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[攻略] 发布会BB机系列[02]:关于95版本的砍奶浅析

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镇魂挽歌

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前言:之前的发布会中,策划点名指出要解决过于依赖奶的问题,换言之,就是要砍奶了。众所周知,之前奶也没少挨刀,但仍然是目前大多数玩家打团的必备配置,由于韩服打团也催生了大量奶职业,策划骑虎难下不敢明刀,我也不了解他们到底下了多大决心,所以就搁置了这一部分的话题,不过最近韩服95的装备和副本有一些新消息,今天就来聊聊关于砍奶的问题。

奶到底有多强?
假设团里有1普通辅C(输出能力为1,辅助能力25%),2普通纯C(输出能力为1.2),同时有旭旭宝宝级打造的玩家(设输出能力为5,很高了吧)和一个卢克普通奶(对普通C爆发期辅助能力为3)同时申请,你觉得哪个对团队贡献更大?


问题其一:当副本是卢克R级别,目前已经随便打的副本时,排除搞事和好奇等因素,放谁都无所谓。
这里引出的问题是,当装备强度远超副本难易度的情况下,选择是相对多样化的,干就完了。这也是混子装光帕“辅助”在卢克盛行的原因,伤害足够的情况下会追求一些舒适度,难度更低的安徒恩,很多玩家开团已经是混子随便来,凑人就完事了。当然如果把新副本设计的过于简单,玩家就没有兴趣投资新装备,野团搞事的也会多,这是策划不想看到的。
问题其二:当副本是卢克H或魔兽级别,输出吃力的情况下时。


假设带旭旭宝宝那种大C,队伍输出情况为:

XXBB:5*1.25=6.25
纯C*2:1.2*1.25*2=3
辅C:1
团队共计10.25输出

假设带普通奶
纯C*2:1.2*1.25*2*3=9
辅C:3
团队共计12输出

很严肃的说,对普通C有3倍提升的奶基本上是个人都吃过,而XXBB级别打造的C你这辈子都够呛能在一个团里遇到,如此程度的投资差异依然让普通奶比巨C更重要,这说明当前版本DNF的团队构成还是非常畸形的(25仔问题以后再开坑说吧,全纯C差距会更大),直白点说,在需要压榨输出的副本中,没奶玩你麻痹。略过组队构成以及砍奶等屁话,说实话奶一直在砍但从未跌下神坛,这个问题需要有人买单。

怎么解决过度依赖奶的问题?
首先很多玩家想到的,都是在面板上直接砍奶,把奶的团队贡献砍到和C对等的位置,这是最直接的但也是策划基本不考虑做的,他们不希望因为数值方面的改动就流失玩家,即使这个改动是游戏需要的。
PS:从面板砍奶的话可能要把一个3-5倍提升的高配奶砍成只有十分之一的奶量,对团队单C常驻提升20-40%(不算太阳、减抗及功能性)才可能把奶从神坛上拽下来,与C基本站在同一起跑线,显然这种削弱是前所未有的,我想几乎没有玩家会接受,也没有哪个游戏的策划敢这样赶走自己的金主们。
所以从帝国斗技场开始,策划引入了自带力智的系统来稀释奶的BUFF,以免所有玩家都是奶+C的配置,印象中,这个“帝国的荣光”BUFF应该是随普通/困难等级变化,提升8000-10000的力智,来稀释奶职业过于强力的BUFF。

你以为这就完了?这个系统也是策划算计的一部分
(这也在你的算计之中吗!JOJO!),有以下几个问题:
1.这个帝国斗技场是一个有时间排名的副本,最强的组合全部是奶+C,这证明了即使只奶一个人、有如此强效的稀释BUFF的情况下,奶还是你爸爸,下个版本的副本,策划还要这么安排。
于是最新副本普雷故乡就引入了这个系统(BOSS大概有3000E血量,策划点名是卢克毕业的装备强度才可以打),以韩服DPL冠军剑魔为例,印象中他的装备打造是全身红12,武器白13的样子,可以获得一个+12537力量的BUFF,这个BUFF会根据你自身力量的提升而提升,有大佬推算公式大概为:2.3*(力or智+250)+2800力or3000智(引用自COLG零七07)


