查看: 14580|回复: 49

[求助] 新手请教个关于流血和中毒的问题

[复制链接]

64

主题

272

帖子

1587

积分

Lv.4

Rank: 4

持续伤害我大概明白了,但起始计算的时候是按哪个数值来计算的?举例:物理伤害是100,本次攻击造成流血,但本次攻击暴击了,伤害200,那后续的流血伤是按100算还是按200算?
回复

使用道具 举报

塑型者

15

主题

2094

帖子

5943

积分

Lv.8

Rank: 8Rank: 8

我看了一圈下来,我也看迷糊了,各说各的理解方式。

按我的理解,并且从POB的计算公式里来看,
确实把非暴击和暴击分开计算的。所以刚开始给我的错觉就是爆伤加成是会计算的,因为最初的50%爆伤有计算。那么通过切换天赋点里的爆伤加成点,可以看出没有计算进去。所以这个是由于原始的150%的爆伤理解有偏差造成的。

150%原始爆伤,不是原始的100%+50%(爆伤加成),而本来就是150%  * 【基础伤害(低点伤+高点伤)/2】<原始均伤>
而爆伤加成词缀是 (150%+爆伤加成<只针对击中伤害进行加成>),

那么原始伤害有2种非爆伤是100%基础伤害(低点伤--高点伤), 暴击是150%基础伤害(低点伤--高点伤),低点伤和高点伤随机浮动,非POB里的均伤参考值。

--------------

当点了完美苦痛,暴击伤害加成词缀有1/2的数值加到原始的150%上面,比如30%的爆伤词缀,暴击时,原始伤害变成: 点伤(pob里是原始均伤)* (150%+ 30%/2

----------------
POB在流血上,首先对点伤进行均伤,然后又根据暴击率,对非暴击和暴击进行均伤计算,因为两次均伤,实际最高流血伤害被低估了很多。只是从长时间输出来看,趋向于均伤。实际输出是会有很大浮动的,特别是那种依赖移动额外的低频攻击方式。而那种高频攻击则更趋向于高点伤和暴击。



本帖最后于  2020-10-31 11:29 编辑

回复

使用道具 举报

塑型者

14

主题

4007

帖子

1万

积分

Lv.10

地雷小场

Rank: 10Rank: 10Rank: 10Rank: 10

流血武器难做。计算方法不明确。减益太明显!  大部分是流血弓。其它的难搞。  

中毒也一样不能受残暴辅助。总之怎么恶心近战就怎么来。生怕近战有二梯队的可能。

其实平衡没问题

问题是近战绑死武器。武器词缀还额外搞的权重太低。


除了主播做物理近战镜子武器玩近战bd。普通人有几个玩近战bd


毒流血全靠这近战的高点伤


哎,交给ggg的难题。。ggg也解决不了。不敢动。一动就让近战成为二流bd。再加上旋风斩与三圈攻击还有几个范围近战攻击,刀刃这些在前面挡者。你放开武器这些bd独霸天下。近战历害了。但还是不玩没imba的


   每次玩不成近战只好玩体验完赛季内容就算了。

其它的人可没这耐心。基本上没法师没近战都直接选择离开了!

   这也许就是人越来越少的原因。
回复

使用道具 举报

0

主题

9

帖子

35

积分

Lv.1

Rank: 1

大佬们的答案我算是看懂了。 按100算吧
回复

使用道具 举报

0

主题

3

帖子

10

积分

Lv.1

Rank: 1

这个到底是不是按照暴击算的啊?
回复

使用道具 举报

多米诺斯

0

主题

160

帖子

831

积分

Lv.3

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

学习贴。。。学习了 感谢大大们
回复

使用道具 举报

福尔

15

主题

163

帖子

1181

积分

Lv.4

Rank: 4

看面板啊,有暴击造成的流血的伤害, 流血是看面板的。击中造成的物理伤害增减,也影响流血的伤害高低,没点天赋的话怪身上只有一层的效果,高效果会顶掉低效果
中毒的话要天赋暴击才有用,要不然跟不暴击一个效果。但中毒是无限叠层。只跟持续时间有关
回复

使用道具 举报

塑型者

245

主题

1万

帖子

2万

积分

Lv.11

非洲酋长

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

圣物之盾

发表于 2020-10-29 15:28
为啥你们给的结论不一样啊......按你这个说法,那不需要暴击了啊,都是按点伤固定值算呗? ...

我们来模拟一下吧

假设你的基础伤害是100点物理

那么你击中怪物触发了中毒,并且暴击了,而这时候你却没有“完美苦痛”

那么你击中的怪物将获得一个中毒debuff,持续2秒,每秒造成100×0.2 的伤害

if:如果你有了“完美苦痛”,那么这个暴击造成的中毒就变成了  100×0.2×(额外暴击伤害×0.5)

——————————————————————————————————————————————

击中触发的dot伤害按照基础伤害来计算,而非击中造成的伤害
回复

使用道具 举报

派蒂

49

主题

447

帖子

2256

积分

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

看我帖子你就明白了http://bbs.17173.com/forum.php?mod=viewthread&tid=11282584&mobile=2
回复

使用道具 举报

派蒂

67

主题

753

帖子

2113

积分

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

发表于 2020-10-29 16:41
这......又来一位持不同意见的.还分成两派了,大佬,这么说吧,如果我玩流血BD是不是就放弃暴击暴伤点必 ...

