楼主: 夜光棉毛裤

[攻略] 【科普进阶帖】关于“视为more”的情况讨论

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发表于 2018-4-8 10:41
面板只显示了一球伤害,是个DPH。
输出其实还是不太够的,酋长的喝药了才有个六七十万左右的实际dps。点火 ...

这个我知道的,我现在吃药+过载战斗中一个球的伤害可以到5万多,逝日9球就是50多万了,旋风也可以到50万,加起来100万,在高元素穿透下伤害很足的,就是不知道这个攻速需要很高吗,因为对火斧这个触发机制不了解,近战击中20%的触发,需要很高的攻速来支撑吗,还有就是堆了攻速就没法兼顾球的伤害了,面板也会低一些
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

发表于 2018-4-8 11:40
这个我知道的,我现在吃药+过载战斗中一个球的伤害可以到5万多,逝日9球就是50多万了,旋风也可以到50万 ...

自然需要攻速。
不过也都是要兼顾的,该堆攻速堆攻速,百分比加成型天赋或者词缀也得要啊。
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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库鲁

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断断续续玩了几个赛季 这些机制还是似懂非懂 感谢科普
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吉尔菲

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发表于 2018-4-6 18:14
不如inc不至于的,只是说实际收益有衰减而已。
inc型加成数百倍,more型和视同more的哪有那么多。 ...

最近玩新的大宝剑,上手直接给MORE300%,所以我感觉项链的20more简直弱爆了
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发表于 2018-3-31 03:32
poe中按inc和more的这种增伤分类方法有其简洁之处,也有其弊端。因为有些时候是容易让很多人混淆的。
其实 ...

简单易懂
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格拉维奇

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圣物之盾

毛裤大神,我有个问题想请教,附加百分比非混沌伤害的混沌伤害 这个条应该怎么算?女王水  宵晓杖 烈炎之心锁甲  欺诈者的升华虚空掌握 秘术师的升华恶语术 还有底子装备 算都是同一种算法吗?
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

发表于 2018-4-20 11:29
毛裤大神,我有个问题想请教,附加百分比非混沌伤害的混沌伤害 这个条应该怎么算?女王水  宵晓杖 烈炎之心 ...

是的,这些都同一种算法。
这个词缀比较复杂,首先它作为比例附加,是我正文里所说的那种,每种伤害类型算出来后,再去比例附加出混沌伤害,对这原伤害类型来说算是more加成了。(但对总伤害来说不一定是more,因为你有多种伤害类型,可能当中包括混沌的,这些来自混沌点伤的本来就不能被这个比例附加所附加)
然后,这种比例附加,与转化之间是可以多次加成的,比如100伤害,100%物理转100%火,然后100%火转50%为冰,那么怎么附加这10%非混沌伤害的混沌伤害呢?是物理按100附加10%混沌出来、火100附加10%混沌出来、冰50附加10%混沌出来!也就是按转化前的数值去附加!这就很容易伤害爆表了。

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谢谢大神的耐心解答  详情 回复 发表于 2018-4-20 12:40
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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格拉维奇

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圣物之盾

发表于 2018-4-20 11:33
是的,这些都同一种算法。
这个词缀比较复杂,首先它作为比例附加,是我正文里所说的那种,每种伤害类型 ...

谢谢大神的耐心解答
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    毛大,谢谢上次你的解答,我火旋风的火穿和附加火焰的收益,你给了另外一条路子,就是几率点燃和献祭,如果没有愤怒长老珠宝的话还真不错。   
    但是现在有个问题困扰了我很久,就是熔岩球的触发,火斧的机制是近战20%概率触发,而熔岩爆破有0.15的CD,理论上每秒最多可以触发1/0.15=6.6次,那是不是旋风的攻速得达到6.6/0.2≈33次,旋风是自带双重打击,那就是33/2=16.5次,就是旋风的攻速得到16.5次才能让熔岩爆破满触发,不知道我算的对不对


    我贴一下我的面板,用我的实际数据来算

这个是旋风斩的攻速,已经是插先祖+鲜血狂怒+猛攻状态了,但是还是离满触发差了好多,触发次数:8.93*2*0.2=3.572次,这个数字是不是实际每秒熔岩爆破的触发次数,差不多才到满触发的一半



这个是我熔岩爆破的面板,也是先祖+鲜血狂怒+猛攻状态,我看到面板上有个每秒攻击次数4.29,这个有没有意义,这个数字是不是实际攻击次数,还是没有用,因为上面旋风算出来的是3.572.