2.帝国斗技场这个固定BUFF影响了土豪高红字的存在感,所以引入了公式红字部分的加成以避免让玩家失去增幅的热情:
2.3*(力or智+250)+2800力or3000智,也就是说现在你的每一点力智可以在副本中额外增加2.3倍了。实际上现在的大奶全BUFF能加一万力智,这个BUFF对站街3000力量的玩家提升也是约1万力智,3000站街带大奶进图2W3,这个2.3从比例上来说是非常微妙了。
PS:还是以这个3000站街,奶1W力智为例,现版本增加100力量单人提升3.33%,带奶提升0.77%,普雷故乡BUFF下单人提升1.73%,带奶提升0.99%。即是说:普通玩家不组奶刷新副本,100力智提升的优势降低,但组奶100力智提升率比当前版本提升。原因是:玩家自带的力智被BUFF系统自带的高额固定加成稀释导致单人收益下降,奶的BUFF也被稀释,但同时增幅的力智以2.3倍提升。结果是:既缩小了了高增幅玩家与低增幅玩家单人过于极端化的差异,又限制了奶职业在副本中过于强大的BUFF能力。同时由于高增幅角色可能不需要带奶,减少奶对红字稀释的情况。
3.由于这个自带高额力智BUFF的存在,使得三攻与力智的平衡关系发生了变动,这也很可能是新附魔卡攻击占大比重而力智占小比重的原因。(比如90的魔女卡是50智20攻,而新卡50攻20智)同时由于单人力智稀释,三攻的提升率相对来说会更高,但XXBB这种固伤怎么提升?(我懒得详细算了,一切以正式服为基准,并且这是土豪需要烦恼的问题……)
4.可能有一些玩家了解过了韩服最近的DPL比赛,奶全部是渣装备并且C也是蛇皮装,需要极度压榨输出(这也很可能是策划在诱导玩家),前几名均为3名辅助C+1名奶妈。在这个BUFF出现后会不会4个辅助C互保也成为热门选择?这还要看策划后续的改动,相信这届钓鱼比赛后策划不会对25C无动于衷。



砍了以后奶的生存状况?

根据每个C不同的装备或奶的大小,比率有所不同,但一言以蔽之:你爸爸还是你爸爸。以上面爆发期1W力智奶,3000站街C的模板来计算,提升率也大概只有100%-150%了,但由于上面说到的BUFF系统缩小了高打造玩家和低打造玩家的差距,所以3C组XXBB可能还是不一定打得过大奶……另外由于抗魔值系统的存在,不仅是蛇皮光帕,打造很低没像样装备的奶也会面临入团门槛问题,起码你要弄套95传说或者散搭史诗来避免抗魔惩罚。

需要注意的是,这一系列修改也巧妙的削弱了奶的一觉地位,同样的3000站街C和1W总提升奶,太阳和祝福按各5000计,现版本一觉提升率为62.5%,普雷故乡提升率为27.4%,这也限制了爆发期奶带来的提升,在砍奶的同时也缩小了续航职业与爆发职业组奶的差异性。



同样的,由于韩服新副本等级为130,全面限制了魔战、怀表、精炼等重置方式(不知道75图腾行不行,这个很可能是策划的盲点,注意图腾并没有35Lv限制的提示,不过一旦被策划实锤难逃被和谐的命运)



太阳CD方面,限制了一觉频率,如果是禁药型的超时空类副本,单纯CD称号+宠物,CD144.5秒,由于不清楚装备和谐情况所以不做装备详细说明。由于之前CP系统曝光了奶可以通过一些操作触发减少1觉CD的符文效果,所以具体的这里还是不说了,以正式服为基准。

为什么要这么费劲的改动?
其实都是为了让玩家更容易接受,避免韩服躺尸。其实按中国的“朝三暮四”来谈论,策划是拿玩家当猴耍了,当然也确实有猴因为这个就愿意接受的……如果说直接砍奶面板是朝四暮三,那么间接性的稀释奶的BUFF就是朝三暮四,目的相同,结果也相同,只是一个方式的问题罢了……


当然,正如前面所说,副本强度的设定也是队伍成员构成的重要一环,现在看来,如果新副本过难,则每队带奶的情况仍然不会得到实质性解决,只是单纯提高了奶的标准,让farm期奶荒加剧。如果新副本是真正的普通C不带奶也能协同过关,那么很有可能带老板或者奶带蛇皮C的情况普遍发生,相应的国服炸团堵门情况也接踵而至,这依然是个严峻的问题。

我的砍奶构思?
我的想法是在不砍奶的情况下引入队员机制,奶单人提升100%,双人提升50%,三人33%这样的(数值只是举例),在保证奶的团队贡献不会因为队伍人数几何增长的同时,也能确保每个队伍成员的质量,如果2C1奶的情况下第四名队员是纯辅助光帕等职业,那么可以通过奶的稀释来强行降低这个纯辅助位的团队贡献,不过策划采用了更强硬的方式,即淘汰所有光环装来使光帕不能以纯辅助姿态出现在新副本中。


