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[BD思路] 弹幕辅助测试 分裂箭是否会取代弹幕(纯物理穿刺)

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圣物之盾

测试天赋配置




弹幕技能:


分列箭连法  把高阶多重换成弹幕辅助就可 其他一样

弹幕DPS:

可以看出 弹幕DPS大概30W  1秒36箭

再来看看 分裂箭:





图片发不了  直接计算结果:

由于分裂箭伤害效用20级20Q是119% 所以基础伤害比弹幕48%高很多

同样的装备下 击中伤害  弹幕是8095 攻速是4.22 投射物9  8095 X 4.22 X 9=307448  

                                  分裂箭是13457  攻速是2.72(由于弹幕甫助有每个投射物延长5%额外攻击间隔 所以投射物越多攻速越低 目前POB解析有错误 图中的4.37次不正确)
                                  投射物12    13457 X 2.72 X 12=439236  比弹幕高出很多
我们再加上 逝日药水 +2投射物  箭袋瓦尔+1箭  
                           此时 弹幕是8095 X 4.22 X 12 =409930
                           再把 高阶多重换成投射物减速  弹幕是14349 X 4.06 X 8 =466055
                                  分裂箭是13457 X 2.5 X 15 =504637   可以看出 尽管多了3发箭  分裂箭的秒输出还是多弹幕一截
PS:随手做个测试分享一下  没想到遭到这么多质疑  
为什么弹幕要连高阶多重 我只能说贫穷限制了我的装备
我没有+1箭袋+1头也没有逝日药水  对于一个贫民来说高阶多重就是个性价比较高的辅助宝石 再说了 弹幕
如果没有一大堆箭矢BIU出去是没有灵魂的

为什么要用这2个技能来做对比  那是因为 弹幕+高阶多重 和 分列箭+弹幕辅助  输出手法很相似 机关枪有没有


还有我只是个不断学习 不断探索  喜欢自己研究的老萌新  测试毕竟不是科研  不严谨的地方大家笑笑就好 拜谢!!

结论: 前期装备一般的情况下(没堆投射物)

            6连: 分列箭+弹幕甫助+4甫助>弹幕+高阶多重+4甫助>弹幕+5甫助
           
            后期弹幕投射物堆满后 弹幕+5甫助 完胜 分列箭+弹幕甫助 +4甫助
  
            所以 概括就一句话  穷人可用分列箭  土豪必用弹幕   


下方贴上天冷大佬的分析  免得大家去翻页
天の泠 大佬原话:







本帖最后于  2020-1-12 13:25 编辑

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格拉维奇

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弹幕还是很强的
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德瑞索

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发表于 2020-1-10 19:30
是我火星了么  玩了几年一直都连高阶多重  …………不然怎么连

弹幕是弓箭里为数不多攻坚强力的技能,地位类似于近战里的刀刃乱舞,连多重就是想速刷,那么速刷里有龙卷冰霜射击一大堆完爆弹幕的技能,为什么选一个单体强力而群刷无力的弹幕呢,思路从一开始就错了啊,从远古版本开始,弹幕就一直是配在双技能上打boss用不是没有道理的。
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更多箭矢啊,,你懂得
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我玩的就是分列箭+弹幕辅助,玩的挺爽
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很有意思的思路
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圣物之盾

发表于 2020-1-11 20:06
弹幕加多重 有伤害吗。。

在装备一般没有堆投射物的情况下   第6颗技能石如果要选的话 高阶多重相比其他甫助还是高那么一点点的
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圣物之盾

发表于 2020-1-12 04:17
具体要分两种情况分析,不堆投射物和堆投射物

专业  精辟  我把你的分析复制到帖子里方便大家观看
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圣物之盾

发表于 2020-1-12 03:16
谁弹幕会连高投???你测试里面点伤都不一样。我自己测试的结果是分列箭弹幕比原版弹幕低30%伤害根本比不 ...

简直无语 你一出生就带的+1箭袋 +1头 逝日药水么  前期不堆投射物的情况下你不连高阶多重算你头铁!!
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圣物之盾

发表于 2020-1-11 22:32
极限情况,分裂附魔+3箭矢,弹幕附魔+1箭矢,吃药+2箭矢,箭袋+1箭矢。分裂13箭矢,弹幕9箭矢,分裂效用算1 ...

要算上附魔头+3分列箭的话 20等20Q的分列箭应该是18个箭矢  而且我总觉得你这个公式不太对的样子……
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圣物之盾

发表于 2020-1-11 22:06
然鹅我要告诉你 你弹幕连GMP多的4个投射物 由于散弹效应 并不能击中同一个目标宝贝 ...

