,满r是40%。

还有一个,随机元素伤害,满R是30%,获得了1、2和这个,那就是。。。。扑通!
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