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由于迷雾赛季的机制,正火快被游戏淘汰了,天花板20M的BD,不适应这个版本。
游戏机制对正火越来越不友好了,正火BD无限趋向于炫富BD。(GGG:你可以秒我,但是我不能打不动你)
守护者,千力,魔力联动被砍,硬度下降约1/3,毒捷,烙印,僵尸,纯净捷依旧可以玩,只是造价和硬度没有原来那么有性价比了。
光环效果继续砍到脚脖,造价和硬度的性价比更低。(天国的捷哥和环妹)
AA盾的百万护甲还是可以玩,但那是CI毒捷,跟正火就不搭边了。
因此,除非有什么重大buff,否则这篇文章我已经不打算精修了。
鉴于3.15的重大debuff,在POE2.0或者说是4.0到来之前,本文已经放弃修改了。GGG你赢了。
本文记录了升华时代以来,除了信仰就一无所有的各个流派的正火。旨在给想玩正火的人一个全局的思路和参考,还有劝退,通篇都是笔者的经验,鸽式返修。
以下更新仅记录与正火相关改动,可能对于某些BD是增强,但是对正火就是削弱了。
3.8GGG大改了正义之火及相关词缀,增加新的持续伤害词缀,统一天赋的持续伤害加成词缀(Over Time Multipier)。增加新的魔力天赋。
灵体转换珠宝[Healthy Mind],范围内增减的生命转换成 200% 魔力,从不限制数量,现被砍至上限1个。
从数据上看,3.8的增加伤害比3.7少,但是多了一个火焰持续加成,一般能点出25%,这样在伤害结算的时候多了一个1.25乘以关系。大致是base*inc*more*debuff*1.25(multiplier)。与持续伤害加成属于同multiplier类型,内部用加法。
细分一下,base*(inc+inc+...)*(more*more*...)*(multiplier+multiplier+...)*debuff。
3.9增加了怪物血量。增加了BOSS抗性,减少了地心减抗词缀强度,删除部分背景装备词缀。
3.10塑界手套削回初版属性,守护者保留魔力的10%转护盾,原来15%。腰带瓦尔词缀只能出现一组+%属性词缀。灵魂奉献不再增加及恢复护盾。汉恩盾削为+2%全抗。神庙三珠宝重做,聚光三石重做。大量词缀修改。怪物的血量又增加。
图腾生命增加50%。新珠宝(详见装备制作):增加了大量的+1抗性上限天赋,增加大量回复,生命,护盾,魔力天赋。增加光环效果天赋。
3.11没有增强也没有削弱,这个角度是不使用星团珠宝。3.10的星团珠宝+正火的花活,随着GGG大刀落下,基本归于虚无。3.11的PN跟正火基本没关联,正火BD基本可以按3.9改。实际上3.10的正火是有发展的,可惜三个BD三分天下,GGG还不忘针对正火BD防止挂机,所以正火BD现在很难抬头。由于新的种菜工艺,传奇可以有新的基底,全暗金正火似乎可以抬头。
3.12对恢复速度大削弱,整个三相珠宝里关于防御的词缀全部对半砍,还有的甚至砍没。新的Dot技能石,烈焰之墙[Flame Wall],正火+火墙的BD很香。新增加的各种品质在细节方面有所改变。
3.13增加了BOSS数量,4-5BOSS的混合群殴+回血,已经把正火打的难易自理,T0词缀确实很诱人,但是无法弥补连续5个赛季对ES正火的削弱。
3.14火墙体系大体没有被削弱。死神光环增强了33%。低血低魔从35%上调到50%,艾许盾体系炸了。
隐匿词缀:触发武器上法术,冷却从4秒上调到8秒。狩猎箭袋移除持续伤害词缀。星团的光环效果词缀被削弱。深渊珠宝的异常避免全部增强100%。
定罪波和寒霜爆的元素畏惧从25%降到15%。活力被削弱20%。瓦尔正火被削弱50%。盛怒的法术more被削弱75%。
浮夸精髓,头盔,此物品上的技能石在低血时总伤害额外提高30%。似乎与ES正火搭配,头盔双势力词缀双精髓词缀,庄园被砍,造价爆炸。
新增赤炼[Lifetap]辅助技能石,可以替代秘术增强[Arcane Surge]增加时间标签,还有增伤词缀。将生命保留技能石改为赤嚣[Arrogance],并增加光环效果。
3.15削弱了辅助技能石的伤害,削弱星团伤害,削弱火墙伤害,移除部分持续伤害加成词缀,其它零零碎碎的削弱,正火BD的总伤害至少降低50%,甚至60%,懒的写了。明年再见。
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