楼主: 夜光棉毛裤

[攻略] 【科普进阶帖】关于“视为more”的情况讨论

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格拉维奇

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福尔

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大佬猛毒的more加不加技能本体?

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不加成直击的,只加成中毒自身的。  发表于 2018-3-30 23:09
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发表于 2018-3-30 18:15
这个跟inc的原理是一样的,inc也都是再基础伤害上去附加,但是你已经有很多inc的情况下后面收益会非常低 ...

嗯- -记错了,我怎么有种附加火焰伤害是物理伤害more并将多出来的more转化成火伤的错觉。。。。
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塑型者

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发表于 2018-3-30 14:52
三、总结
不仅仅是“二、比例附加”和“三、穿抗降抗”,我们还有“视为more”的情况就是易伤,也就是怪物 ...

每个易伤是直接相加的吗?也就是说,索伏项链的“灰烬缠身”20%,和“急冻辅助”比如35%,是加起来55%,再去算敌人受到的总伤害=击中伤害乘以1.55吗?
这样的话,如果有两个以上的易伤,倒不如真正的more了。
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布鲁特斯

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想问一下大佬,关于擒拿和钉扣手套的加成,受加成技能石是必须放手套的洞里,还是享受所有相应技能加成?
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玛拉凯

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圣物之盾

大神又开课了,赶紧来学习。
还是伸手党,爽!

提个关于暴击的问题,我知道分攻击暴击和法术暴击,我想问的是,最终加成后的面板暴击率要达到

多少才算是合格呢?比如暴击流双持锄大地,我是发现斧头对暴击真难啊

求解!
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莫维尔

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学习了
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唔,熟悉的概念,和暗黑3 a类增伤,b类增伤,独立增伤很相似的模型。要考虑边际效应的存在。
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格拉维奇

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谢谢大佬分享 作用不容易
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

发表于 2018-3-30 21:56
唔,熟悉的概念,和暗黑3 a类增伤,b类增伤,独立增伤很相似的模型。要考虑边际效应的存在。 ...

是啊就是那些。
D3里还算比较复杂呢。
POE里也只有这几种“视为more”时的情况,算是相对独立增伤。
普通的more加成都是绝对独立增伤的。
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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德瑞索

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圣物之盾

又开课啦,学习了,gain相当于是另一种inc吗,多个gain是相加的,和more不一样啊。
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玛拉凯

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谢谢毛裤大神的解惑,学到了不少
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

发表于 2018-3-30 19:52
每个易伤是直接相加的吗?也就是说,索伏项链的“灰烬缠身”20%,和“急冻辅助”比如35%,是加起来55%, ...

是增加的。
不过因为易伤量少,两三个加起来也不错了,就跟那比例附加一样,就那么几个,能凑两三个也得去凑。

然后,请注意,需要纠正一点的是:急冻并非易伤!也就是并非怪物额外受伤!
有几种叫法一定要区分开:
1.“怪物被xx时,怪物额外受到x%伤害”,这是易伤,也就是所谓的怪物受伤侧的怪物额外受伤。这里的“xx”往往是威吓啊、脆弱诅咒啊、余烬缠身啊之类的,另外瘫痪宝石的那个“被辅助技能使敌人瘫痪时,它受到的物理伤害提高 14%”也是易伤。
2.“怪物被xx时,伤害额外提高x%”,这伤害仍然是你自己输出侧的提升,这就是个more加成,不是易伤的!比如,急冻的“敌人被冰缓时,辅助技能的总伤害(击中和异常状态)额外提高 39%”,又比如,瘫痪的“被辅助技能造成的物理总伤害额外提高30%”。
3.“怪物被xx时,伤害提高x%”,跟2类似,它也不是易伤,但它更没额外俩字,因此只是普通的inc型加成。比如,天堂之怒天赋的“对被冰冻、感电、点燃敌人的击中伤害提高 25%”。
请着重注意瘫痪上面是有两种的,一个易伤的,一个是more加成。

本帖最后于  2018-3-30 23:31 编辑

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好的,谢谢啦。  详情 回复 发表于 2018-3-31 06:22
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

发表于 2018-3-30 20:50
大神又开课了,赶紧来学习。
还是伸手党,爽!

这个就不太好说了,bd不同就不一样。
比如弓bd、匕首bd往往要暴击率过70%的,哪怕常态过不了,起码过50%,然后宝钻药剂后相当于75%这样的。如果是刺客进阶或者贵族刺客进阶的,没到暴击率90%你都不太好意思见人了。
而有些暴击bd则很难去撑,比如横扫、大地之类的,因为武器问题或者其他问题撑不起来,弄个三四十暴击率就很不容易了,那这种的会去从攻速上弥补。

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恩,这个赛季用勇士玩双持暴击大地的,装备垃圾,面板暴率只有33,爆伤用上*头300多,命中94.结果刷T7的图,都觉得慢,还不如走必中,清图快....  发表于 2018-3-31 11:32
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

发表于 2018-3-30 20:45
想问一下大佬,关于擒拿和钉扣手套的加成,受加成技能石是必须放手套的洞里,还是享受所有相应技能加成? ...

它们的固定词缀吗?那是全域词缀,不必非要放到本手套孔上的。
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

发表于 2018-3-30 22:57
又开课啦,学习了,gain相当于是另一种inc吗,多个gain是相加的,和more不一样啊。 ...

单独拿出gain这词,它就只是个“立即获取”的意思,本意当中有“覆盖式的更新”这层含义。
它本身代表不了加成的。
比如“gain 20 life when hit”这种词缀的,只是击回而已,跟伤害就无关了。
如果你所说的gain一词是来自于“gain x% physical damage as extra fire damage”这之类的词缀上,也就是我在三楼所说的那比例附加的问题,请再看看三楼描述,它是所有这些附火累计起来算作一个more加成的。 本帖最后于  2018-3-30 23:19 编辑

再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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吉尔菲

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佩服佩服
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伊泽洛

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暗黑3里的A类,D类增伤就是增加和more增伤
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德瑞索

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辛苦了   又长姿势了
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德瑞索

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感谢楼主教学
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