[吐槽] 这个游戏的堆防御绝对没有收益递减/科普的收益理论有问题

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萌新瑟瑟发斗

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谢谢大佬6666

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学习一下

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圣物之盾

你说的防御是生存 防御和血多少没关系 硬减伤和转换受伤才是防御机制 双格挡双闪也是生存别弄混了 BOSS的伤害基本固定 血多血少自然不一样 血少了一下砸死了 血多了能硬吃 生存能力强不强不用研究的太细 只要做到一下死不了就行 你那个物免是虚的还是硬减伤?不是硬减伤没多大用
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楼主说的确实有些道理
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所以关键在血量还是那关于防御的天赋呢
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emmmmmmmmmmmm...
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这游戏没有高等数学我都不敢玩....
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这是游戏理解的问题。就Boss伤害而言,超过5000伤害的技能,基本都有1到2秒以上的延迟,反应正常情况下完全可以躲开,所以很多人4000多血配合些许减伤就够了。
而有的人不喜欢操作,什么技能都想抗,那就需要可能8000以上的血配合减伤才够看。
游戏的大多数属性确实不存在收益递减,但是整个账号的属性值是有上限的,无脑堆肉,其他方面就会相应减少,最直接的问题就是,可能别人刷3张图的时间,你才刷1张图。
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冈姆

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居然差這麼多!?
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水贴被封。。改一下,下次注意 本帖最后于  2018-8-15 19:59 编辑

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诗集丶 -20

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崇高石是流放之路版块儿的专属货币,可兑换礼包、悬赏币、QB等,还可以用来购买游戏补丁等。 >> 怎么获得崇高石

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格拉维奇

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发表于 2018-8-5 10:57
也得看什么死法把,这游戏虽然会提示你怎么死了,但是大部分具体的死亡原因其实没人知道 ...

搞不懂现在的人讲话非得带上个英文字母,整天不知道想什么

点评

阁下也是奇奇怪怪的人物呀  详情 回复 发表于 2018-8-6 13:51
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塑型者

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非常同意楼主的看法,之前练冰霜之锤的时候就发现了,游戏里每个BD都有个血量防御标准,随各DB不同而浮动,当你在这个标准以下时,很容易猝死,过了这个标准之后生存率大大提高。
防御和攻击其实是在装备提升过成中的一个化学配平,只有平衡了,才会有DPS,只有站着才会有输出。
基本上一般BD血过4500就会比较舒服了,个别需要到8000~9000
个人观点,轻喷谢谢~!
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我感觉还是多躲技能的好
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发表于 2018-8-5 18:12
但是吧,这种收益递减和成本加大的确是存在着的。
当你差不多补齐防御短板后,可能拿出这些同样的资源投入 ...

裤哥,刚看到你,想请问下生命偷取的问题,我是处刑双手塑星旋风bd,已经点了血池,从偷取收益上来说,哪个属性收益最大,是攻击生命偷取率、物理攻击偷取生命、生命偷取每秒回复还是最大偷取率?万分感谢!
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德瑞索

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发表于 2018-8-5 18:12
但是吧,这种收益递减和成本加大的确是存在着的。
当你差不多补齐防御短板后,可能拿出这些同样的资源投入 ...

这里插一句话,一个盾冲在勇士正火里可以不仅仅只是护体位移的作用
盾冲=走位+护体减伤+暴击触发超载+击中触发元素之相
穿大血甲的血量正火可以尝试这个连法,个人比较推荐,解放孔位
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德瑞索

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发表于 2018-8-6 11:16
搞不懂现在的人讲话非得带上个英文字母,整天不知道想什么

阁下也是奇奇怪怪的人物呀
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

发表于 2018-8-6 12:50
裤哥,刚看到你,想请问下生命偷取的问题,我是处刑双手塑星旋风bd,已经点了血池,从偷取收益上来说,哪 ...

没有最大之说,都要有的。
吸血能力要有,吸血每秒的单体上限要撑起来,吸血每秒的总上限也要撑起来。
这当中,吸血能力,也就是你说的“攻击生命偷取”、“物理攻击偷取生命”这些,按自己伤害类型去决定选什么,要有比较足够的值。(一般来说至少要2%以上,最好再高一些)
然后,每秒吸血的限制要突破,对单个怪单次吸血的每秒上限2%要靠“生命偷取每秒回复”或者“生命偷取率”去提,而对群体怪或者对多次吸血的每秒上限20%要靠“最大生命偷取率”去提。

这些都尽量撑不要有短板,一般来说最难撑的,还是这最大偷取率,基本只有有限的天赋会有它,常规bd很难撑,点vp还好些,能直接20%翻倍到40%也凑合了。
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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流亡指引者

实际上收益递减不能光看自身防御,还要看承受伤害。这游戏大boss的伤害都是固定的,boss一击固定打掉你5000血,你要是有效血量是4000就被秒杀,5001就能活,6000就能活的爽。好几个朋友说过5000血和6000血是两个世界,其实这个点才是收益转折点
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伊泽洛

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楼主是一个 喜欢钻研的新手,鉴定完毕。
等你玩的BD多了,就会明白she生取yi的道理,阿弥陀佛,祝楼主早日正果。
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