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1、现在Boss全是建筑霸体,免疫控制。这也算是最基本的底层逻辑了。
2、Boss与玩家完全不互动,就像贴吧经典语录,Boss在一边放着红圈切线,玩家在另一边放着自己超大范围的技能,互不干扰,唯一反馈就是能看到怪的血条往下掉。
3、马上所有Boss全部开启血牛模式,简单来说就是三高,高血量高防御高减伤。团本怪在普通情况下已经来到75承伤,伴随着奶和C特色不断的增强,承伤数据以后很有可能还得减少,明摆告诉玩家别想着秒秒秒,给我老实走机制。
4、走机制当然可以,但是破防时间得增加啊!现在整个非常傻蛋的压制系统,靠自己职业来增加破防时间,破防时间短,普通时间打不动,全靠奶的太阳撑着。意思让我在短时间内需要爆发出大量伤害,引导我氪金呗。
5、我氪金你增加怪的血量防御减伤,我在普通期间还是只能干瞪眼,搁着给我循环呢?水多加面,面多加水。
我看以后大家都有美好的未来。氪金的破防一轮过,不氪金的就多整几轮机制。
我说难听的,来个傻子都能设计出来这种团本怪。
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