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[吐槽] 这个游戏的堆防御绝对没有收益递减/科普的收益理论有问题

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伊泽洛

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以我个人体验来说,我使用mom来进行防御,堆血6000,蓝2400,综合血量8400,全程大概70%物免,75元素抗性,死的不要不要的。
然后堆到6300血,蓝2700,综合血量9000,很多伤害都可以硬抗了,生存率大概上升了5倍多吧~~
而我仅仅大概多付出了4个天赋点用来防御,约等于一个宝珠的价值~~~~
事实证明堆防御差一点等于差很多,8900血跟9000血差的不只是100血,一个天赋点,差的是1条命

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没钱堆血量的路过
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高阶图的boss很多都有秒人技能,血量比那些技能要高就不会猝死了,但是加伤害的词缀最好小心点
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玩过正火的 都会明白 血量之间跟防御挂钩  虽然不懂啥机制···8000血  跟8500的血量 生存确实会差很多!至于你说的堆防御 递减···这个递减是在一定层次面上,比如1万防御才开始递减,那么3千跟6千还是差别很大的
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莫维尔

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有个点了ci和灵能护盾过T18的视频你可以找找看
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派蒂

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花样猝死,没办法,这个游戏就是这么的耿直
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新手观摩
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谢谢,受教了
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希拉克

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这游戏属性号复杂  完全不懂  
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对啥都不行 !!
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非常感谢分享
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大佬说话好高深的样子,萌新只是看看
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吉尔菲

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你说的对
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德瑞索

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最典型的,比如一个火球能把你炸得还剩1-2百血,假如你没这1-2百的血量,那么没躲掉必定被炸死,死和不死不就是质的区别了么?
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布鲁特斯

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这游戏玩的时间不唱 看的不是很懂
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派蒂

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楼主能贴下人物链接吗,抄一下bd,主要我人物比你脆太多了
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输出也很重要,输出上去了生存明显高多了
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差不多吧,可惜没钱
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