当然,既然策划有了其它思路,我也就不多说我自己的东西了。

后记:本文只针对BUFF输出性能的削弱进行了分析,实际上就算奶只有这些攻击力加成,而没有任何例如控制、回复、加速、加防、分摊伤害、霸体等能力,奶依然是受欢迎的,这次改动可以说只能达到让现在卢克奶荒期被迫组的那种耀之荣光渣奶退出舞台的目的。觉得奶被削了无法接受的玩家或者觉得以后再也不用组奶了的玩家,我在95版本等你们一句真香。不过后续如果奶持续保持副本高比重、DPL100%携带率,相信后续再来几刀也只是时间问题吧。另一方面由于最近几年催生的奶太多,几乎人手一个得罪不起,策划已经错过了砍奶的最佳时机,只能一点一点的去调整,在这个漫长的过程中,奶还是会一直保持强势地位的。

发布会BB机系列往期目录
[01]关于新老装备换代的那些破事



emmmm……不要用中通快递,太坑了
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这游戏 就做个佛系玩家吧   
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很有帮助!谢了!
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格兰山麓

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现在卢克团,都有不良C献祭奶了,再砍,奶还有人练么???
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其实这是一个两面性的东西,砍了奶,让一些想快速去混团的奶,变成很难完成的任务,自然去练奶的玩家就会变少。
但是呢好的一个方面就是,真正喜欢这个职业,喜欢去玩的肯定会把他玩好,打造好。
现在国服的大环境是,是一个奶就能进,以后增加抗魔之后,可谓挡住了很多的毒奶。
这样我个人相信肯定有更多的喜欢这个职业的玩家去投入这个职业。
想想自己被毒奶坑了的感觉,还是净化一下的好

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其实不难的让奶强制变成40仔保留一些回复能力,然后现有的装备全部以同等的增幅卷返还给玩家打造自己想要的装备,让奶输出比25仔稍微低一些  发表于 2018-7-29 16:04
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我觉得这次改动应该还是和宇宙混团者的改动差不多,未来我估计宇宙混团者,也会削弱辅助能力。反正副本需求肯定要奶的,谁不想吃大点的奶,我觉得这次的改动无非就是加大门槛奶入团条件,以及平衡现今奶c不平衡的现状。现在a套奶能进超时空,但是你a套c还是进不去,新副本对奶的要求永远只会比c降低一个档次,甚至是多个档次。一个职业有特权,没多大门槛,这算游戏平衡还是不算游戏平衡呢?

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所以一个职业有特权,没多大门槛,居然现在还没什么人玩,还要奶荒。这到底是什么原因呢???现在奶这么必须都没什么人玩都奶荒。 系统奶一出谁还继续玩奶?为什么要花钱提升一个后期C可要可不要,自己还不能刷图的  详情 回复 发表于 2018-7-26 12:40
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其实奶被砍是一个必然的事情,从奶从来不被重视,到了安徒恩开始被重视,一直到现在几乎每个玩家都有一个奶,但是这个事情是林子大了什么鸟都有,玩起来自然也都不一样,想好好玩的肯定会把这个职业玩好,不想好好玩的只是去混的。这样一砍,看看还能剩下多少个奶,因为门槛高了,所以想要速成变成很难。
当然了数量下降跟质量上升,到底哪个好?我感觉还是质量的提升比较好,毕竟现在各种自我感觉优势的奶太多了,有时候气的你心态爆炸,你还没有办法。
其实奶爸的投资一点不比一个C号少,甚至要更多,所以好好规划下是一件好事
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发表于 2018-7-26 12:37
我觉得这次改动应该还是和宇宙混团者的改动差不多,未来我估计宇宙混团者,也会削弱辅助能力。反正副本需求 ...

所以一个职业有特权,没多大门槛,居然现在还没什么人玩,还要奶荒。这到底是什么原因呢???现在奶这么必须都没什么人玩都奶荒。 系统奶一出谁还继续玩奶?为什么要花钱提升一个后期C可要可不要,自己还不能刷图的奶妈???真的是酸死了,自己建十个遗迹奶啊,我看你能混出来几个大奶。
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玩什么职业都要有一个标准,而不是凑合就行了,既然其他C和25职业都有一个标准,当然奶爸肯定也需要一个标准。
至于这个标准怎么定,需要达到什么,肯定是一个要下点功夫才能达到的地步。
看看新更新的装备,奶的装备被突出来了,一个仅仅两个职业的团体,需要的装备却是独树一帜。
这样也是定义了奶爸这个职业是以后不可或缺的职业,同时也为了一些玩家需要打造什么职业点明了方向。
打造奶并不是一件容易的事情,当然打造好的奶的位置和C是一样的。
至于那些浑水摸鱼的奶们,以后的路肯定越来越少了。
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伟大意志