所以要近身啊  点了零点射击  BOSS基本都可以吃到
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坐等大佬测试
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德瑞索

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我也研究研究
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圣物之盾

具体要分两种情况分析,不堆投射物和堆投射物


不堆投射物,弹幕辅助+3,21级分裂箭有13个投射物,伤害效用120%,弹幕辅助攻击间隔延长65%,得出攻速降低为原本的 1 /(1+65%)= 60.6%
最后得出分裂箭伤害= 1.2*13*0.38*0.606=3.59

21级弹幕 投射物有5个,效用48%,假设连的是正常辅助,比如投射物减速 37%more
得出弹幕伤害= 0.48*5*1.37 = 3.288

3.59>3.288,分裂箭比弹幕高9.2%(因为21级分裂箭自带75.5点点伤,实际伤害差距会更高)

堆投射物,逝日+2,分裂箭附魔头+3,弹幕辅助+3,箭袋+1, 21级分裂箭有19个,伤害效用120%,弹幕辅助攻击间隔延长95%,得出攻速降低为原本的 1 /(1+90%)= 51.28%
伤害  1.2*19*0.38*0.5128= 4.44

同理,逝日+2,弹幕头+1,箭袋+1, 21级弹幕 投射物有9个,效用48%,假设连的是正常辅助,比如投射物减速 37%more
得出伤害 0.48*9*1.37=5.91

4.44<<5.91,弹幕比分裂箭高33.1%(差出一个辅助宝石的伤害,没得比了,弹幕是大爷)



可以得出结论,不堆投射物,分裂箭优势明显,输出会比弹幕高一丢丢(简单说就是穷人新选择)
不过最终BD成型,开始堆投射物后,弹幕依旧是大爷






本帖最后于  2020-1-12 05:39 编辑

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专业 精辟 我把你的分析复制到帖子里方便大家观看  详情 回复 发表于 2020-1-12 12:51
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圣物之盾

发表于 2020-1-10 19:30
是我火星了么  玩了几年一直都连高阶多重  …………不然怎么连

弹幕被砍过了,从4个投射物增加到了5个

结果就是高阶多重连弹幕的收益减少

本来弹幕连高阶多重的收益是 (4+4)/4*0.74-1 = 48%

现在弹幕连高阶多重的收益是(4+5)/5*0.74-1 = 33.2%(这还是没堆投射物数量,大部分情况下已经是很低的收益了)


弹幕头+1,逝日+2后,高阶多重的收益直接变成 (4+5+3)/(5+3)*0.74-1 = 11% (收益暴降,低到没法看了,所以现在没人用)


本帖最后于  2020-1-12 05:41 编辑

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德瑞索

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发表于 2020-1-10 11:16
关键是  分列箭  刷图手感好弹幕太多  刷图只需要把弹幕辅助换成投射物减速即可

正所谓:近可欺身压BOSS   ...

谁弹幕会连高投???你测试里面点伤都不一样。我自己测试的结果是分列箭弹幕比原版弹幕低30%伤害根本比不了
还有你POB天赋点的是什么东西???你会玩吗??玩过这个游戏吗??不会玩英雄榜总可以看吧?? 装备一点点伤都没有,也不连附加冰霜 连什么鬼技能。本来弹幕就是没有附加任何点伤 你分列箭自带点伤,加上弹幕还连高投没有其他附加箭矢,所以你自己模拟伤害比弹幕高了。  实际游戏里你去玩分列箭弹幕试试????就你这样连T10都打不过吧

     简直憨憨!
本帖最后于  2020-1-12 09:33 编辑

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简直无语 你一出生就带的+1箭袋 +1头 逝日药水么 前期不堆投射物的情况下你不连高阶多重算你头铁!!  详情 回复 发表于 2020-1-12 12:50
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福尔

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看到楼主的签名档,太晃眼了,完全没看你在说什么~
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格拉维奇

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极限情况,分裂附魔+3箭矢,弹幕附魔+1箭矢,吃药+2箭矢,箭袋+1箭矢。分裂13箭矢,弹幕9箭矢,分裂效用算1.1,弹幕算0.45(具体记不清了)。
分裂连弹幕辅为1.1*13*0.38(弹幕辅less)*0.35(攻速less)=1.9
弹幕连一个辅助(算1.4倍)为0.45*9*1.4=5.67
如果要用分裂连弹幕辅除非不走额外投射物,不过也不会很高,用电流箭可能会稍微好的投射物,扇形双倍。还有分裂带物理点伤不太好转元素。

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要算上附魔头+3分列箭的话 20等20Q的分列箭应该是18个箭矢 而且我总觉得你这个公式不太对的样子……  详情 回复 发表于 2020-1-12 12:44
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然鹅我要告诉你 你弹幕连GMP多的4个投射物 由于散弹效应 并不能击中同一个目标宝贝

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所以要近身啊 点了零点射击 BOSS基本都可以吃到  详情 回复 发表于 2020-1-12 12:41
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多米诺斯

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没看到的话都想不到那么连
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