不是啊,完美苦痛也不错啊。如果你命中爆伤都可以堆起来。
回复

使用道具 举报

玛拉凯

33

主题

449

帖子

2638

积分

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

发表于 2020-10-29 16:43
那就是只看物理点伤就行了呗?所以不考虑坚韧的情况下,高点伤的双手武器造成的流血伤害最高是吧?
...

如果你能堆暴击也可以,暴击对异常持续伤害有50%的持续伤害加成。
就是基础点伤*in伤*(1+50%持续伤害加成)

但是由于天赋和武器上也有持续伤害加成,所以就会对这个暴击附带的持续伤害加成大量稀释,并没有那么可观。所以就有点必中,解放命中,堆物理伤,不要暴击了。
回复

使用道具 举报

德瑞索

5

主题

343

帖子

1496

积分

Lv.4

Rank: 4

其实很容易理解...不点完美苦痛 暴击的流血伤害是一个固定值的加成并不看暴伤  

比如你打了100  流血是70 暴击时流血大概85左右

而且你玩流血 即便点了完美苦痛
也没啥天赋点堆暴击 暴伤
回复

使用道具 举报

64

主题

272

帖子

1587

积分

Lv.4

Rank: 4

发表于 2020-10-29 16:39
流血和中毒都是异常持续伤害,和击中伤害没有关系。你怎么还没明白,如果玩持续伤害,就不用看击中的暴击 ...

那就是只看物理点伤就行了呗?所以不考虑坚韧的情况下,高点伤的双手武器造成的流血伤害最高是吧?

点评

如果你能堆暴击也可以,暴击对异常持续伤害有50%的持续伤害加成。 就是基础点伤*in伤*(1+50%持续伤害加成) 但是由于天赋和武器上也有持续伤害加成,所以就会对这个暴击附带的持续伤害加成大量稀释,并没有那么可  详情 回复 发表于 2020-10-29 16:57
回复

使用道具 举报

玛拉凯

33

主题

449

帖子

2638

积分

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

甚至你打希鲁斯和普通小怪的流血伤害是一样的,建议你下个POB模拟一下
回复

使用道具 举报

64

主题

272

帖子

1587

积分

Lv.4

Rank: 4

发表于 2020-10-29 16:34
天赋是加在自己身上的,只有“此武器击中时*”,这种属性才限定武器。玫红之舞触发了,就相当于自己点了 ...

这......又来一位持不同意见的.还分成两派了,大佬,这么说吧,如果我玩流血BD是不是就放弃暴击暴伤点必中就行了------即使我的BD可以兼顾暴击和命中的情况下.

点评

不是啊,完美苦痛也不错啊。如果你命中爆伤都可以堆起来。  详情 回复 发表于 2020-10-29 23:55
回复

使用道具 举报

玛拉凯

33

主题

449

帖子

2638

积分

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

发表于 2020-10-29 16:11
大佬,我没问持续伤害的问题,我问的是初始伤害,就是造成流血开始计算的时候伤害,这个数值是否受暴击影 ...

流血和中毒都是异常持续伤害,和击中伤害没有关系。你怎么还没明白,如果玩持续伤害,就不用看击中的暴击伤害了。

点评

那就是只看物理点伤就行了呗?所以不考虑坚韧的情况下,高点伤的双手武器造成的流血伤害最高是吧?  详情 回复 发表于 2020-10-29 16:43
回复

使用道具 举报

64

主题

272

帖子

1587

积分

Lv.4

Rank: 4

发表于 2020-10-29 16:26
真的是语文老师死的早啊!你是不是钻牛角尖了?
“该次伤害的70%”  我管你基础伤害是多少?我管你是不是 ...

不难.......但你们的说法不一致.....所以我糊涂了,这游戏又不像暗黑3简单明了,装备好弄还显示数值.......要是暗黑3我自己就上游戏试一试了,新手没啥通货,实在不想浪费,但你前边有两位大佬说应该按100算,SO到底我该听谁的....
回复

使用道具 举报

派蒂

67

主题

753

帖子

2113

积分

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

发表于 2020-10-29 15:22
装备雀跃匕首,双持的另一把武器的流血伤害会获得玫红之舞的效果吗?(在不点天赋点的情况下) ...

天赋是加在自己身上的,只有“此武器击中时*”,这种属性才限定武器。玫红之舞触发了,就相当于自己点了这个天赋。

点评

这......又来一位持不同意见的.还分成两派了,大佬,这么说吧,如果我玩流血BD是不是就放弃暴击暴伤点必中就行了------即使我的BD可以兼顾暴击和命中的情况下.  详情 回复 发表于 2020-10-29 16:41
回复

使用道具 举报

派蒂

67

主题

753

帖子

2113

积分

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

发表于 2020-10-29 15:11
安暴击算

那你解释一下完美苦痛?
回复

使用道具 举报

塑型者

14

主题

422

帖子

3844

积分

Lv.6

Rank: 6Rank: 6Rank: 6

发表于 2020-10-29 15:59
每秒为该次伤害的70%......那我伤害100,本次造成流血的伤害暴击了,数值为200,那后续的流血伤害按200算 ...

真的是语文老师死的早啊!你是不是钻牛角尖了?
“该次伤害的70%”  我管你基础伤害是多少?我管你是不是暴击产生的伤害?  只看最终你打出了多少伤害,那就以这个伤害为基础*70%

按你的说法,你造成了200伤害,那就是200*70%啊!  这很难理解吗?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

论坛合作、疑问请点击给我发信息 点击链接加入群聊【17173有料社区】