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啊……欧皇的气息(蹭)

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dnf版面标志DNF·KOL-武炼勋章萌新报道

系统奶就是一把双刃剑。
现在国服奶C矛盾日益增加,各种毒奶门槛奶也开始收费也导致了不少正常的奶被C献祭等多种问题。
系统奶基本等于变相削弱奶在新副本的地位,对于当前版本已经毕业的大奶来说影响微乎甚微,但对于还在打造的、95版本准备玩奶的玩家来说就比较难受,因为可以不带奶就过的话,那么野团宁愿多带一个输出C或者25C也不会选择去带一个小奶的,有小团体的奶倒是无所畏惧。
不过对于C来说,这个系统奶优化了不少副本体验,不再需要每天3C等1奶等到死
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绝望冰崖

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有点饮鸩止渴的意味,实际上这么做的话,玩奶的人会更少,不能多出2个奶职业吗,就只有两个职业去面对53个职业怎么算都是不够用的,韩服这种做法无异于杀鸡取卵,虽然是可以这么做暂时缓解奶荒,但是以后肯真的一个奶都组不到了
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我是为楼主点赞的,全面看完了,分析全面到位,总结也够精彩,
但你忽略了一个游戏的周期,DNF是特例,但你能保证不走下坡路吗?
在人数持续减少的 情况下,我估计到了国服也不会实装砍奶的版本(这个不一定的),
原来的策划是把游戏推向了一波 又一波的高潮,这届的策划是温水煮青蛙,慢慢削掉 了好多对玩家有利的设定或福利 。
国服特色,也是没办法。等玩家都醒悟了,再想拉回玩家来,那就难喽。
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漂流洞穴

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其实现在卢克副本和安图恩副本的伤害严重溢出,玩家对于奶的奶量要求其实不是那么高了,主要还是奶的守护能够带来的高防御。因为副本都有复活币限制,怪物的攻击特别高,即便是带奶也容易被秒杀更别提不带奶了,所以就会催生出很多的门槛奶甚至是毒奶。韩服策划只要是把角色自身的防御或者怪物的攻击力按照百分比扣血之类的可以解决奶荒的问题。。

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这和70版本的能力解放脱不了关系.输出能力高了怪物就必须越难打.那么怪物的血和防御就必须越高. 60版本时玩家血1300-2000.输出能力极限伤害差不多是血的200倍..冰龙王35万.现在玩家血4-8万,输出能力极限伤害差不多是  详情 回复 发表于 2018-7-27 00:07
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其实奶C的主要矛盾还是一些奶玩的不认真,比如直接吼荣誉啊,或者跌完BUFF就挂机了啊。导致主C很不开心然后不给通关记录,从而上升到了其他玩家。还有就是审判流奶爸的加强,很多奶都转成审判点了。
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其实奶C的主要问题还是一部分搞事情,比如换上输出装去强火山,不吼BUFF或者吼完BUFF直接挂机了等等,导致所有的奶C关系紧张,就跟现实社会中医患关系一样,这次奶爸和奶妈的改版可能会让更多的奶爸去转成审判,所以这次系统奶会一定程度而缓解一些野团找奶难的困境。

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韩服日服早就取消火山强杀了.必须把所有字打完  详情 回复 发表于 2018-7-26 23:50
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海上列车

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说不定还会出高等级CD装备
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能源中心

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现在除了奶爸奶妈这两个职业是正经辅助,其他几十个职业不是C就是25仔,奶和其他职业的比例差距太过悬殊,只要还需要吃奶,爸爸还是你爸爸,妈妈还是你妈妈,再怎么砍奶也没有任何意义,除非再多出几个类似奶的正经辅助职业,估计才能从根源上解决奶爸奶妈独霸神坛的现状

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所以应该设定.除了奶爸奶妈气功帕拉(BUFF适用自身时无限时间,适用队友时为60秒.加成量均和技能等级有关,且完全随动)外的所有职业取消队友+25%这种多余的东西  详情 回复 发表于 2018-7-26 23:54
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如果真把奶在团队里的贡献砍成一个纯C或者辅C大概的强度的话,那么奶的意义在哪。玩奶的意义又何在,没输出还没地位?韩服策划已经想不到任何游戏里的新玩法了,只能砍完装备砍辅助C,现在又砍奶,然后美其名曰说"平衡“。
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