    这个问题POB也给不了答案,因为模拟不了,我搜遍了也找不到任何能给我答案的帖子,毛大你对火斧这个机制研究过吗

QQ截图20180423151524.jpg (63.92 KB, 下载次数: 180)

QQ截图20180423151524.jpg
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

发表于 2018-4-23 15:26
毛大,谢谢上次你的解答,我火旋风的火穿和附加火焰的收益,你给了另外一条路子,就是几率点燃和献祭, ...

旋风斩攻击次数是要x2的(转一圈击中两次)。所以用不着33次那么夸张。
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吉尔菲

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支持一下,很需要这种科普技术贴
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求解 毛裤大神  我玩了一套力爆的BD 抄的官网暗影力爆  但是我的升华选择了破坏者  深渊珠宝算上装备天赋一共9颗  全部是闪电点伤(110-130)+护盾  (30-50)
6L 弹幕-攻击元素-元素集中-满血物理(我走的是1血es)-附加闪电-闪电穿透   光环-雷霆纪律
暗金装是深渊头和腰带以及皮卡丘  其他一律是高ES黄装   首饰是高ES项链   蛋白石戒指补抗
我的面板和官网的差很多(天赋大同小异)   打BOSS 也感觉自己输出不够 尤其是T15以上
我舍弃了暴击,走的是元素超载,为什么和他暗影力爆的输出差了那么多?
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莫维尔

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毛裤大神有几个问题请教一下
1,身上有多个技能可以造成流血,那最终流血伤害以哪个技能为准?

2,关于深渊手套恐吓效果的存续问题,属于哪种情况?
(1)持续时间只有4秒,4秒过后就不再触发恐吓效果
(2)有内置冷却时间,4秒效果过后经过一段时间冷却可以再次触发
(3)攻击不断刷新效果持续时间,只要击中就刷新,无冷却,不断档

3,有一些技能里有“XX几率造成怪物XX异常状态”的词缀,比如脆弱诅咒里有“20几率造成怪物流血”,这个几率是否受到BOSS诅咒抵抗而减弱。例如T17,这个几率是否就会      变成4几率?
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

1.后击中造成的覆盖之前的。
2.(3)
3.不受,诅咒抵抗就是抵抗诅咒效果其他没影响。但异常状态当中的减速要特别拿出来说,某版本后boss所受的减速有上限,具体多少我忘记了大概是60%吧。
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不明觉厉~~~~
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毛裤大佬,请教一个问题,“获得等同 (26–30)% 物理伤害的 1 个随机火焰、冰霜、闪电伤害“这条词缀是算物转元还是额外附加元素伤害,看了一些帖子都有争论,去翻了翻编年史上的英文原文,感觉应该是额外附加,自己pob用的不太好,跑不太明白这条词缀,所以实在不敢确定,恳请毛裤大神解惑,拜谢!
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

发表于 2018-6-24 00:17
毛裤大佬,请教一个问题,“获得等同 (26–30)% 物理伤害的 1 个随机火焰、冰霜、闪电伤害“这条词缀是算物 ...

是额外附加的。

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多谢大佬  详情 回复 发表于 2018-6-24 01:57
[attachimg]3424475[/attachimg]毛裤大神,关于这个问题特意找了流亡编年史的词缀条目,短杖的3前缀可以看到是额外附加,而后缀的这位兄弟问的词缀,是没有额外描述的。很疑惑,望有空给解答下。  详情 回复 发表于 2018-11-20 23:38
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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发表于 2018-6-24 00:21
是额外附加的。

多谢大佬
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收藏点赞。慢慢细看
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圣物之盾

发表于 2018-6-24 00:21
是额外附加的。


毛裤大神,关于这个问题特意找了流亡编年史的词缀条目,短杖的3前缀可以看到是额外附加,而后缀上这位兄弟问的等同于这条词缀,是没有额外描述的。很疑惑,望有空给解答下。

本帖最后于  2018-11-20 23:40 编辑

点评

一样的,就是翻译问题。以前都叫比例附加,后来因为跟点伤附加容易混改了叫法。  发表于 2018-11-21 08:45
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